cooney
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万花丛中过
万花丛中过
成就党
47
玩过游戏
1
购买游戏
35分钟
游戏时长
20
游戏成就
玩过
2021年7月27日:
评分改1星。官方不发文说明不改评分。
为什么主美画的这么丑居然一点反应没有自己画自己审等于免死金牌?为什么无缘无故空降限定?为什么砍了礼包资源?模组系统具体说明未来计划会不会存在付费可能。
2021年3月11日:
源石尘行动可以看出官方确实有考虑到年限跟周年间再加开一个联动限定玩家会吃不消等原因,理智的将这个池子保底数调整到了120次保底没有出到限定5星不会重复帮助玩家更容易的获得到联动角色,198的也是性价比之最了(除了自选)这些地方值得加分说明ch确确实实是考虑了玩家的感受的,不是单纯的赚钱机器,君子爱财取之有道。
活动中规中矩对于老玩家来说已经不能再熟悉了,对于新玩家最后关进化本质可能会有点小头疼。
夸归夸,喷的还是要喷。这次联机对于我来说体验非常不好。跟路人匹配延迟很大,十分吃队友特别是上层玩家的操作上层不给下层及时开设施会非常难受也不能第一时间提醒上层玩家,往往试了几次就不了了之了。各打各的也完全没有联机的欢乐非常自闭。简单说就是本来我一人操作操作丝滑能打满任务拿勋章,现在联机一样自闭我还不能打满任务(还好没勋章)。。。只能说官方做联机心有余而力不足吧毕竟设计游戏之初就完全没有想走重社交这块翻车也是情理之中
2020年11月10日:
这个周年庆典重新回坑玩了下,最近留意到活动更新频率上去了,就感觉稍微有点玩头了。起码不会不会像上年一样天天紧张刺激的签到活动,池子老样子加了300保底,该歪的还是会歪的做好打算就行。闲鱼微氪来说还是老老实实攒着强力角色、限定角色出了再抽其余的就划水过吧。本意3.5没有0.5,那就扣个0.5,怕yj又开始整骚操作。
之前:
活动疯狂长草,过年来的一个月时间就是紧张刺激的签到积分活动,居然还要延迟开。。。文案差导致角色铺垫不够没啥厨力。一星给自动代理,一星给ui立绘。适合上班族氪个月卡慢慢玩。还有一句话千万别强氪双up池子是真的歪。
期待
参加了初次试测主线打到第4章,优点不多说其他楼都说了。这里就提缺点和我为什么暂时放弃等后续版本再说的原因。 jrpg玩的是什么就是看剧情演出和养成。
1、剧情小章与小章之间存在不连贯的小问题。第二章存在这个问题点,前面还在洞穴下一小章已经在车队上吃巧克力饼干了再下面又在水神城前打鸟后面就进城了?车队小二还从商队会长听说夸米娅好看what?他们见过吗?还是我看漏了?说到看漏就说到第二个问题了。一个建议小章和小章间切勿用倒叙,大章间可以用,小章间连贯性很重要。堂堂水神城前有怪鸟作乱没部队去清剿,没人奇怪?这伏笔埋的也太粗枝大叶了。
2、对话前能否加入说话者的名字,虽然画面有刻意通过明暗来区分但是真的不明显看的累。时不时就看不出上下句是谁说的了。人物场景一多的画面就会分不清是谁说的,经常会顿下要看看是谁说的,这种卡顿虽然短但是真的很降低游玩好感度。
3、剧情动画留黑部分太多了,有些中间过场过于敷衍,2章打鸟3人躲到个小店跑出你直接就放三个头出来(´-ι_-`) 太敷衍了吧画个过场的图呀还有盈缺救小孩那块起码画个大致过场来说明当时情况多危机啥也没有就几段文字和几个用烂了的头像,最后好歹是画了个骑士救场的画面。男主进水神城不求你做短cg来让玩家大致看下水神城的雄伟,你好歹多画几张让大家有个大致了解他们的城区是什么样子,人员、教徒服饰,特色风俗。自己辛辛苦苦设计的城区要要尽可能设计,让玩家有兴趣去挖能让玩家深挖。
4、支线关卡设计跟主线剧情有类似的情况但是更严重,太敷衍了就放个比主线稍微强一点的怪一路推。(-ι_- )城区里不同的游戏角色他们跟主角团的故事可以做到支线里去呀一方面让人物之间形象更充实另一方面可以丰富不同城区地区的背景故事和生态文化怪物特色。再适当加点解密选项要素有时候必须完成一部分支线达到“任务值”才能触发主线,主线的难易、end的结局会更随支线的不同选项进行不同触发。
