懵逼的果冻
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万花丛中过
278
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 158 小时
如果想下载的朋友请想想自己能不能接受肝度,能接受当我没说。(打个比方,阴阳师肝度1.5倍)
立绘和配音没得说,IP也是我喜欢的。(某些建模还有点糟心)
内测有过一次体验,纯粹故事党。游戏说实话没有任何出彩的地方(除了IP),三个月了,陆续出了新角色,优化了很多系统,也听取了玩家的建议增加了很多便利,本来想弃坑的,硬是给我留了下来。
1、我告诉大家为什么会觉得很肝,回合是衔接制,行动条不会因为回合刷新而刷新。这就充满了很多不稳定因素,而且大部分的角色大招技能是有cd的,加上之前的不稳定因素,玩家们很多时候都是手动战斗,从满体力一直到0基本上都是对着手机手动,很少的时候能用上自动(不累才有鬼)
2、接着肝度问题。前期主线副本难度过强,(游戏机制,一回合你打不死我,我就秒了你,)就是这么简单暴力。千万不要想着控制,只要有boss关,boss的buff免疫控制,并且受到间接伤害最多只能有血量上限百分之五的有效伤害。如果你能挺过去,ok你可以开始你的咸鱼生活了。
3、书接上文,如果有小可爱质疑我副本不难,那么请玩下去,噩梦关会让你清醒。只允许上男性角色或者只允许上女性角色,你会发现你总会有一关打不过去。前中期资源获取较少的情况下,很难凑两套阵容,如果是肝帝或者氪金大佬当我没说。
缺点其实很简单,前中期资源特别少,能坚持下去你会发现游戏挺简单。
下面是优点
1、以前我觉得官方不会听取玩家建议,后来发现会听,但是要反馈的人多,而且处理的不是很让人满意(游戏广告已经整改了很多次依然存在),不过至少会采纳。
2、游戏新角色出的真的挽留了很多玩家,不仅好看还强力,贝姐,钟馗,小白龙。
3、活动很多,大多数以肝来做,可以得到全部奖励,而且有时还会送皮肤卷,元宝,体力,铜币等物品,一句话全靠补偿发家致富。
4、说说氪金点,有些新角色技能确实在某些领域特别棒。所以抽卡是一个,体力看个人,总体来说现在体力还是够的。还有就是皮肤,之前都是嫖的,但是后来贝姐皮肤出来,硬是氪金买了,在穷不能穷老婆啊。
现在的这游戏推荐玩,虽然还是不太完美,但是确实值的玩。
谢谢大家能看到最后!
玩过
游戏时长 17.1 小时
试毒完毕
一星期下来,该六星的也六星了,能打过的关卡也打过了能用的资源也用光了。这次测试总体来说是比较满意的。(资源给的确实足,当然这也是部分玩家争取来的)
下面我说说为什么我要打三分
一、游戏没有任何亮点,要说有就是特殊的战斗模式。反正我是开始的时候不适应,到今天是已经肝得实在没精力去打了。游戏设置的自动emm基本没用过,真的是没法用,不智能并且除非战斗力高很多,不然根本不敢用。二倍速也是基本没开过。(本人手残,有时候会上错位置)
游戏机制主要以击败对方队长从而取得胜利,而绝大部分关卡小怪伤害高的同时血量还足,这就需要玩家们的想想如何布置卡片,分配能量;机制在这摆着,很明显是让大家练刺客类的角色。越拖越没有胜算。
二、资源,测试给的资源还不少(比起其他游戏测试)除了金币,钻石,失落之境外其他的都还够用,但是公测显然是不会有那么多的补偿和福利。特别是角色获取,基本上都是靠钻石抽取(r,sr,ssr),金币抽卡很小的几率会出r卡,并且金币召唤卡也是比较难获取。试想一下,公测后,一位玩家20抽出了一个奶或者召唤ssr
那输出肯定是得靠r卡,而r基本上碎片也是钻石抽奖获得,ok那么这玩家是继续氪金玩?还是换一个账号?
三、肝,非常肝。游戏战斗中无法停止,你要聚精会神的盯着,对面出什么卡,我该对应什么卡,在哪个位置落卡,怎样得到三星评价......没时间玩游戏的玩家建议卸载。
四、好友系统,除了送体力没有任何用处
五、日常试炼,除了每天额外的两次我觉得是赚的,除了这两次这20体力真不值
六、在第七章结束后才开始给玩家进行新手教程。早干嘛去了?
