简介游戏刚获得版号不久! 正在努力筹备上线中~ 12/06正式上线~ 12/06正式上线~ 12/06正式上线~ (好,我说三次了!) 正式版本有18个势力~ 游戏是单机游戏! 可以免费试玩其中4个到占领10城后,之后一次性付费18元买断所有内容。 希望尽早玩到游戏的也可以选择去Steam支持我们~非常感谢! 《伊格利亚战记》是一款拥有独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除了相对“经典”的玩法外,内有形色各异、丰富多样的英雄立绘和像素风的战斗动画。游戏内设计了若干各具特色的国家,玩家可以成为任意国家的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的领土,使其发展壮大;也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。 这款游戏从第一次跟大家见面到现在,已经3年多了,我们在2020年底的时候先在Steam上了测试版本,之后经历了多次迭代终于在今年发布了正式版。 感谢PC玩家们的支持让我们终于幸运地坚持到了今年8月的版号下发,《伊格利亚战记》的移动版也终于可以跟大家见面。 作为一款单机战略游戏,希望可以给大家一种既熟悉又新颖的“轻量级”大战略游戏体验! (测试已经结束,请移至正式版关注及预约游戏)
开发者的话感谢各位体验《伊格利亚战记》 ! 《伊格利亚战记》是我们团队开发的第一款单机战略游戏,以架空世界为背景,辅以二次元风格美术,加上像素动作结合的轻量级战略类型游戏。 现在很多战略游戏都是以历史题材为主,比如三国,罗马,中世纪,日本战国,一战,二战。 而我一直有一个幻想: 如果有一天能在一个剑与魔法的架空世界中纵横四海,那一定让人很期待的事情。 就像《指环王》一样,我是带领“洛汗”骑兵冲锋的统帅,也可以是一己之力横扫千军的魔君“索伦”,因此我决定创造一个完全虚构的奇幻世界—“伊格利亚”。在那里除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。 “伊格利亚”是我们原创架空的一个剑与魔法的幻想世界。 人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度。 我们是一支4人小团队,没有雄厚的资本和丰富的经验,只有对游戏的热爱和想要做好一款战略游戏的决心。由于战略类型游戏在国内很少有开发团队愿意触碰,所以整个开发过程几乎找不到前辈取经求教,从系统机制到数值,从代码框架到算法,都是由我们自己摸索出来的,并且我能会尽自己全力让游戏更加有趣。另由于资金原因,开发中也遇到了诸多限制,包括游戏内容,表现细节,均有不尽人意的地方,望体谅。 《伊格利亚战记》只是我们第一款战略游戏,它青涩,稚嫩,可能还会比较粗糙。而在今后的很长的岁月中,我们都会专注于战略游戏这一品类,基于上一款作品的经验总结,不断提高,给玩家们带来更加精致,丰富,真实,有趣的精品战略游戏!