我是国际服原192区FVC的老玩家,上一次玩还是2018年,当时刚出大学校门,满腔热血,一进入游戏就和外国人打生打死。最近偶然回想起这游戏,所以又下载下来玩了几天,真是令我很失望,原本幻想这游戏能有更有意思的内容,有个新面貌,可惜却越做越烂,彻底沦为极具中国特色的快餐流氪金圈钱游戏。
氪金度💰:
相较于2018年只需要氪个终身卡,最多再加个月卡的时代,现在的氪金度直接拉满。一点开空间站界面就可以看到许许多多的增益——加资源产出速度、加造船速度、加舰队攻击力、加领导力、加资源采集速度……足足多出来十八项加成,而这些加成无一例外就是要充值购买。可以预见氪金大佬想碾压平民玩家简直不要太轻松。
策略深度🪢:
与其说是策略游戏,不如说是经营放置类游戏。这种星战游戏战争胜负取决于舰队之间战斗力数值的大小,数值高的基本能赢。各舰船之间的克制关系依旧是看不到,打仗的时候永远千篇一律——那就是集结以后直接进攻,看战力大小论胜负。这已经跟策略毫无关联了吧。而且舰船种类和零件种类那么多,但是许多舰船到了后期其实是没有用的 后期基本就是大船配主流武器导弹+护甲。如果各零件、武器、舰船之间毫无克制关系,毫无优势劣势点,甚至某些舰船和配件毫无使用价值,那么这游戏就失去了唯一一个策略点了。
游戏性😫:
这个方面最扯淡,现在更新了许许多多的活动和增加舰队实力的模块:空间站模组、副官、呃将、战斗单元、蓝图等级,平时的活动就是为了获得升级以上的材料,问题是这活动未免也太多了吧,看得头都晕了🤮我玩个游戏是为了休闲而不是下班后再找个班上的。完成所有活动要花费极大量的时间,而且掉落率特别低,导致这游戏养成周期更加漫长,你觉得会有多少人能有耐心玩这种游戏玩到大后期
总之,这游戏的玩法现在更加不适合当下快节奏生活方式的国人,但是开发商的吃相又是想让你赶紧充钱,搞了一大堆氪金点,简直滑天下之大稽