泛泛庸徒
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
146
玩过游戏
2
购买游戏
216小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 7.6 小时
游戏是个“缝合怪”,让人恶心的那种。
——————————————————————————————
一直以来我打分都不会给低分,我认为每一个游戏存在都有它的意义,但这次我不管了,直接一星。
——————————————————————————————
画质:过关,也就画质能说的过去。
玩法:烂透了,PVE和PVP分开,而且每个系统都做的拉稀,单说PVE,体力太少,100体力刷一次10体力,这是很久以前用烂的东西了!!!PVE抄袭DNF,技能各种都是抄袭,装备体系直接照搬,烂透了!!!
——————————————————————————————
再说说PVP,PVE中辛苦培养的角色没法用来PK,只能用异人,异人得到困难,而且极度不平衡,异人技能大量照搬火影,就算你们是一家公司,能不能做的平衡一点?
——————————————————————————————
对腾讯游戏很失望,我玩的游戏很多,都知道端游现在不行了,手游大部分都是垃圾,看着腾讯各种买厂商,抱着一点希望,但是资本永远是资本,垃圾永远是垃圾。中国人就是不配玩好游戏,为啥,一群舔狗一样的人拥护做的屎尿屁一样的垃圾游戏,在这些垃圾游戏一次次伤了真正想玩好游戏的人的心时,居然伤口撒盐,维护这种屎尿屁,不花钱你玩什么游戏?lol天下第一,?CF天下第一,呵呵。
——————————————————————————————
为游戏花钱可以,好游戏值得花钱
屎尿屁一样的垃圾就算了吧。
玩过
游戏时长 84.5 小时
★★★三星评价
一★给技能与装备系统,固定的8个技能按不同的组合先后搭配变化出各种各样的技能形态,确实很有趣味,加分项。再搭配2个不同属性宠物的宠物合技,还有武器威能,加上套装带来的特效,有点暗黑的意思。
二★给制作组,游戏的氪金程度,活动运营等等是游戏策划的事,和游戏制作组没有关系,虽然是老游戏了,但是独特的卡通质感和开启最高画质后的表现还不算太过落伍。
有句话说的好,一个游戏的画质决定不了游戏的好坏,虽然火炬手游氪金,但是比起同样氪金还索然无味的“虚幻4韩国油腻网红脸风格的泡菜网游”,我觉得还是火炬手游更有意思。
三★给完美世界,我虽然不玩完美世界的“招牌网游”,但是冲着完美世界代理国服Steam以及发布火炬之光的单机端游给个★,还有为2020年夏季Steam发售的单机端游《火炬3》干杯,终于等到你,还好没放弃,希望完美的国服Steam尽快成长起来。
扣除的两⭐是因为魔改火炬之光。
扣一★给战力系统,国产手游通用的“碎片”“升星”“进阶”各种乱七八糟的升战力东西全部用上了,扣一★差评。
扣二★给魔改火炬之光,大地图改成过关模式,体力限制刷图,随机掉落传奇装备改成只有掉宝值地图才能掉落,而且一天刷不了几次,宠物系统做的挺多,但能用的只有高阶段,魔改的太多了,扣一★差评
总体来说,火炬之光手游是有微创新的换皮国产手游,所有东西不花钱确实都能慢慢得到,在暗黑类型手游里面算不错的,充值一个68元90天的季卡能玩的很不错,如果当成过渡手游来看是个合格品。
玩过
游戏时长 60.7 小时
我只能给三⭐
一⭐给猎人这个IP,我从知道这游戏并且参加过测试后开始看的动漫,很不错的动漫,虽然名气不如海贼王,火影大,知道的人也不多,但是掩盖不了好作品的光辉
二⭐给制作组,虽然游戏运营不行,但是和制作游戏的人没关系,感谢游戏制作组高度还原猎人世界
三⭐给TapTap,你依旧是我心中最棒的游戏平台
————————————————————————————
简单说下游戏
游戏优化的不错,刷图和PK非常流畅
技能特效不算太华丽,但是基本合格,起码没有全屏特效污染。
游戏玩法和某怒一模一样,大家仔细对比一下
猎人:绑定银币,金币,粉钻,钻石
某怒:绑定金币,金币,绑定点券,点券
刷图SSS评价需要的条件,刷图掉落晶石换紫装,PK得点数换粉装,深渊狗眼换SS
每日活跃度的任务和活跃盒
每个角色都是独立账户,月卡,金币,粉钻,钻石不互通
福利的程度和氪金的力度
大家心里有数就好,话不多说
————————————————————————————
这游戏有钱的玩的很好
没钱的先提醒一声,每天都是一样的内容,福利很少,目前没有大更新,只有维护更新,这种更新进度我都怀疑操作系还能不能出第二个转职了。
最后说一句,这游戏是个“敲门砖”,所以根据这游戏来看,不要对某个测试五年还没出的游戏抱太大希望,很可能最终出来的是第二个CFM
玩过
游戏时长 129 小时
一直想写点关于时空猎人的评价,想来想去,还是五星好评吧。
——————————————————————————————
我最早知道“时空猎人”还是在电视上看到过的广告,那是对时空猎人的第一印象。
然后是14年的时候大学军训,休息时候看别人玩的这个游戏,当时也下载玩了一段时间,然后就转战了天天炫斗,之后一直到2018年,天天炫斗更新越来越慢,职业越来越不平衡,天天炫斗成了天天魔盒,于是在接近2019年过年时候放弃天天炫斗,准备等待入坑一些版号没过审的新手游,在此之前,想着决定换个同样类型同样人气旺盛的老游戏作为新开端,于是重新开始认认真真玩起了时空猎人。
【时长不准确,经常不用TapTap开游戏。】
——————————————————————————————
银汉的游戏最出名的还是时空猎人,除去新出的拉结尔,在剩余游戏中,时空召唤算闯出一片天地,而除了这两个,其余游戏算是没人气还倒贴口碑的存在,有人记得游龙英雄吗?时空枪战?其余的拳皇命运,思美人啥的游戏品质如何都不用说了吧?可以说银汉完全被时空猎人撑起来的不为过吧?
