人物强度上限排名
分别给每个人物评生存分和(输出+辅助)分,而后将两者相乘得出总评分,根据总评分来给每个人物进行排名。评分规则如下,每个人物自带特技也有评分,但不在表里。评分仅代表一个人物的强度上限,而养成难度越高代表达到上限越难。在资源不多时评分高养成难的角色不一定有评分中等养成易的角色好用。
人物排名如下
评分低于50的不建议长期使用,因此不对养成难度做评价。
部分人物简评
赫连千百
赫连千百第一几乎是没争议的。赫连千百双霸体,群体霸体,高额易伤,唯一的缺点是AI差点意思,不会无缝霸体衔接。刷把+4霸体的名器·唤火者,没有就附魔贤者的名器·唤火者。他的特技是唯一一个我破格给了6分的生存分和5分的输出+辅助分,其它无论生存还是输出+辅助最高都只有5分。
韩瑶
主要是吃了凤凰羽弓的红利,没有凤凰羽弓输出会差很多。可以用名弓·繁花怒放过度。
耶雅莉瓦
带个天籁琴打辅助。还有虽然她的特技能加非常多的冷却缩减,但是她本身却是要堆冷却缩减超过50%的。因为她的特技是先进入CD的,然后再给自己加冷却缩减。如果冷却缩减低于50%,她是无法做到无缝施放特技的。
齐肃之
很多人说齐肃之只在低周目强,高周目就不行了。这个主要是他们只关注了90%的减伤,而忽略了霸体。高周目90%的减伤只能保证你不会被小兵摸几下就暴毙,但无法让你抗一群小兵。更别说弩炮和射石炮无视减伤,擦到就死。而霸体说无敌就无敌,配合+4霸体的武器能抗整整10秒!他是唯一一个既有大师巫术资质,还有霸体的,又又自带15%冷却缩减的。在+4霸体武器,神盾远古黑袍,贤者戒子,不死铁甲马的情况下,有55%冷却缩减,90%减伤,11.25秒CD持续10秒的霸体,还能自奶和奶人。容错率拉满。
阿曼莎
赫炎袖弩+欺诈魔术分身+特技攻击真伤,人称小剑主。只不过即没减伤又没霸体,有点脆。不过她有大师巫术,附魔神盾+不死还能救得回来。可惜她是部落首领,不灭了毒蝎收不到。
曲玉
曲玉排这么高,反而安古欢那么低可能很多人不理解。其一曲玉有大师巫术资质,减伤能救;其二曲玉有范围锁血不死,机制强才是真的强;其三曲玉的奶量够用了,安古欢的奶量溢出了,数据好看而已。不要看结算面板,你奶满血数据一样会加上去的,安古欢治疗严重虚高。
如果你还没有概念,那么按巫术攻击:最大生命=1:10算,1巫术攻击加成可以等价于10%最大生命。堆满60%冷却的情况下,曲玉治疗每3.2秒单体治疗20%生命,每8秒群体15%生命,每10秒群体30%生命带不死守护。群体医疗和光明图腾也能稍微补充点治疗。而其他人很多都自带回复,没有的带个初雪魔戒也有了,评分前10里有3个带白蔷薇医师技能。就这样你还觉得曲玉的治疗能力不够用吗?
