神头鬼脑
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
631
玩过游戏
21
购买游戏
3776小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
玩过
游戏时长 16.9 小时
槽点很多真的无力吐槽了,看看别人的评价就知道了,我这里就抱着幻想的心态提一点建议当然我知道大概率是不会改的。
第一,希望可以丰富小师妹小小师妹小师弟大师姐的人物内核和剧情故事,你地图上的一个npc都有故事都有老婆孩子,合着玩家花真金白银买的关键角色还是个白板吗?最好是这些角色有自己的语音和带背景的高清立绘(参考二次元手游)或者是精美模型,这样你卖个198还可以接受,现在这只有一个还行的属性和一个简笔画和一个丑不拉几的小人我接受的价格是十块。
第二,游戏内的建设程度和游玩自由度很低,说白了还是老一套的线性流程,根本没有抓到这类游戏核心的玩法,我个人不排斥玩法借鉴,前提是你好玩,你这家园建设玩家只能修的好看,还有别的用吗,建筑之间也不涉及工作效率的问题,你要不就做个天气系统小人有昼夜然后有在各个建筑之间穿行工作,不同建筑地址的摆放涉及工作效率和修炼效率,还有就是像农田矿场木人这种真的没必要限制修建个数,你像修仙模拟器一样限制弟子上限就可以了,玩家缺什么资源可以自由调配弟子去加大这类资源的生产。
第三,游戏内的战斗策略性太低了,就是拼战力,你完全可以在功法上增加一个技能,然后不同的技能不同的效果,玩家战斗可以选择直接跳过也可以选择手动放技能和攻击对象,然后既然npc之间有各种关系,那完全也可以顺势加上羁绊加成这种东西啊,这样配队也有更多的规划和可能。
第四,游戏修仙很单一,目前就只能选择修邪仙,而且邪仙还没有什么好处,你既然做这么多门派好有好感度为什么不参考太吾绘卷的核心玩法,玩家可以去攻略一个门派拿这个门派的核心武学,也可以去多攻略几个门派然后混合使用,这样游戏的可能性也会更多。
就这样吧,如果一个有一个游戏可以究极缝合太吾绘卷,休闲模拟器,鬼谷八荒,那我将吹它一辈子。