彩虹
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
150
玩过游戏
37
购买游戏
911小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 11.8 小时
从2过来的。不管怎说,对魔女之泉算有了情感,自然也想玩这一更多系列的游戏。
还没出3时,那时有1、2(废话),可惜那时TapTap上架了的就只有2。一次赶上付费游戏放价的活动,看到2的好评之高,点进了游戏详情页,看了看游戏场景图片,又大致看过了游戏故事介绍。感觉还行,就入了个手,毕竟6块钱没大碍!
2才进入游戏的菜单界面,那可爱灵动的BGM传来,听得我瞬间感觉神清气爽,游戏好感度+10。开始游戏后,结果,上了瘾,根本停不下来,我已经被这个所谓魔女的世界深深吸引,喜欢露娜,喜欢这个活泼灵动的女孩。她很调皮,也很滑稽,还很漂亮!(……你说啥,我怎么不知道),但我印象中的她就是这样!
当众神合力击败这一切的罪魁祸首邱德后,我也知道,游戏将迎来结尾,虽然那时心里感到了一丝丝地落寞,但这何尝不是我一开始就追求的目标吗?恢复世界、恢复和平。游戏结尾,演放了幕后制作人的名字,惊奇的发现,从剧情、音乐、脚本等等基本上好像都是一个人完成的:SUYOUNG JANG,瞬间对开发者的好感度+10。(好厉害的样子!)
过了段时间,2已经被我玩的再烂不过了,就没有了再玩下去的情怀。既然有2,那就有1,可是在TapTap搜索后并没有上架,点到1的详情页后,就只有呆呆的望着。
我知道网上是一定可以找到资源的,但,我放弃了。因为,只有在游戏开发者亲手上,上架了游戏,我才感觉有玩下去的热情,就仿佛冬天里,一碗滚烫、滚烫的稀饭端在我的手心上,喝下去,定能温暖我的心窝!
看到开发者声明,TapTap是国内唯一授权游戏的平台,所以,在此之前,我只能等……是对游戏开发者的敬仰,亦是对其所劳动成果的尊重。
从那时起,不,或许是来TapTap的那天,不知不觉中我就有了维护正版游戏的意识。感谢TapTap。
当3出来之际,可以说那天是很热闹的,何况天气正值入冬,气氛就融洽些了。然而,此刻我在感觉到不欢不喜,望着就望着,我知道我“口袋”没钱。不行,就这样憋着不是法,想了又想、念了又念,走!网上碰“运气”去,“好的,已经下载完成了,安装后畅快游戏吧(哈…哈!哈哈!)”。
玩了几小时,其实从一开始就总觉得有哪不对劲,心一直被拖着的,虽然游戏总体上体验还行,然后我才醒悟:来日入正后再玩吧。
3在除夕之夜,又正值TapTap搞春狩放价买了,12软币。那天,也买了其它好多好多游戏,不是因为我有钱,而是便宜!
在后肯定下载了3来玩,只是断断续续地,来回不下四五次,继而感到中途没劲,遂又卸载无顾了。其实,我想我的魔女之泉早在2就已经结束了,无关前面的1,无关后面的3。
我不是说这系列游戏不好,就像邻里巷尾不时就有人能提在嘴边的“罗卜白菜各有所爱”。游戏亦如此,就比如在最终幻想系列中我唯独喜爱3,那么魔女之泉系列中就是2了。
昨天上午下好了魔女3来玩,以前都是我太浮躁了,才没能静下心来好好的品味游戏,现在就让我抓住好、珍惜住眼前的美好时光。
不负时光不负己,这以后或许很难得了。
如果有机会,有这选择,我想以莫奈特来一轮魔女之泉!
玩过
游戏时长 57.7 小时
淡忘了多年江湖仙侠的情怀,又在这一次感受到逝别已久的痴迷与热爱!
几经折腾后,终于玩到了大结局,挺感慨的为游戏画上了句号。虽然游戏还有很多种不同的结局和剧情走向,这些都有待玩家再次去尝试和体验,但一个游戏对我来说,玩一次就好。
下面就说些,有些在游戏有起死回生的选择吧。
一:初始随机的天赋,你是喜欢用刀或剑,那“武器大师”就最好不要错过。
养成模式:
二:修炼基本功,修满为之,内功优先。
三:招式可以不必刻意修炼,因为在实战中使用,是可以进阶熟练度的。
四:觉得缺钱,去钓鱼卖给商店,就会很有钱。
五:商店的鹿茸都买完,因为鹿茸可以使用加气血。商店会定期刷新,隔段时间看下,这样又可以再买。
地图:
六:所到一处的药店和当铺,药店的鹿茸买完不说,当铺的箱子全部买完,开箱就像刮奖一样,或者鉴定出什么古董、书画和装备,我相信你会喜欢的。
恢复气血的药:
七:没错!这游戏什么不缺,就是在战斗中人物想恢复气血的道具最缺。眼看一丝丝的气血,在下回合,敌人一记攻击就可打死,没有恢复的药就感到了无望。而且,据我玩这类游戏的经验所知,最后都是靠药活活苟过去的。所以恢复气血的药就为加可贵了,药店和商店的九转买完;第一次在洛阳遇到百草门推销药草,一定要全部买完。
华山召开武林大会前夕:
八:召开武林大会后,接下来的剧情就是讨伐天龙教,在此之前一定要去找各个门派的好友加入队伍来,因为这真的不是靠主角一己之力才能打下来的,队伍的人尽可能多,保证至少五个。
九:能加入到队伍的角色,比如铸剑山庄的任剑南、绝刀门的夏侯非、天剑门的西门峰等等,只要是之前在养成模式下用驿站寄信和送礼,好感度高的角色,对话后都有可能答应加入到对抗阵容来。
地图模式时,右上角显示的“攻略”:
十:好像是这样,只有在地图时才能看见游戏为玩家准备的一份攻略手册,上面有玩法路线的选择及达成条件,还有一些神兵武器的获取途径等等,很实用的一份攻略,所以玩家在游戏时,一定要看下。
最后致此一句:红殇,我爱你!
