人生如戏看演技
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编辑部替补
编辑部替补
253
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
64
游戏成就
期待
游戏时长 11.8 小时
游戏还是不错的,实际体验跟不上玩家和策划预期的效果。高自由度什么的都是优点,我就不过多描述了,就说说个人认为需要改进的地方吧。
1,地图问题,可以客观的说,这游戏没有地图,有的只是你的屏幕显示的面积图,又或者扩大几倍后的视觉图,可能你不好理解。。。这么说吧,你生活在北京市朝阳区小鸟公寓,100号房,现在第三视角下,屏幕显示你家的详情,地图点开显示朝阳区各大公寓,可问题是你的主线图在北京市上,主线以北京市为单位,不是朝阳区,所以就造成了,你不知道你在主线图北京的哪个位置,哪个方向。表达的是地图只会显示部分,不显示当前场景的整体地图,这样的地图本质上就是没有地图。有的只是你的屏幕扩大几倍的效果,你在一个陌生的地方,这个地方不知道有多大,又或者无限大,给你有限的不全的附近地图信息,并不能定位你的位置。而我明明完全探索完此地图所有区域,偏偏就拼凑不出来一块当前场景的整体地图,确实既不科学,又很影响游戏体验。
2,游戏视角问题,游戏视角还处于平面视角阶段,俯视仰视效果很差,我把头抬到最高了,结果还是不能看到我头顶的高塔,我只能离得很远才能看到。而且操作时视角很容易面壁而被黑屏,一头懵逼,即便给我看墙壁也行啊,但确实只有黑屏,我是谁?我在哪?发生了什么?
3,最重要的是操作性,自我感觉这游戏二维的操作性,却是有三维立体的场景,不知道是网速问题还是方向键问题,在攀登那些高地时,总是很难做到我想要的操作,就比如左跳到前面高地的格子,很简单的动作,但在转化成输入指令时我总是经常失败,可能是我手残吧,跳了几次后,我就删了,因为我是强迫症,当我发现它会导致我的思维混乱和抓狂,对不起,我只能删了它,即便我玩了好久了,这个记录时间不准确,我一天20级,第二天玩到22吧,跳不上去,避免抓狂就删了
玩过
游戏时长 11.9 小时
前几把摸索着死了几次,后边就一次一个难度的挑战,轻松通关,说说技巧吧。
不论是什么流派,最简单粗暴的打法就是配一个属性窃取,或者生命流失。这是你能打的死高难度甚至是天灾难度下最后一个boss的标配技能。当然并不是说没有别的套路了,我对这个游戏的理解也不完全,只能说我看到的玩过的技能卡,以及结合整个boss难度的理解。
上面已经说了怎么打死boss,但并不是瞬间秒杀的,尤其是高难度下的,也需要挺久的磨,那另一个问题就是怎么活下来,去磨死boss,当然你可以用肉盾流,召唤流派我不知道能不能顶得住高难度下aoe伤害的boss,也不发表意见。但以上的这些流派我都没用,我就用战士流,能速通,连击反击刷起来,小boss也瞬秒。那脆皮流派如何保命的?其实很简单,不需要出技能,不需要什么神装,但装备确实需要,注意留高闪避装备,其次是减伤,然后有附带好技能的最好,两戒指,衣服都有闪避属性,而且还可能会有两个,后期单属性在25%以上很正常,双属性超过35%也正常,随便一堆加上自身属性附带闪避,基本就死不了,还有一个提高属性效果技能,忘了叫什么了,也可以学,额外在加攻击和闪避。还有一个提升属性比例的也可以学习。基本掌握这两点,不死,有输出手段,那么任何难度都是轻松通关。(ps,我在所有难度都通关后才发现原来不是就三个英雄,但后边的英雄很多都是一般般)