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9
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3317小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
一个大杂烩,没时长是因为在PC上玩的,评论占不占权重无所谓。但PC的优化也不好,城堡里wasd移动,但必须右键转视角。对战时点击屏幕移动感觉有会明显延迟,而且你就不能搞个记住账号或者自动登录,每次还必须拿手机出来扫码。
主要玩法应该是PVP外加各种活动玩法。本身不是剧情党,剧情大部分开着2倍速过的,只对几个电影镜头有点印象,画风第一眼看上去像同为网易的第五人格。
卡牌对战的玩法还是很有趣的,回响对应不同职业,可以给不同卡牌增加等级(看起来加的卡牌是随机的),点击屏幕走位可以躲开很多敌方的技能,需要一点操作,同时每张牌都需要通过重复获得相同名称卡牌来升级,伤害和人物血量都可以升级,会有数值碾压存在。在没看攻略的情况下,召唤流,技能流都试过。玩了4天,有活动3连胜就能从别人手里复制一张卡,用白紫牌从别人手里偷金卡还是很爽的,还把连胜10局的成就完成了(不知道前面有没有人机,不过开服这几天玩的人应该很多,我身边目前也有很多人在玩)。
新手教程过长,部分内容玩过一局就会,为了任务还要点进去听他说一遍什么是技能卡,召唤卡,伙伴卡。
森林的PVE玩法主要就拿来收集回响,随机刷出来的商店可以用金币买卡,用来为1v1和2v2服务,但卡牌大部分靠开包抽卡和每日的盒子获得,三小时一个盒子,最多只能存4个,不想浪费的话每天要上线两次。到一些紫色关卡开始明显增加怪物难度,暗示你组队才能通过。还有笤帚和跳舞玩法像是缝合进去的(PC上的舞会模式还能只按空格就自动点击屏幕对应位置,手机上可能还要点击的位置正确才行),对我吸引力不大,每个玩两局就不碰了。
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为什么玩了4天就退了,第三天新手任务:创建或加入公会,第四天:参加公会活动,一看公会活动还要有时间段才能参加,很多特殊玩法要在限定时间内进入,时间又不相同。强推加入公会,强推组队,让我晚上8点准时上线就算了吧,不喜欢强社交、定时打卡的不推荐玩。
玩过
游戏时长 677 小时
修改后:
想了想,给3星吧,中规中矩,把游戏作为休闲游戏是很不错的,地图多,玩法丰富,每天半小时左右能把任务做完,没有额外要肝的点,但是作为竞技游戏就差了点,连输几局后还必定让你打一盘人机。看到官方也进行了一些平衡性修改,但还是改变不了英雄吃地图,吃等级的问题,官方办的比赛,两边各选三个英雄结果有两个都是一样的。空旷地图手长的有优势,掩体密集就适合投掷英雄,有时英雄之间的属性克制和等级压制带来的优势远大于操作能够创造的优势。
依然没有举报功能。
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游戏本身质量不错,宣传也很到位。
玩了一个多月,一万杯,氪了两个金券,环境问题想退游了。因为单鸡环境太差,各种非法组队3个打你一个,就一直在玩3v3。单人吃鸡模式不应该是拼操作吗,怎么就变成比谁队友多了,几个人站在中间把其他人全带走,为了最后比别人多几个奖杯吗。因为感觉为了多几个奖杯去跟人组队很恶心,从来不和别人组队,奖杯也就每个英雄打到500多就不打了。玩法方面,阵容差不多,等级差个2级以内还能玩玩,2级以上就没法玩,3级4级的英雄想上500太难了,近战近身也打不过,远程英雄3发打完永远都只能把对面打到一丝血但打不死,就是伤害不够。英雄选择太吃地图了,为了任务特意去玩某个英雄很难赢,全是空旷地图硬要给个公牛6胜任务,奖杯低了还好,500多杯没有星辉,对面也会玩的6局能赢一把就不错了。而且移速很慢的英雄根本躲不了投掷物,对面移速快的投掷英雄远距离基本打不中,不过地图轮换的机制可以缓解这种局面。好多对局看英雄选择就能判断输赢了,有队友还好,没队友很容易出现全近战或者全远程阵容 ,遇到基本就是等死。
没有举报系统是最大的问题,我也试着按教程在网站上填表举报了两个脚本,但是这步骤也太麻烦了,为了举报一个脚本还要去人物资料界面截图,还要填id,举报一个就要从游戏里切出来两次,举报两个就觉得烦了,赶紧内置一个举报按钮吧。单排吃鸡非法组队什么时候解决再考虑去玩,现在都是混任务拿到前3就想退了,玩不动了。