游戏还是不错的,实际体验跟不上玩家和策划预期的效果。高自由度什么的都是优点,我就不过多描述了,就说说个人认为需要改进的地方吧。
1,地图问题,可以客观的说,这游戏没有地图,有的只是你的屏幕显示的面积图,又或者扩大几倍后的视觉图,可能你不好理解。。。这么说吧,你生活在北京市朝阳区小鸟公寓,100号房,现在第三视角下,屏幕显示你家的详情,地图点开显示朝阳区各大公寓,可问题是你的主线图在北京市上,主线以北京市为单位,不是朝阳区,所以就造成了,你不知道你在主线图北京的哪个位置,哪个方向。表达的是地图只会显示部分,不显示当前场景的整体地图,这样的地图本质上就是没有地图。有的只是你的屏幕扩大几倍的效果,你在一个陌生的地方,这个地方不知道有多大,又或者无限大,给你有限的不全的附近地图信息,并不能定位你的位置。而我明明完全探索完此地图所有区域,偏偏就拼凑不出来一块当前场景的整体地图,确实既不科学,又很影响游戏体验。
2,游戏视角问题,游戏视角还处于平面视角阶段,俯视仰视效果很差,我把头抬到最高了,结果还是不能看到我头顶的高塔,我只能离得很远才能看到。而且操作时视角很容易面壁而被黑屏,一头懵逼,即便给我看墙壁也行啊,但确实只有黑屏,我是谁?我在哪?发生了什么?
3,最重要的是操作性,自我感觉这游戏二维的操作性,却是有三维立体的场景,不知道是网速问题还是方向键问题,在攀登那些高地时,总是很难做到我想要的操作,就比如左跳到前面高地的格子,很简单的动作,但在转化成输入指令时我总是经常失败,可能是我手残吧,跳了几次后,我就删了,因为我是强迫症,当我发现它会导致我的思维混乱和抓狂,对不起,我只能删了它,即便我玩了好久了,这个记录时间不准确,我一天20级,第二天玩到22吧,跳不上去,避免抓狂就删了