——————————————————————————————
时空猎人我玩的时间断断续续算半年吧,肯定没老玩家有那么深的评论资质,我感觉时空猎人现在问题很大,和11周年的DNF一样,陷入困境。
————
————首先先说画质,确实作为老游戏画质现在跟不上了可以理解,但是优化能不能好一些?放技能时候秘技,卷轴,神威一起放,掉帧非常严重,但是不一起放伤害就不够,遇到限制时间的副本根本过不去,刷图PKC都是一放技能就掉帧,跑动变慢,特效过多,十分影响游戏体验。
————
————然后是平衡性,PKC装备等级高碾压等级低的,战力高的碾压战力低的,后面出的新职业碾压以前老职业,刷图BOSS机制成为摆设,战力碾压过图
,新出副本新出玩法氪金味道过重,活动地图新地图啥的沦为战力决定一切,玩法越来越单机化,新职业越来越变态,尤其是复仇战斧已经改变PKC普攻机制,未来不知道会什么样子。
————
————老职业不受重视,不说别的,符文玩法中,火女,猫女,龙灵,枪炮这几个职业多久没自己专属符文了?老职业怒火觉醒到现在为止只有一个狼人,别的职业的觉醒呢?有很长一段时间没动静了吧?PKC中还有多少人用老职业PK?完全是守望,掌控,复仇战斧的天下吧?以前还有女王,影武,猎魔能出场,现在也没了。
————
————整体来讲,时空猎人已经沦为打桩游戏了,战力碾压一切,同等条件下为了突显新职业技能设计越来越变态,游戏中商人骗子越来越多,玩家流失严重,这样的结果真的是银汉你想要的吗?
——————————————————————————————
我知道银汉一直在努力。
新游戏时空猎人3D想延续时空猎人的传奇再现。
神俑降临为了对标即将来临的横版动作手游的大爆发大潮流。
但是因为新游戏的开发导致人手不够了吗?时空猎人作为老游戏需要让位了吗?需要任其自生自灭了吗?暴雪的风暴英雄已经算被官宣放弃的游戏了,不还是依旧保持平衡更新吗?虽然更新时间没以前勤快了,我们希望时空猎人也一样。
————
————愿银汉游戏越来越好,时空不倒,我们不散。
玩过
游戏时长 3.8 小时
说说评分:四星
第一颗星:给三国战纪这个名字,毕竟欢动科技让我们有地方为情怀买单。
第二颗星:给横版动作的童年记忆,不少人的童年记忆是玩着这些横版动作类型的游戏长大的,欢动科技没有魔改游戏类型,完美还原横版动作,值得尊重。
第三颗星:为正在研发的三国战纪2,依旧是欢动科技的,期待这是个好游戏。
第四颗星:给TapTap,感谢这个敢于突破创新的平台。
——————————————————————————
说说游戏:
画质和音乐致敬经典的PC单机三国战纪,但是模型改成了2.5D(伪3D),有点画蛇添足,毕竟喜欢横版动作类型的玩家大部分还是觉得2D表现是最好最顺畅的。游戏中开最高画质和最高60帧率玩,非常舒服,一般手机都能带起来,但是经常出现掉帧是很大的问题。
游戏属于那种角色碎片养成类型,但是养成时间过长,角色碎片获取途径太少,对零氪党和月卡党极不友好,氪金味道太重,想变强除了大量氪金外只有长时间月卡党能玩舒服,玩家流失过于严重,游戏适合极具耐心的月卡党和佛系玩家,其余玩家不太推荐入坑,土豪玩家请随意。
角色养成内容和一般的国产手游一样,角色进阶升星觉醒等,装备升级升星强化等,战力系统体力系统是游戏核心,对2019年现在的手游玩家来讲,游戏体制或许落后,但是还能一战。
游戏和一般的横版动作手游一样,左手移动右手四技能,并且大幅度简化所有攻击操作,上手简单难于精通。
说真心的,人跟人真的不一样的。
——————————————————————————
我现在是一个网吧的网管,纯粹是和家里赌气出来玩的我,今年夏季左右就找个正经工作了,目前我在网吧呆了有半年了,说实话,颠覆了我对游戏的认知。
——————————————————————————