玩过
游戏:莉菈与战争的阴影
──────────────────────────────
这个游戏是依据真实事件改编。
为有最佳体验请在黑暗的房间内,带耳机玩这款游戏。
──────────────────────────────
(一颗突如其来的导弹,炸毁了房屋的残垣断壁,挡在了父亲及其家人的面前)
莉菈:爸爸…
莉菈:爸爸…
爸爸:快跑!我会在你后面。
爸爸:好好照顾莉菈。
妈妈:好,我们会等你。
(父亲越过障碍,紧随其后,在追赶家人的路上,突然,一颗导弹飞来炸毁了身后的发电厂,伴随着爆炸,一颗照明弹从天缓慢而降)
爸爸:发电厂已经被破坏了。
爸爸:照明弹跟无人机,我要赶快躲起来。
(无人机飞过后,父亲从车底下出来,继续往前跑,看见了家人)
莉菈:妈妈不要睡了,拜托你起来好不好!
(父亲踉跄而跪,在妻子身边,突然一颗燃烧弹降落在身后)
爸爸:快跑!现在快跑!
莉菈:可是妈妈。
爸爸:妈妈没事的,快跑!
(父亲和女儿一直跑啊跑)
爸爸:莉菈,快点!
莉菈:妈妈怎么了?
爸爸:别担心,妈没事。
(来到了海滩附近,看见了几个人影)
莉菈:爸爸你看,那些小孩在沙滩上玩足球呢。
莉菈:爸爸,我去跟他们说,叫他们跟我们一起走。
爸爸:不行,我们要走了。
(话刚落下,一颗导弹击中了正在玩耍的孩群当中,父亲和女儿不得不奋不顾身的往前跑,来到一所学校面前)
莉菈:爸爸,我们应该躲进难民学校里。
爸爸:不行,我们要走了。
(一颗导弹飞来,在学校中炸开,父亲和女儿立马趴下)
爸爸:莉菈,你还好吗?
莉菈:我的手好痛,受伤了!
莉菈:爸,那是我们的学校耶!
(继续前进,发现前面有辆车子)
爸爸:救护车!感谢老天,我们现在安全了。
(父亲靠近救护车和医护人员对话)
医护人员:救护车满了,我只能再接一个患者!
爸爸:我别无选择,请带我的女儿走。
爸爸:拜托你们好好照顾她。
医护人员:别担心,我们会尽力的。
(父亲站在原地,看着救护车渐行渐远,突然天边闪耀着一颗导弹,父亲立马向前,竭尽全力朝救护车追去,才跑出几步,救护车已经被击中,女儿从车子里炸了出来,父亲呆呆的用双手,托起女儿的尸体,凝望着天边……)
──────────────────────────────
2014加萨战争 第51天
超过二千一百个巴勒斯坦人丧生
联合国统计超过一千五百人是平民,其中有:538名孩童 253名妇女
约一万一千个人受伤,大多数是平民,其中包括:3106名孩童 1970名妇女 368名长者
受伤的小孩里约有一千个一辈子都会有残疾。
二万五千个家有些是完全被毁灭,有些是部分被破坏,但都无法再居住了。
十万八千人流离失所。
28所学校被破坏殆尽。
电力厂被彻底摧毁。
使用白磷是战争罪的另一项证据。
8所医院以及医疗设施遭受攻击。
20俩救护车被摧毁。
七月二十四日至三十日,联合国提供难民庇护的学校遭受攻击,计有32人死亡,其中有9名孩童。
七月十六日,四个小男孩在加萨城市海滩上玩耍,一场攻击夺走了他们的姓名:
阿黑德贝克 年仅10岁
伊斯迈尔贝克 年仅9岁
萨卡力亚贝克 年仅10岁
穆罕默德贝克 年仅11岁
──────────────────────────────
莉菈与战争的阴影(终)