没有玩过的新玩家,上线一小时期待到放弃,3个原因
氪金项目看了一下,基本上还是时装月卡,这个氪金其实没问题,只有时装差异点可以很好的照顾免费与收费玩家,但拆分成10多个项目这就特别过分了,所有人闻到了浓厚的割韭菜骗氪的味道。 一般拆分成2-3种氪金项目就好。朴实的要钱这是现在大部分游戏都不懂的事情,用户能接受氪金,但是不能接受变着花样的诱导消费
ui太小了,操作流畅度也不好。
初期指导密集而且特别固定,像我这种担心漏了什么,但是又限制死不能探索,非要跟上你们的思路,我难道不能放下引导先探索玩一会吗