————弃坑评测
游戏时间超过3个月,很久没有坚持这么久了。
*经典TCG玩法,创新性突出。
三个据点,生物牌对决的战斗方式相当新颖,节奏明快,完美贴合了手机游戏的设计需求。
每回合三能量的能量供应本身没什么太大特点,但是据点每回合多得到的一点能量确实给牌组构筑打开了思路。
可以看出从游戏王和炉石中得到了不少启发,但——这样一款游戏确实无法界定为“抄袭。”
回合前布局的核心玩法令人紧张,感到刺激也不会因此乏味。与炉石传说的较高容错率不同,2047的每一点能量都需要精打细算,否则一点能量的不合理利用将会直接导致据点被占领甚至全线崩溃。大量的计算和预判布局实在是……太酷了!
这一点在训练与解谜里也有体现,起初喜欢上2047是被解谜关卡里的高难度布局吸引的。
提到解谜,顺便吹一波2047的奖励机制。卡包简直太好拿了……感谢。
*立绘精彩,卡牌设计与卡牌背景元素是我所见过最和谐的。
这一点举例子说明。
笑脸男。【一个不成熟的男人会为一项伟大的事业英勇献身,一个成熟的男人却会为一项伟大的事业卑贱的活着。】
效果“死亡时,将敌方牌库里的一张卡替换成“笑脸男””。
蜂后【蜂巢公司的实际掌权者,不断利用生物技术强化自身的人类。】
效果“随机弃掉一张生物牌,增加其力量的力量,每回合可以使用多次。”
*背景故事深意不少,纯粹逗人一笑的也不少。这方面相当亮眼。
同“笑脸男”,可以参考【和平鸽】“一位老人央求毕加索“可以为我被法西斯杀害的孙子画一只鸽子吗””
【大表哥】“猴子打字员的表哥,但实际情况我们都知道”
【海港记者】【数据删除】
*游戏毒瘤卡组太多,平衡性不够成熟——暂且记下一星,等到回坑会重新考虑。
拳王岛愚者械大亨邦……被制裁的服服帖帖。这一点暂且省略不谈。