关于全部的武器附魔词条以及词条属性
获得一件传说词缀的装备:GETITEMS*装备ID,1,1,mf=3-3 装备ID
mf:自动匹配创建词缀:mf=最低品质N-最高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,1,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。
cw:创建制定词缀:cw=词缀ID+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,1,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。
w:指定物品词缀详情:w=词缀 ID$[变量代码数组]。
qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。
p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。
变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。
举例:
GETITEMS*巨人神锤,1,1,cw=不死4+100
这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条
cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的ID 100=附魔属性的最大值
开工具箱的附魔方法:
下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)
臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神
吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值
传说属性力量4:四维+15 力量额外+15
传说属性敏捷4:
传说属性耐力4:
传说属性精神4:
烈日:+友方攻击+20%
狂战:+友方暴击+20%
月夜:+友方闪避+20%
荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15
疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)
巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力
巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15
巨龙:+6000生命上限
灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷
折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15
格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15
神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15
狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害
启迪4:-20%CD +15精神
长者4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(神技太强了)
超载4:移速140 15回蓝 四维随机15
不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15
冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15
裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15
横扫4:
逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%
千年:回蓝25 25力量
屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15
步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15
射手统帅4
骑兵统帅4
巫师统帅4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵4: 魔攻+10%
NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害
NEW祝福4: 加随机抗性40%
NEW神铸4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔攻
NEW天煞: +25%所有伤害 -10%受到所有伤害 增加30%CD