retanous对 原神 的评价
3月份玩到现在有半年了,最初是抱着试一试的心态玩的。都在PC端,手机上线只用来砍树、造家具。开放世界,美术、角色、剧情都是加分项。
新手期拿着新手20抽的雷泽开荒到38级左右出了第一个五星温迪,顺便多了几个雷泽。后面小月卡攒原石,好几个池子不是特别想要就不抽,到优菈之前一直没抽,期间常驻获得了刻晴,因为好看就拉倒了和雷泽一个等级,有用刻晴做了一段时间主c。平民抽卡,想要的角色抽一个零命就停手,四星武器体验也不错。每个人抽卡想法、情况不同,对抽卡就不做评价。每个版本调查问卷填的建议有些也被实装到游戏中了,对家园系统很满意。
无PvP玩起来很轻松。有时间可以肝一下午开新地图,到处拍照,没时间就上线15分钟清下任务。深渊半个月打一次,最近12层一遍过,6颗星就不管了。
一星扣在后期养成时间,虽然目前只有一个角色是3个10级天赋,但是80级以后的培养时间对我来说还是过高了,天赋素材,圣遗物都拉长了养成时间。新任务拆成每天一个,钓鱼系统兑换鱼竿鱼叉所需鱼的数量也是在增加获取难度,压缩进度。
新手期拿着新手20抽的雷泽开荒到38级左右出了第一个五星温迪,顺便多了几个雷泽。后面小月卡攒原石,好几个池子不是特别想要就不抽,到优菈之前一直没抽,期间常驻获得了刻晴,因为好看就拉倒了和雷泽一个等级,有用刻晴做了一段时间主c。平民抽卡,想要的角色抽一个零命就停手,四星武器体验也不错。每个人抽卡想法、情况不同,对抽卡就不做评价。每个版本调查问卷填的建议有些也被实装到游戏中了,对家园系统很满意。
无PvP玩起来很轻松。有时间可以肝一下午开新地图,到处拍照,没时间就上线15分钟清下任务。深渊半个月打一次,最近12层一遍过,6颗星就不管了。
一星扣在后期养成时间,虽然目前只有一个角色是3个10级天赋,但是80级以后的培养时间对我来说还是过高了,天赋素材,圣遗物都拉长了养成时间。新任务拆成每天一个,钓鱼系统兑换鱼竿鱼叉所需鱼的数量也是在增加获取难度,压缩进度。