只不过曲玉即需求冷却缩减,又需求减伤,养成难度很高而已。她需要武器附魔贤者,带远古巫术黑袍附魔神盾,铁甲马附魔不死。缺点跟赫连千百一样,AI差点,不会无缝不死守护。还有就是buff状态不明显,不空血你都不知道有没有吃到buff。当你将曲玉和赫连千百都选跟随时,能较大概率保证你死不了。
安红砂
弱化版的赫连千百,同样用枪,同样有双霸体。缺点是跟赫连千百撞装备了,优点是她传承就能选。
西河伽罗
西河伽罗我觉得是被许多人高估的一个角色。虽然她强,但不够强。首先她承伤能力不稳定,很难做到无缝衔接。做到了也只是有90%的减伤,再高的面板都被减伤上限卡着。其次武器差,只能用12级的咆哮者,导致输出不够高,基本靠屠夫手段的流血了。最后她的减伤虽然是光环,但是你的队员基本要做到人人有减伤,减伤光环重叠了。而且她的光环没有写具体范围,而是用“周围”形容,我用其他“周围”描述的主动技能估算下就100码的范围。虽然不知道光环是不是也只有100码范围,但我确实没感觉到西河伽罗的光环有作用,包括用“周围”描述的人马戒指我也感觉不到他闪避光环的作用。也不知道是不是我的错觉。
完颜黑
单个技能分开计算的话,他的生存评分达到了最高的15分,比赫连千百的14分都要高。这也是很多吹完颜黑的人的依据。但是却被我手动锁定在了10分,也是唯一一个被我锁了分的人。主要是他的生存分都是靠减伤拉上去的,而减伤最多只能有90%。所以他的分虚高了。不过他这一身的减伤也不是没用的,至少他是唯一一个养成难度为0的人物。拿进来只需要升升等级就非常好用了,反而做装备提升也不大了。还有一点就是他的统率技能低周目时也非常好用,高周目时就没有多少重甲近战有机会出场了。而重甲远程的AI不会使用冲锋技能,比如龙和射石炮。
无敌的分身弓剑主玩家只需要队友有生存能力,则下面补充一份按生存评分排名前部的表
只接受女角色入队的玩家需要的表
至于人物间性格不合导致减好感的问题,其实可以直接叉掉对话头像,别去触发事件就不会掉好感了。战斗打一打,礼物送一送,大家的好感都会提上去的。
“我喜欢你,还有大家。“”你们都是我的翅膀。”“你来的正是时候。”
鉴于大家的争议比较大,这里再补充几个人物。
安古欢
我知道给安古欢低分会有一点争议,但没想到是“亿点”。
首先再强调下这是人物上限评分,是我工具盒直接调出的神装。而正常玩游戏并非每个人物都能达到他自身的上限,因此会导致跟你印象中强度有点出入。
不要怪我用工具盒,这是游戏逼的。我高周目玩一个领主号种田,感觉发育得差不多要出山了,结果被教育惨了。无奈只能开工具盒。
先看下哪种情形容易导致人物阵亡:
1被骑兵群冲锋。人物跑得快,经常会吃到第一波伤害,而骑兵群第一波的爆发最高,减伤不够或者没霸体很容易被冲死。而且很快,治疗来不及救。蛮牛的车车同理。
2被远程集火。远程不同于近战,可以做到多人集火。远程多的话,穿轻甲减伤90%都抗不住,需要霸体或者月白宝衣隐身保一手。
3被射石炮或弩炮真伤秒,甚至他们技能留下的火坑多踩一会都会直接挂掉。这个也是死亡率最高的,这种情况只有霸体或者曲玉的不死能抗下来。剑主伤害高还能隐身偷一下弩炮,领主是真的难处理弩炮。
至于被异常状态等耗死,非常的少。一群人物神装集群后,4秒内如果不能将一个人物从满血打死,那么基本是永远打不死他的了。更多的是2秒之内暴毙。这是我领主号仔细观察后的经验之谈。
不论安古欢技能面板看起来多高多好看,她确实无法很好的应对这3种情况。属于是顺风跟着刷数据抢MVP,逆风一起滑跪一起打出GG的典型混子玩家。
你使用剑主的话能隐身偷掉敌方大部队,这是妥妥的顺风局,那就是栓条狗都能赢。
而我使用领主去打花卉乡,那就是妥妥的逆风局了。打花卉乡最难的点在地形,直来直去的特别适合弩炮发挥。
