神头鬼脑对 艾人的冒险 的评价
游戏画面UI比较精良,游戏更偏闯关而不是生存。
个人觉得刷大量的资源真的很无聊虽然有自动采集,但是因为背包的上限很小导致一次采集的量其实只够几个物品的升级和制作,而且并不能挂机生产,即使是免广告的拿取大量资源也不够线性流畅升级。
希望游戏可以改进的:
1.是大量的资源升级科技没问题,但是可以给玩家更多的自动化收集生产才是王道而不是让玩家一直无休止的砍树挖矿。
农田收益很高,其实可以完全解锁农田后,让玩家用农田资源去交换基础底层资源的。
比如可以有自动砍树的伙伴可以加入,我们在完成了一定的任务后可以招募他,我们只需要用一些少量基础的资源(胡萝卜)换取他的基础木材,同理石头铁矿也可以这样获取
2.打怪也可以制作陷阱或者防御塔来自动防御而不是就建几个木桩子然后看怪把自己撞死这样超没有成就感。
3.游戏的乐趣在于扩大基地的建设和科技的攀升,而很多时候这些并不能给到玩家很好的反馈,工具和科技的升级并不能带来采集效率的提高,只是可以采集更高级的材料而已,这真的一点也不酷。希望可以升级工具后可以增加采集的效率,比如一下就可以砍倒树木或者一起砍附近相邻的树。
游戏需要改进的地方还有很多希望可以可以继续改进!
个人觉得刷大量的资源真的很无聊虽然有自动采集,但是因为背包的上限很小导致一次采集的量其实只够几个物品的升级和制作,而且并不能挂机生产,即使是免广告的拿取大量资源也不够线性流畅升级。
希望游戏可以改进的:
1.是大量的资源升级科技没问题,但是可以给玩家更多的自动化收集生产才是王道而不是让玩家一直无休止的砍树挖矿。
农田收益很高,其实可以完全解锁农田后,让玩家用农田资源去交换基础底层资源的。
比如可以有自动砍树的伙伴可以加入,我们在完成了一定的任务后可以招募他,我们只需要用一些少量基础的资源(胡萝卜)换取他的基础木材,同理石头铁矿也可以这样获取
2.打怪也可以制作陷阱或者防御塔来自动防御而不是就建几个木桩子然后看怪把自己撞死这样超没有成就感。
3.游戏的乐趣在于扩大基地的建设和科技的攀升,而很多时候这些并不能给到玩家很好的反馈,工具和科技的升级并不能带来采集效率的提高,只是可以采集更高级的材料而已,这真的一点也不酷。希望可以升级工具后可以增加采集的效率,比如一下就可以砍倒树木或者一起砍附近相邻的树。
游戏需要改进的地方还有很多希望可以可以继续改进!
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