失心疯少年
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新游先锋
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游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 116 分钟
问题挺多 看得出来对无限肉鸽不熟 首当其冲就是数值的增幅 敌我都有问题
先讲己方
生命值增长 我没算错的话 应该是有计算错误 并不是+1=+1% 每次算应该是都差点生命值
暴击 暴击溢出之后 应该是没有额外增幅?可以溢出+攻击/爆伤 满爆后 暴击词条移除商店
攻击 没意外的话 是一个除了前三五轮毫无作用的属性 增长速度过慢 不如叠毒一根
建议照抄 女娲捏人 的数值 敌方按百分比增长 直接指数爆炸 我方每次平A概率增加永久属性(诸如此类和其他回合内增加永久属性方法) 引进减伤免伤护盾 双减免+双血条机制
敌方增加百分比属性或者敌方属性按固定值乘以百分比增长 50×1%-50.5×1% 四舍五入取整
诅咒和再生基本没有存在意义 固定伤害注定打不了无限 回血有毒爆回血 根本不需要再生 再生回血比例太小 没有性价比
还有就是 我打无限 是为了赌天胡冲榜 不是为了被卡利息看着胡了没钱花 你可以增加属性 但是不能卡钱 你把爽点摘了和自我阉割有什么区别 你可以限制 每把游戏最多买几次加钱 然后词条移除本局
还有个就是 叠毒方式过于单一 就是红色受伤百分比 可以+一个毒不消失 和+已有毒层10% 回合前爆炸是好东西 能炸多次更是好东西 毒爆吸血建议锁100% 也就是买十次
红色词条概率我感觉不太对劲 我刷了七十个回合 就一个受伤百分比叠毒 刷了一百个回合才两个回合前爆炸 但是诅咒+回复那个基本上三五回合必出一次 还是做伪随机吧 五回合必出一次红词条 三回合必出金 两回合紫
无限里面过于枯燥 而且额外奖励过少 没有回合内收集 基本上玩三把我就算是整个游戏通关了 后面逻辑都是一样 无非看脸多打两回 无限就更简单 只找生命成长 红双毒 生命回复 毒吸血 这五个词条
游戏外的基础数据 建议是游戏内收集材料 十回合/二十回合一个BOSS 小怪 都分别爆一点
还有就是建议做筛选机制 每次点升级都得从上往下拉一圈 筛选多选 特殊属性(毒/诅咒) 基础属性成长 技能 词条颜色
溢出金币材料没地方花 建议买属性就不要固定次数 再来点开局道具 额外的永久buff 诸如此类