5、游戏配乐方面要强化,有些部分明明高潮还不紧不慢有点突兀。
6、第四点已经提到一点游戏设计这块还是不大行虽然是1测但是起码要让玩家看到你未来设计的影子,没有我就默认你没想法。还有就是米娅那部分,她是女主吧她活的也太没存在感了,我完全当个剧情npc看待,就主线剧情里冒冒头触发剧情其余啥也没有了,设置不如盈缺戏份足游戏外有角色有看板,不知道未来有什么别的安排,但是目前看真的米娅是女主吗我完全看不出来。建议参考fgo的方法把米娅设置成fgomaster的位置放令咒,机神跟米娅结合这样代入感会强很多。或者把现男主的位置跟米娅互换男主上去放技能,机关人偶能一人兼多职也符合设定。
7、养成这块有点杂了又是主角武器又是“圣痕”又是角色又是机神,(-ι_- )鬼鬼还有世界战感觉你游是不是步子拉的太跨了。氪点好多。。。
总结可以看出离优秀的jrpg还有很长的路要走,正式上线希望能有所改善。
玩过
可以的(´-ι_-`) 第一次看到过一个手游,周年庆不涨分反而反向上分的。那你这周年干嘛办还不如就正常版本更迭分还高点。哦流水涨了,原来如此口碑换流水是吧,那今后就不打扰了。
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202012.5. 可以么嘛这ch好的不学坏的学的挺快。皮肤卡池捆绑销售玩的飞起。那也变怪我给低分咯,反正你不也准备卖口碑赚流水?很好奇谁给你自信只要我愿意怎么定价就怎么来,一样有人会买账的想法。这ch高中政治没学过?供给需求决定商场价格,市场才是商品定价的决定者。以前168我***意给你冲下现在400捆绑销售呵呵谁爱冲谁冲吧。你只要哪款皮肤是捆绑销售皮肤卡池我就不买,以后都是那我都不买,就白嫖个月卡角色武器卡拿保底角色,要是以后白嫖角色都不行那我直接就弃坑卖号回血,反正市面上游戏多的是,不差你个act手游。希望ch自己好自为之,不是mhy、王者能搞皮肤卡池高定价我也能行,先看看自己游戏有没有人家那用户量和活跃度 ,没有就别学人家的幺蛾子玩法,人家赔的起你就不一定了。预言一波周年一过你自己看看你后面的流水能有多少,吃了伟ge去上床真以为自己坚挺无比啊。周年画饼 周年福利 周年各平台推广费一个月内游戏能发的起这福利、能付的起各平台推广费能帮你引流,之后呢?你还能下个月付的起这平台推广费?发的起周年一样的活动福利?能留住多少周年引流过来的新玩家?真的你能留住用户流水也早就不是之前这个样了。不要老是问为什么玩家不帮你买账是不是氪点不够,多问问你自己游戏到底有没有做好做精。
口碑换流水不是长久之计那是会败路人缘的,第一次我被你骗进来了第二次我就不会再上当了。更何况你的用户量、基本盘远不及市面上其他口碑换流水的游戏的用户量多。
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2020.11.29 这期剧情的支线任务是谁设计的,自己有玩过吗?(¬д¬。)x区缺xx材料到xx区拿,xx区缺xxx材料到xxx区拿,搁着里套娃呢?拿好xx材料进入x区还有重新点,自己走过的路还没记号。知道ch想增加游戏性,但是你这压根没游戏性吧就是点点点,找找找。这次周年应该吸引到不少新人但是你这个主线直接劝退好吧,作为老玩家我都懒得点去看支线,新玩家直接卸载好吧。
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不错的游戏,相较于同类型的崩坏3成型的速度那是快的许多。圣痕能活动肝出来,只需要抽角色和专武就行。商店有大月卡一个月200元左右能就能抽到30抽左右加上活动和月卡和战场深渊,攒石速度远快于崩3。打击感什么的该有的都有,唯一不舒服应该是战斗时光的特效太亮了点,有时候会遮挡掉一些怪,一个无伤大雅的小遗憾吧。看了下最近的评分相较于开服已经大大回暖了,希望能继续加油。