一个大杂烩,没时长是因为在PC上玩的,评论占不占权重无所谓。但PC的优化也不好,城堡里wasd移动,但必须右键转视角。对战时点击屏幕移动感觉有会明显延迟,而且你就不能搞个记住账号或者自动登录,每次还必须拿手机出来扫码。
主要玩法应该是PVP外加各种活动玩法。本身不是剧情党,剧情大部分开着2倍速过的,只对几个电影镜头有点印象,画风第一眼看上去像同为网易的第五人格。
卡牌对战的玩法还是很有趣的,回响对应不同职业,可以给不同卡牌增加等级(看起来加的卡牌是随机的),点击屏幕走位可以躲开很多敌方的技能,需要一点操作,同时每张牌都需要通过重复获得相同名称卡牌来升级,伤害和人物血量都可以升级,会有数值碾压存在。在没看攻略的情况下,召唤流,技能流都试过。玩了4天,有活动3连胜就能从别人手里复制一张卡,用白紫牌从别人手里偷金卡还是很爽的,还把连胜10局的成就完成了(不知道前面有没有人机,不过开服这几天玩的人应该很多,我身边目前也有很多人在玩)。
新手教程过长,部分内容玩过一局就会,为了任务还要点进去听他说一遍什么是技能卡,召唤卡,伙伴卡。
森林的PVE玩法主要就拿来收集回响,随机刷出来的商店可以用金币买卡,用来为1v1和2v2服务,但卡牌大部分靠开包抽卡和每日的盒子获得,三小时一个盒子,最多只能存4个,不想浪费的话每天要上线两次。到一些紫色关卡开始明显增加怪物难度,暗示你组队才能通过。还有笤帚和跳舞玩法像是缝合进去的(PC上的舞会模式还能只按空格就自动点击屏幕对应位置,手机上可能还要点击的位置正确才行),对我吸引力不大,每个玩两局就不碰了。
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为什么玩了4天就退了,第三天新手任务:创建或加入公会,第四天:参加公会活动,一看公会活动还要有时间段才能参加,很多特殊玩法要在限定时间内进入,时间又不相同。强推加入公会,强推组队,让我晚上8点准时上线就算了吧,不喜欢强社交、定时打卡的不推荐玩。