七、奶到底值不值得养,自己的看法不如多个输出或者前排。并且我玩了两号,召唤境界进阶需要医疗和召唤碎片,在钻石召唤中的比例是很低的(个人觉得)
八、部本角色的技能可以说基本上属于废柴。举个例子琪拉雅,队长技能我真不想吐槽了。要么带五个医疗,要么带五个光明角色才能生效。五个医疗,用奶感化关卡boss吗?光明我更不想说,总共就五个光明,一个r两个sr两个ssr。得,我觉得这角色是我用不起的ssr。
九、某些人物立绘身体的比例很奇怪。举个栗子,上泉萤的左手,不仔细看都看不到,而且手与身体的比例不对。
除了以前问题可能还有部分我没提到的。我是被叶菲的立绘拉进游戏的。对,没错,我就是馋她的身子,没抽到到挺可惜。其他方面做的挺不错,剩下的就交由时间吧。
玩过
游戏时长 20.3 小时
刚进游戏的up技能场面确实震撼到了,于是留下来玩了玩,感觉一般吧。
先说说优点:
1、游戏剧情我很喜欢,基本上跳过健对于我来说就是阻碍,配音也很不错。(打关就是为了看剧情)
2、主页界面搭配的挺不错,没有空间浪费,也不会看起来很拥挤。
3、西方角色清一色英语配音,666,着实惊到我了,为了玩家的代入感你们也是敬业的。
4、游戏玩法多样性,英雄不一定可以进阶,还可以合成,让每个角色都有他的用。(竖拇指)
5、题材很新颖(据说是根据某个漫画)
6、阎小罗拿着加特林扫的表情确实喜感爆棚。加上配音,简直不要太可爱。
7、刷图失败返还体力,这个可以,emm能全还吗,每次扣一点感觉吃回扣。
下面说说不足。
1、主角方面,阎小罗前期渣,第二主角开了立马换,自带护盾强力主角。甚至连神器开技能速度都比阎小罗快。(二郎神没练,最后一位没肝出来不予评价)
2、关卡方面我只能说有点过分了,我们删档用的大部分都是ssr或者up搭配阵容勉强过关,这公测了某些玩家估计连关卡都过不了。麻烦改下关卡难度。
3、基本上每个活动的boss都有个闪瞎24k钛合金狗眼的buff。你这样做的有什么意义?免疫控制能理解,百分比掉血技能强改为5%,限制了很多角色和很多套路过图,非要靠传统回合制,boss:要么你打死我,要么你被我打死(总之一句话,伤害不够还想来刷图,做梦!!)强行增加pve难度。我知道你致力于做pvp,但是也不能强行压榨pve玩家的热情吧。不懂的往下看。
4、接上题,关于boss的buff,最强的是你上荆棘套,不好意思,boss免疫荆棘套装效果,无法造成反伤。(这一点我从打boss开始就一直没触发过)boss:诶,我就不吃你反伤装备,你能拿我怎么办。荆棘套过图无效,变相加强pvp。
5、我练了一个冬,穿了套神速配夺心,加上冬的大招,主伤害目标80%眩晕概率+夺心的百分之二十效果加成,按理来说百分百能晕住。爬塔有次不小心点了自动,冬一开始放了大招,结果没晕到(塔里不存在boss除了护法晕不了)我记得当时主目标是个牛头。牛头:你以为百分百眩晕就能晕到牛?你在想pi吃!
6、迷茫的降妖除魔,我不知道这副本开了干嘛,除了前期关卡得不到的套装简直一无是处。副本难度过高,出货嘛前期只能打简单那几层,能出多好的装备。(还不如刷噩梦双倍,省时省力ps噩梦关卡都有3星橙色掉)还有组队,我不知道为啥要组队,单人可以开自动,而且不用担心翻车。组队也是那么多体力消耗,不组队也是那么多体力消耗。请问组队干嘛?观望大佬装比?还是能增加出货率?
7、怪物伤害是真的高,装备、星级搞上去了打我还是疼,都TM装备的破甲吗?我一个技能才那么多伤害,人家全靠平A。一个四星人参果打我那么疼,请问是穿着全套满级红色神装的吧。
总结:
游戏本身没太多问题,我不管这游戏是三法力还是四法力。只要能合理,十法力我也玩(蹩嘴)其实能看出来制作团队不容易,也下了功夫的,运营方面我没遇到什么问题,但是设计方面,策划可得用心了,这次角色没全出,某些角色应该还是在设计中。我希望你可以回炉部分角色,并且某些角色进阶的效果和没进阶差别真不大。
怪物伤害,这个真的很重要,怪物伤害高,加上boss的buff,玩家们不得不把自己伤害提高达到能配合秒杀的地步。基本无策略可言,无脑硬钢。要么钻石不锈钢的心加上强肝,要么硬核氪金。
因为抽不到某个合成女娲的重要ssr于是打消了合女娲的冲动。后来发现,这游戏治疗就是个笑话。奶永远缺法力,要么根本奶不上,都是秒杀。要奶何用?还不如上个输出。
(以上观点全是个人结合yys的某些观点去理解)游戏是不错的,也希望你们在花点功夫在制作设计上,预祝公测顺利。