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Reinhardt
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Reinhardt
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Hello Gamer!
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Reinhardt
1 天前
仙境传说RO:守护永恒的爱
可以看出来你们想多开放些新内容,我们能理解。但有些关键的问题要解决。 游戏赚钱有两个思路,从现有人群转化更多付费,或者追求更大的用户群体,提高转化规模,某种程度上两个措施要找平衡点。老服偏第一种,初心服开始时偏第二种,最近开始走向第一种 现在每天上线5分钟就下线了,过一段时间就觉得没意思。这是影响群体数量的最大问题。 如何增加每天在线的人数和时间。 新出一个记忆本,但是大家每周打一次就结束了,而且
Reinhardt
2024/12/19
仙境传说RO测试服(预言之地)
铁匠大师
根据最新的测试结果 铁匠大师的机器人修复了不吃属性强化的bug 但是机器人的加农炮不再享受转属性,而是变成了强制无。 咱这个调整是预期内的吗。 削弱了pvp能力,增强了pve. 而且估计还要改下大师大技能的描述,属性石只对飞拳生效?
Reinhardt
2024/11/22
仙境传说RO测试服(预言之地)
一直没等到bug收集贴
初心 铁匠大师技能 属性石头彻底无效了,无论先吃还是召唤后吃
Reinhardt
2024/11/20
仙境传说RO:守护永恒的爱
初心大师pvp的一些想法
首先是流氓的问题,在我另外一个帖子中有关于定位的一个暴论,流氓显然大师技能收益过高了 其次是诗舞,诗舞的问题有三个 1.缺乏操作流畅性使得使用非常不痛快 2.死亡负反馈惩罚过高导致66这种死活频繁的地方完全没法发挥,只要诗舞站不住1分钟内都没法合唱 3.当前为了输出要尽可能的留人在箭雨范围内,不过由于大家抗性防控比较高。在也许可以考虑箭雨范围加强点 血十字 Pve的提升真的挺好的,总算不是一个靠别
Reinhardt
2024/11/16
仙境传说RO:守护永恒的爱
更新测试后的一些评价
流氓:大师技能打乱了pvp的站位和节奏,又脱又高伤,而且当前大师是三连的250%而不是150%,描述写错了? Ab普遍反应cd过长,气蛋用太快,但是群伤是真高,感觉多个秒脆皮的技能伤害技能流t0 舞娘,真正的变成了舞娘,要跳舞10秒才有输出,cd20秒真空期大家不知道要干啥。隐患是,一个队伍多个舞娘则cd减叠加 铁匠,固定炮台伤害可以,让pve变得可玩了,虽然追不上T0和T1,T2应该有,但是炮台
Reinhardt
2024/11/15
仙境传说RO:守护永恒的爱
总结,三期大师技能,当前第一期 流氓过分,群体脱,群体伤还30%刷新 敏骑省了大巴和哥布林 ADLpvp提升 贤者,额。。。肉位提升 法师是想起新个新念流 诗舞增强 铁匠pve能力加强 炼金偏辅助,强了一点
Reinhardt
2024/10/2
仙境传说RO:守护永恒的爱
初心服流氓要削弱了吗?
最近看到拍卖一堆上架高级附魔的,看起来跑路了不少
Reinhardt
2024/9/14
仙境传说RO:守护永恒的爱
初心服各职业勇士伤害调查 第二次 100版本
最近和阿町一起,在挖掘一个过气职业的潜力。 觉得初心服里面各种深入研究职业发展潜力和方法是非常有意思的事情,不断的对比伤害,不断的调整技能加点和星盘加点,然后激发职业的活力。尽管忙了半天,跨过各种门槛才能看到强势职业的尾灯,但是觉得非常有意思。这真的是一种快乐。 由于很快要开110和新技能平衡了,在这个时候,再做一次初心服各职业伤害调查。 尤其是冷门职业,希望更多人的发掘游戏的可能性,也可以对
Reinhardt
2024/9/9
仙境传说RO:守护永恒的爱
云玩永远维护了吗。。。
是不是觉得不太赚钱给关了。。
Reinhardt
2024/9/5
仙境传说RO:守护永恒的爱
不知道下一波加强什么职业
估计是骑士诗舞刺客?我是欢迎冷门职业加强的,都平衡了或者都有自己的定位了才好玩 ps:经验上至少给新人一个忠告,别玩炼金。 新副本没用,下一波灌注也没有火斧,破坏流辅助也被替代掉了。估计短期内不会加强,尤其是法炼,近期66中表现尚可所以更不会了。
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