这个测试版是国际服1.335版本的移植,套装更新到远古,正好在熔炉系统和派系战争之前的一个怀旧版本。因此槽点基本都是国际服自带的。
槽点1:技能/花招获取太困难。这个对游戏体验的影响很大,除了主线送的几个稀有技能和花招外,花招和技能卡都在虚空宝箱里。但是对新手来说打虚空钥匙太难了,还有虚空能量(也就是体力)限制,也不能花钻加速收集,导致获取和升级技能的过程很痛苦。
槽点2:活动太肝,也是国际服本身就有的老毛病了。也就每个关首通的包比较容易拿,剩下都要重复肝,这里不推荐肝。
槽点3:萨奇比国际服难打,其实这也是历史遗留问题。国际服派系战争版本前萨奇战力要求也是840,派系战争更新后才降到760,但是国服是旧版本原样移植,萨奇面板没变。
槽点4:国服没有独立更新的能力,新内容都要让毛子出手。这种情况我估计很难看到什么国服专供新内容新模式。这也意味着你给国服官方反馈问题和提出修改建议是没啥用的,毕竟更新都搞不定,还能干啥?
至于主线吃战力+难度高,这真不算槽点,不如说是一个提纯过程。受不了高难度又不肯充钱的玩家在萨奇那儿就被筛掉了……至于战力,战力可以通过活动提,装备主要来源的活动和技能主要来源的突袭又不看战力,每周等活动更新拿首通的包佛系玩玩就行了。