因此就要求你
1要有减伤,高周目没减伤你连小兵都扛不住。
2要有输出,弩炮的射程大概在3000码,你需要冲过这3000码将弩炮干掉。对面兵多,会有源源不断的重甲兵支援第一战场。如果你输出不够,就只能在弩炮的射程之下不断的跟对面的重甲兵纠缠。而这是绝对拼不过的。
3要有霸体或不死。因为弩炮是能秒人的,在花卉乡的地形下弩炮群是没有死角的,深得火力覆盖精髓。甚至他们技能留下的密集火坑就足够让没有霸体或不死的人冲不过这3000码死亡天堑了,毕竟AI不会避过火坑。
4要有回复能力,可以是治疗也可以是吸血。你的兵少,对面兵多,就靠一手回复横推了。
反而控制能力是不关键的,远程你控不到,近战反正烂肉一坨,控不控并不影响我扛伤。
以上4点就是我评分的主要依据。你会发现评分高的基本都占了2 3点。而安古欢只有1点最容易替代的治疗能力。
不过安古欢高加成的奶量,自带30%减CD,下限非常高,养成难度跟完颜黑有得一拼。如果你不是像我这样把把逆风局,带个不吃资源的混子也是不错的
灰雪
你老婆灰雪吃亏在巫术把初始3个技能栏都占了,
少了很多评分。不过在神装高CD的情况下,主动技能已经能完成循环了。被动增伤的话,由于你的队友很多都是大师巫术资质,学完雷火两系都会再考虑学一手高输出的冰法。这时灰雪被动的高增伤也能弥补一下普通技能栏增伤的缺失,将她抬到可用的一个位置。
也就是说灰雪不仅要求自己有练度,还要求队友有练度,培养难度直接破5星。但是就上限而言,确实比我的评分要高一点。属于是我评分规则的受害者了。
西河娜娅
作为除主角外唯一能给其他人物回蓝的角色,属于是独一档了。而且由于技能蓝耗是固定的,周目越高加的越多。蓝条不像血条那样需要不断的补充,因此也不像奶妈那样要求有站场能力。如果你的队伍缺蓝,带个西河娜娅也是不错的选择。
同时小兵的蓝条是不会随等级成长的,缺蓝的兵种到高周目依旧缺蓝。西河娜娅其实更适合给小兵补篮。比如火龙。
同时万能药瓶给西河娜娅用很快乐,反正她不缺蓝。在战场上万能药瓶的输出其实不比赫炎袖弩低。
封大木
不要指望他本身的强度,他就是个挂件,射石炮的顶级挂件。这个游戏中如果要问哪些兵种输出最高,那无疑是射石炮和火龙。这两者的输出能力可以给10分,比许多人物都高。而火龙作为非常规兵种,只能通过异界之门刷取,很难成气候。
所以到了游戏后期,不论高低周目基本都会带几队射石炮作为主力输出部队。不过射石炮基础移速只有100,不是一般的慢。我自己玩剑主的号,有时会出现因为推太快导致射石炮0输出的尴尬情况。而封大木满级统率可以增加射石炮300%的移动速度!极大改善了射石炮的输出效率。
如果你再给射石炮装上2个重甲改良宝石,你就可以看到射石炮和骑兵一起冲锋的情景。在双方还没短兵相接时射他几炮。
可以说射石炮以自身超高的出场率,拉高了作为挂件的封大木出场率。
那些教我怎么带部队怎么打仗的,我不想再争论了。你自己去玩领主,可以调资源、部队、神装,100天后你去打个400人口的城再来说说感想。
这个是我打骆驼集市的战报,对面399人口。人头很多都在射石炮上。推掉对面射石炮后,英雄就死的差不多了,这时让火龙推进。推到老家后他还留着几只射石炮,把火龙秒了。这时我除了黑骑士就只剩光杆司令一个了,只能亲自上场了。索性对面也不剩多少人了,被黑骑士缠着。我只需要处理偷跑过来的漏网之鱼。我只打了800万的输出却有73个人头,就是对面兵营不断出兵送。才会出现这种输出低人头多的情况。400万的治疗是光明图腾给射石炮增伤刷出来的。
其实领主也不是不能偷对面部队,带把唤火者再堆满减CD,雾遁不断隐身就可以了。必须是雾遁,遁入阴影前摇比较长,是会被打到的。这种打法哪个职业都能用,就是感觉太猥琐了,不符合领主的真意,吾所不取也。