因为太累,基本没动,刚发现原来躲技能啥的没用,只有完全没中和全中两种,动画特效不止费时间,还完全没用
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玩的真累啊~~~~
游戏还可以吧,就算是白板船白板装备也能升成金皮彩皮,而且升级难度并不算太大,只是要注意升之前最好把技能升满级,这个做完升级任务就能意识到。虽然有人说建模啥的,不过崩三战双也没几个,而且和它们相比,这个人多啊,建模量就不在一个水平线上,你看舰r舰n啥的,肯定就没想过建模的事,碧蓝也不过是日本出了个pc游戏,评价也一般,所以建模啥的没必要太在意,放当下也不算差了。
好的说完,就该说但是了:
首先,游戏技能动画真的是有够烦的,躲技能啥的如果算特色,那技能动画放里面就是个笑话,特别打断操作不说,体验是真的差,当然,躲技能有没有用也真不好说,可能我手残。而且动画特别特~别长,有句俗话叫“再好的动画看三遍五遍不烦,十遍三十遍也该烦了”,每打个本就被强迫看一遍,一遍一遍又一遍,一遍一遍又一遍,一遍一遍又一遍……你说s通关就可以巡航(扫荡),嗯,先不说巡航是要消耗道具,后期道具获得能否满足需求的问题,前期还是推本啊,而且是大量推本,还有活动啥的,我三天新手期都承受不了,你跟我扯后期?我……可能等不到
第二,鱼雷真是个弟弟,驱逐就是一群FIVE,打本还没怎么觉得,打天梯是强制自动的,那个鱼雷命中率啊……那个伤害啊……紫皮战列打金皮驱逐跟玩一样,一个打俩都跟玩一样。顺便问一下,轻巡和重巡的定位找好了么?我是说除了带路之外
第三,那个限时活动玩了差不多五个关卡吧,强制劝退,刚开始就莫名其妙的强也就算了,我回头去造船,去改造,我拿白皮航母跟对面紫皮航母对飞是我不对,但是进关之前不能提示下敌人的么?只让组两支队伍,而且不能改,一支纯轻母航母,进门贴身鱼雷伺候,一支大炮队,对面航母队强行限制在超远距离,我进门还得拿脸试?好吧,就算这没问题,我退退进进几次,动画再拖个好几分钟……这活动我不做了好吧,我时间虽然不值钱(雾),但扔这里边还是挺不值的。
第四,小问题集合吧。①活力,第一天还没怎么着呢就没了,那晚上b站直播福利竟然是1小时经验双倍,还是即时生效,你看那一片哀嚎……第二天觉得,好像还挺合理,第三天,看看活力,剩下都扫荡了吧,第四天,看着70%活力直发愁……②好感度,输一次掉25,赢一次少了只有5,一般是15,等级追上指挥官还不能涨,我看好感度满值是9999?您还真敢设(👍🏻)③钻石和那个啥,好感券还是啥的竟然是分开的?这跟仙剑六竟然敢推两版一样,您……④改造种类太多了,而且等级限定,虽然升级不难,但又体力限定,改造到底需要什么,需要囤什么,前期一些没用的每日活动本我需要打哪个给后期囤资源,表示完全不懂,总不能要求我事事查攻略吧?
这类游戏挺自闭的,受众几乎是指定的,结果开发和受众都不太爱听意见,你看舰r,在这儿评分竟然9.5,可以说是相当自闭了,但是人现在还活的好好的,而且看着还能活蛮久(我也是其中一只懒提)。至于这里,我丢了张月卡,看是听个响,过期走人,还是投的是潜力股,看涨定投吧。