网管接触最多的一个是游戏,一个是顾客,我不知道我说的你们信不信,我这里每天晚上10点,可能有时候晚点11点才来,天天一个厨师来上网,我和他关系还可以,月工资8000左右,一个饭店的副厨师长,到我这里天天找传奇私服玩,一次200玩的很爽,200在一个服务器玩3天,看到服务器攻沙了,要合区了就不玩了,接着换一个私服玩,说实话200玩3天换我真心疼,我也问过他为什么不玩别的游戏,就是不会玩,看别人玩吃鸡,LOL啥的他不会啊,也不想花精力去学着玩,本来上一天班很累了,就是找个游戏玩玩爽就行了,不想玩游戏还找罪受。
——————————————————————————
老实说,我干网管半年了,对我影响很大,真的,网吧什么人都有,每个网吧都有几个人天天不走,我这也有,天天玩DNF,梦幻西游,估计是搬砖的,一天一般100多,有时候运气来了赚2、300的就吃顿好的,记得那次还给我扔了一盒烟,说是谢谢我照顾的。
————————————————————————————
有点跑题,说正经的。
一个游戏的玩家千奇百怪,腾讯抓住了人的心理,当然网易也抓住了人的心理,但是我更愿意相信网易会越来越没落,腾讯会越来越改变自己。
腾讯抓住了好几个关键,情怀,微氪金,搬砖等等。
热血传奇,传奇世界,完美世界,魔力宝贝,红色警戒,还有没上线的石器时代,DNF手游等等,哪一个不是情怀?说真心的这个笑贫不笑娼的社会,能赚钱就是本事,这些情怀一上线,明知道是坑你也会跳,不说别的,就一个DNF手游,90后最大的情怀之一,它要是公测了,你会不会去下载?下载你就是跳坑,首充你就是情怀买单,可是你为什么下载?是不是跟我网吧的这个厨师一样?没精力了,不想忙了一天下班还得费精力去学这些新游戏,一旦玩不好还被别人骂,换成谁都没这么大的肚量,那些骂这些游戏为辣鸡的人,觉得3A大作好的人,你现在是有时间玩,有时间研究,当你工作了,累了一天回家,你有多少精力在忙了一天工作,照顾老婆孩子后,在那短短一两个小时的私人时间里,你不想放松吗?你愿意去学那些新游戏然后玩不好被别人骂吗?
————————————————————————————
腾讯的游戏一个是微氪金,一个是简单的每日。
这个大家都认同吧,腾讯在一百个人手里赚10快钱,网易是想在一个人手里赚1000,当然他可能想赚2000,5000甚至上万等等,那怎么办?简单啊,你不花钱又想玩的好?爆肝啊,一天24小时每个时间都有活动,你不做就落后,怎么弥补?花钱买啊!我觉得以前网易是良心,但我相信那句话,网易若是不改变现在的游戏经营模式,早晚会凉凉,说实话网易游戏大部分人是当做商业品来玩的,如果这些人都不愿意玩了,是真完了,对于腾讯而言,大家感觉之一就是不保值,腾讯只想赚钱,所以只会不断推新活动新模式新职业啥的更变态的武器装备等等刺激消费,每个版本都有好东西,上版本好东西就不再好了,这也是大家反感的地方,也有好的地方,腾讯每日基本2小时就做完了,只要充一点钱跟上活动,还是能玩的很爽的,起码没暗中逼迫必须氪多少才能够门槛,哪怕是白嫖玩家也得承认腾讯有些游戏搬砖也能获得不少资源吧?
————————————————————————————
我是90后,是跟随腾讯长大的一批人,可以说腾讯陪伴我们从小到大,我门知道它坑,但我们也慢慢看出腾讯一直在改变,他能做到这么大必然有一套本事,我希望大家理性看待腾讯,别去一出什么情怀游戏就去无脑黑,游戏一旦改版就说以前的版本好,说真的,让你在一个版本一直玩下去你绝对烦,你绝对想玩新东西,这句话不接受反驳。
说了一大堆,有点杂乱,但是想表达的已经表达出来了,肯定有人认同我,有人不认同,大家理性看待,最后用马化腾一句经典语录送给大家。
“遇到喜欢的东西就买下来,钱并不是真的花掉了,只是换一种形式陪在你身边。”
同理你喜欢这个游戏,愿意花时间金钱去投入,哪怕都是一堆游戏数据又怎样?忙碌了一天,属于我的时间我怎么玩,花钱多少都是我的事情,情怀也好,坑钱也罢,最后我爽了就是好的,游戏好不好我真的不知道吗?真的需要你们提醒吗?真接受不了的时候自然会走,只是不喜欢被别人拿着所谓的优越感来压迫罢了。