午睡的懒猫
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八周年限定
“冒险日记”纪念
神农尝百草
131
玩过游戏
4
购买游戏
116小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
它长成了我氪不起的样子。
自从厂商需要赚钱的论调出现,氪金逐渐变得不能说了,玩的起玩,玩不起滚……但交易是相互的,我掏钱,你给东西,大家都开心,这叫交易,现在很明显的,我想要玩开心,掏的钱那钱包就不会开心,那我当然也不会开心,所以交易不能成立,我就会觉得这游戏不好。
首先是角色,军衔制有点可怕,虽然目前角色并不多,但如果要升等需要反复抽取到同样角色,目前好像没有其他通用道具。这本身有崩三珠玉在前,其实也没啥可*的,过剧情打活动,有个一阶也能打。
然后是武器,同样的,抽中同样武器才能“改装”,这和升级是两个成长体系,而最可怕的是,武器系统学的无主之地吧?名字改个前缀,属性增增减减就是一把新武器了,而且十连一次,只出4个紫皮,想改好一把能用的紫皮就不知道猴年马月,何况金皮呢。不过还是那句话,想来过剧情打活动啥的,一阶就够。
然后是角色属性,应该是学的崩三?三种模式相生相克,选对了加伤……前期应该没啥问题,但既然有这机制,后期恐怕不好说。
然后是破盾火力啥的,基本可以理解为抽到支援角色是没办法成为战斗主力的……
好容易开了个活动,没抽到相应角色不能玩活动剧情也真是nt设定,崩三也只是只有相应角色能拿奖励……咦?好像也差不多,嘛,反正崩三已弃。
至于剧情啥的,解牛者在前,鸡场在后,现在对国产剧情基本不报希望了。好像有真的勇士已经在往前蹚雷,已经被炸的不能自理……
玩过
本来想给三星的,毕竟网易美术还是在基准线上的,但是问题实在太多,让人不禁怀疑这玩意儿是怎么拿出来的?内测玩家一点问题都没有么?
首先是玩法,刚开始个人感觉,这玩法还是有点意思的,像是阴阳师的变种,但是问题来了,真就阴阳师是站撸,这玩意不是呗?战斗过程只能选择输出或走位,选位输出是不存在的,战斗节奏诡异的像10年前的游戏。
然后是助战系统,这是我打两分的最终原因。只有打过了才能助战?那既然我自己就能过,还要助战个der啊?嗯?而且选择助战也并没有提高效率,25级的本找个40级的助战,结果输出没我20级角色高?所以,助战就仅仅是给阵容换个限使用次数角色?
开局无限抽虽然并没有什么大用,但刷初始还是有点用的,虽然不是非萌妹不可,但德古拉的造型是真的有点破防,怎么就这么个玩意儿?刷初始就只能换区。所以无限抽放现在,虽然好像不是必需品,但如果没有,那就难受了,尤其是保底是100抽,这抽角色需要的数字有点大。
最后,新手教程并不友好,在没用的地方很多,但那什么起承转合系统就很过分,看到升段不需要同样角色,于是一边感慨还是有良心一面,一边疯狂分解,结果当看到这个系统的时候,心凉一半,直接废号…
技能动画不能省略是为啥啊?网易对自家美术这么自信啊,觉得玩家看千百遍都不会腻?
自动真就只~~是自动,有时候不如手动快,而且还会踩雷踩火自爆等等等等,所以这系统意义是刷玩家在线时长?
……
……
……
玩过
Emmm,游戏公测了。
怎么说呢,玩到15级,百感交集。少昊三人组依旧活跃在一线,可能,策划觉得内测玩家占比重很少,时间会冲淡一切?
知道秋月爱莉么?现在就像有个游戏,秋月爱莉是主角,内测时候,策划给玩家看了全套《鬼父》,但是啊,玩家呢,扮演的角色是秋月爱莉她男朋友……玩家强烈要求把这些角色剔除,策划表示会改。结果呢,他们不但一个都没有消失,甚至在刚开始就直接怼脸。
是,玩家是上来就把鬼父殴了一顿,甚至一次又一次,秋月爱莉是不再提鬼父了,甚至刻意疏远,好像一切都没发生过……呵呵,我看完片子,然后删了,这片子我就可以当做没看过?这俩角色我就能当新人物了?现在这些莫名其妙的言谈举止,角色间刻意的回避,刻意的保持距离,刻意的“被反派”,只会让我更厌恶。
当我还没开始准备体验游戏的时候,这些角色的出现,直接让我产生烦恶心理,至于后面是否会有改变,是否有突破,已经不在乎,无所谓了,他们的每一句话,我都会忍不住的产生最恶意的猜想,角色说什么都是错的,我不想跟任何人打好关系,玩家选什么都不过是工具人而已——事实也是如此,我几乎拒绝了所有可以拒绝选项,但剧情没有任何改变,我,没有拒绝的权利。当然,在任何单线剧情游戏,本来如此,但现在,在这儿,我却深切的感觉,我就是个工具人而已。
是朋友圈系统让我决定写下这篇评论,玩家的回复虽然依旧中二的“难堪”,但是,角色会回复玩家的话了。那一瞬间,竟突然有点泪目,我不是透明人,我的话他们会有所反馈,我的所作所为不会卑微的像是一条摇尾乞怜的败犬……
但是太晚了,如果三测的时候,制作组就可以小小的那么照顾一下玩家心情,不那么高傲的让所有玩家只配舔,把“媚宅”当成“使命”,大概这游戏可以红火一阵吧。
至于现在,就让那些未曾荼毒过的新人们去体验那些后续吧,也许后面的剧情会很不同,也许角色的表现会很温暖,也许……我甚至期待,随着新人的涌入,制作组的良心运营,编剧们用心讲故事,会让这游戏逐渐好评,口碑反转。
但那些已经与我无关了。
玩过
我一开始是打算给两星的,已经三测了,还是这幅样子,有点……尴尬。
舰r情怀多给一星,最后删游前20选一给了个葛叶,再多给一星。抱歉,我占了一个名额,却没玩太久……
最重要的一个问题,游戏节奏太慢了。舰r就有这问题,但早期能打的没几个,问题不大,后期虫群稳固,谁提战斗动画拖沓,都会被花式怼,没办法。但这个游戏是新时代的,不能拿舰r玩家观点当圣经,毕竟舰r情怀辐射没这么远。这个游戏的三倍速甚至不如其他游戏二倍速快,还有技能动画不能跳过,这简直……今天新开的高能手办团,还有一个技能简化,而你游连双击跳过都不行,我玩不下去了,节奏如此慢,甚至连剧情都没心情看了。
剧团建设界面有点……单薄,我可能是我想的太美好,我本以为最少也是俯视角,2.5D模式,然后可以布置剧场,可以布置成酒馆或者露天广场或者大剧院什么的,结果没想到还是舰r宿舍那种,画面单薄也就算了,像是爆炒江湖那种,趣味性高点也算,但现在……
最后是玩法。呃,这个主观性比较强,我从名字以为玩法主要是剧团建设,副本是收集衣服材料,舞台材料什么的,然后抽取人物,抽到之后再开一个小副本,了解背景。甚至大部分副本是挂机放置类的。但是现在几乎和剧团没什么关系,而主线剧情,你们自己也知道是薄弱项,偏偏还要在这上面使劲,再加上其他各种问题,游戏黏性对我而言太差了。
如今连打个牌都讲究个速攻牌组,otk,ftk,舰r的慢节奏已经是不可复制了,慢节奏要么挂机放置,要么玩法充实,个人觉得你游确实需要学习一下其他游戏了