嗜睡的熊
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万花丛中过
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游戏时长
32
游戏成就
玩过
目前肝了大概10几个小时,职业开到解流血的医师!感觉玩起来不烦躁!进去后很长一段时间内都有事干,设定简单,不用很烧脑。标注:bgm很魔性会催眠!!!4⭐推荐~~
下面是一堆一堆一堆建议:😜
希望根据时间的流逝增加一些彩蛋,比如:村庄会遇到猥琐的奸商(售卖高价装备)、流浪的骑士(击败后加入下次战斗)、略带风情的舞女(持续增加人气)!还有怪物攻城、节假日特辑、商品淡旺季等等类似的,使游戏有点小惊喜!
不知道后面如何?感觉村庄升级后应该外观有所改变,至少进入城堡时代!
细节上制造装备消耗品结束需要点两下有点烦人
售卖装备时字体颜色没改变属性没显示不好区分只能去仓库看完再决定
冒险区每层最好有个掉落参考,方便寻找。招募时耗时间并且每次只跳一格(后期技能多甚至看不完),最好将技能缩写成一到两个汉字+数字的格式,具体内容放在设置里制成列表以便查找!(技能叠加,像输出职业有治疗加成,菜刀职业有魔伤加成是否有效等一些容易疑问的做好备注)招募结束后最好有个♥详情统计♥,好清晰的知道队伍的优势和不足!
战斗中光亮 神智降低有啥影响?
小小建议,请供参考乀(ˉεˉ乀)
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吐槽:有了“迷雾探测器”职业后发现魔药重要性上升了!又要哼哧哼哧做魔药了……后来“奶德”上线,固定技能~欧人无线蓝~有打击到我了!法师:为啥我没有? ♥希望任务系统的刷新有个保底机制!我现在有5个任务栏,可算是武器任务,这是要累死武器制造师还是一定要花钱更换?最好保证每个制造屋都至少有一个任务,要不太蛋疼了😤😤😤