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Lancelot
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Lancelot
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2500 天
IP: 江苏
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游戏中的通用「新手怪」史莱姆,终于被日本人进一步榨干了剩余价值
文丨千里茜 审核丨春辞 排版丨鹿九 今天我们要讲一种神秘生物,作为资深二次元,你一定对它不陌生。 它就是史莱姆。 史莱姆(slime),原意是指一种烂泥状或者粘液状的物体。一般认为史莱姆起源于百年前克苏鲁神话体系中一种没有固定形状,类似于黏菌一样的生物,而世界上真正意义的“第一只史莱姆”要追溯到70年前,1953年,由约瑟夫·佩恩·布伦南所创作的《slime》一书中,对史莱姆形象有了具体描述。 在
情报姬
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人物外观更改
[黑骑士+披风+长枪+盾牌] FORCE_CHANGE_MODEL*3D#黑骑士#男长枪1#back:piFeng_Huo1_4;r_weapon:MYFG_Polearm25;l_weapon:MYFG_Shield12 [枪骑士+披风+长枪+盾牌] FORCE_CHANGE_MODEL*3D#Boss枪骑士2#男长枪1#back:piFeng_Huo1_2;r_weapon:MYFG_Pole
玩蛋被针对了
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关于全部的武器附魔词条以及词条属性
获得一件传说词缀的装备:GETITEMS*装备ID,1,1,mf=3-3 装备ID mf:自动匹配创建词缀:mf=最低品质N-最高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,1,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。 cw:创建制定词缀:cw=词缀ID+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,1,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品
六花
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分享一下技能id
有技能树技能,队友专属技能,统帅技能,装备附带技能,只能发九张,后面会补充
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人物强度上限排名
分别给每个人物评生存分和(输出+辅助)分,而后将两者相乘得出总评分,根据总评分来给每个人物进行排名。评分规则如下,每个人物自带特技也有评分,但不在表里。评分仅代表一个人物的强度上限,而养成难度越高代表达到上限越难。在资源不多时评分高养成难的角色不一定有评分中等养成易的角色好用。 人物排名如下 评分低于50的不建议长期使用,因此不对养成难度做评价。 部分人物简评 赫连千百 赫连千百第一几乎是没争议的
不知醉
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常规代码+自用 有需要自己取用
残剑飞雪迦楼罗
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【攻略】全技能树详解及加点建议(非主角),让你了解不同技能的强弱,选择合适的队友
大家好( ゚∀ ゚),今天给大家带来的是捂肝特刊,最全技能树详解 虽然是技能树详解,但实际是为了挑选队友,因为决定队友强弱的有三点,第一是巫术资质,第二是专属技能,第三就是所拥有的技能树 大家都知道,在部落与弯刀里有着非常众多的技能,在最初传承的时候就可见一斑,但很多同学并不了解这些技能熟强熟弱,也不了解他们出自何方,今天就来带大家分析一下这些技能的强弱帮大家更好的选择队友,稍后我也会再发一期全队
宝藏
仰望
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被动技能跟BF技能代码
爆伤强化:100暴伤 +15暴击 三元之力:免疫冰火雷伤害 王之威严:不会免疫减三速 刺客之心:技能可以暴击 血狂:每损失1%HP增加2%暴击 生生不息:造成的暴击转化为等量护盾 小兵健壮:增加自身百分之10的最大生命值 皮糙肉厚:获得自身(技能等级*0.2*耐力)的防御力 巨灵之心:每秒回复百分之一的最大生命值 S冰霜光环:500码内减敌方攻移速 重盾:格挡概率提升20% 长弓:+25%暴击 屠
六花
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已经到底了
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