不客观且片面评价下绝区零
要说有什么理由推荐你去玩绝区零
其一: 这游戏不太肝
你在闯关时并不需要耗大量时间跑图
只需要点格子然后战斗就完事了
做副游挺好的
其二: 绝区零可以跳过剧情
这可能很多人觉得没什么
但他可是米哈游
其三: 就是角色XP
xp第一好吧,喜欢就去玩
接下来就说说我先前为什么会认为
绝区零是米游的下坡路吧
首先这个游戏是占了两个耗时长、投入多是吧
咱们对比一下其它游戏
米哈游现在的游戏你会发现
开服bug几乎很少出现
在建模上都在保持属于自己的风格
那这就是问题所在了
众多玩家总是说一个游戏的成功因素就是
专注内容,保持差异化,维持特点
个人觉得理论上是这样没错
但得要三点兼具啊
而且这只局限于游戏
并非是你厂商要这样啊
原神能成功
你保持和原一样做出个崩铁来
ok大家也都能接受
但接着还是以原风格制作个绝区零
那对不起,我对你才华略有失望了
这里说下最主要的原因
当然不是说在美术建模方面失望
米游风已经在二游圈占据半壁江山了
这说明这方面你米游做的很好
但你在玩法上
你游现在怎么也是手游形象大史吧
大家看你居然要进军肉鸽与动作
肯定希望你能做出什么革新
结果只是革新了动作游戏的养成啊
而且还非要高度保留你那套米式二创风格
降低了游戏性与趣味性
这你真的活该,该骂
这里我解释一下
我自认的米式二创风格是什么
一切游戏内容都是围绕着
游戏中的人设偶像化展开
目的只为了靠玩家二创维持热度
而不是靠自身的玩法
让玩家发自内心的觉得好玩而留下来
这不得不承认是一个很精明的方向
同时也让我感受到了对游戏的蔑视
资金是足够的
玩法是不革新的
只注重玩法和单一擦边的二游
已经褒姒了一大堆了
米游是自身有名气
所以只要维持自家风格卖人设就行
而其他游戏却只能靠着
开服暴雷引发热度然后风评回转
最后再卖人设
现在的二游难道只能靠着
整负面电子榨菜了吗
那我建议以后的二游都来卷这个方向
卷到我们玩家困乏
那你心思总会放到做好玩法上了吧
我估计到时候肯定是会想新的法子吧
综上我想对各厂商说一句话
成为下个原神的机会已经来了
就看你们能不能打破现状
能不能把握得住了
最后补充一下
我没说二游塑造人物形象是错误的,我说这方向很精明,但这是米哈游,占据国内手游半壁江山,又不是跟鹅猪那样一年出几十个游戏,大家肯定希望能在动作游戏上出个现象级的,也希望肉鸽还能怎么开发,骂绝区零归根到底还是米哈游对玩家态度问题,游戏本身肯定是符合手游“轻量化”外,作为二游是没问题的,还有对玩家态度我指的是“基本游戏体验”而不是长线游戏体验
拿福利对比杠的别对,求你
游戏无聊因为:感觉没什么难度,敌人攻击欲望太低,靠着三A切人打出连击就能轻松过,实在不行你就去养成一下,个人觉得是缺少动作游戏的那种酣畅淋漓的博弈爽感,操作上下限都低,肉鸽也就走个格子加个三选一加点无爽感的buff,都正符合“轻量化”,预言一下:游戏后期最终目的是开启“核爆”伤害
总的来说:是米哈游非要沾上动作与肉鸽,结果游戏体验也就那样还不如小厂制作,反而在游戏角色人设偶像化上做的倒是顶尖