内测玩家,玩到测试服关闭的那天。自从把每局对战时间缩减到9分钟左右以后就很气,时间短就很难有一场质量局,对局时候的想法被压缩,很难去跟队友打出漂亮的配合。就这一点在正式服开了以后下载了游戏放到现在都没有兴趣让我去点击开始。这游戏本可以做的更好,不要把这款游戏当手游去做,提高每局对战的质量,提升游戏兵种,再提高几种搭配套路,增加三路玩法(三条路线6个防御塔,可以支援兵种给其他路线,或者两条路线有一个队友是自由人)(增加一个主力英雄,英雄可以定制属性和带技能,皮肤要帅要酷!)虽然这些很难实现,反正我也只是意淫😢 但希望可以考虑一下 ,毕竟三个人刚一路实在是太没意思了… 策划真的,你思考一下,游戏体验差你画风做的太好有啥鸟用,玩家要的是对局体验!
真的挺喜欢这款游戏。