写在10.17日测试。三星给本次测试福利,部分角色人物设计,技能模组设计。扣得两星给大部分我接触到的地方,没开玩笑。接下来分优缺点展开讲。
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一、我喜欢的点。
1、 大厅背景音乐很好听。
2、 暮行的技能模组我很喜欢。
3、 拉弥尔的配音很棒。共轭中,语音杂谈配的很有感情,阵亡语音听起来有些心碎。方便告知配音演员是谁吗?我想关注下。
4、 部分角色、时装,设计的很色气,我喜欢。
5、 本游戏设计的角色出场动画,属于一流,但可圈可点的东西好像也就这些了。
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二、问题。
1、局外UI。
(1)、商城中:每日免费礼包居然不在首页推荐,且需要往左滑动很久才能拿到。
(2)、好友列表和关注列表,这两块,玩家没有任何好友时,界面全被推荐账号占满,一打开就看到真的很烦。
(3)、简谐智能 界面。排序功能,目前只有按共轭等级排序才能第一眼看到自己常玩的角色。且,第二次登录,依然会改为默认排序。另,与角色触摸互动,查看语音时,希望加上字幕。
2、局内。
(1)、新账号,强制对局好像是3把,两把就可以了,想自己探索一些东西。
(2)、局外预选位的作用为零。和lolm和 王者荣耀现在的 预选分路不同,局内依然会出现相同分路。要搞明白人家游戏局外预选分路到底是什么作用,再去完善功能。
(3)、技能施法取消方式,每换一个角色玩,就要调整。
(4)、恶 性 bug !!!移动轮盘、回城键、可发送的信号、角色技能按键、右侧移动镜头视野。均有 断触 、且 无法按动、拖动触发 的情况!!!这是超级影响对局体验的一个点!!!我猜测还有一种可能,按键的触发判定范围很窄,你们的按键自定义根本没做好!我的设备是一加ACE二。
(5)、居然还有局内队友互动弹幕,正好在屏幕正中央飘过,还不能关闭,气笑了。
(6)、局内回复的按钮和右手出装位置离得很近。容易误触。
(7)、常态42帧,打架更低。这么下来90帧怕是见不到了。
(8)、局内场景设置和人物技能特效设置应该分开,让玩家可以设置低场景画质,高技能特效。
(9)、恶 性 bug !!!无法升级、释放大招,死亡也不行,同一局2次,大概持续8-10分钟!!!
(10)、物理、法术装备,减治疗没有小件,回血多的情况无法及时反制。
三、
不想写了就这样吧。我是重度moba游戏玩家,除了印度那个我玩不到,基本市面上的都玩过,难得出了一个新游,我会重点关注。爱之深,恨之切。祝游戏越做越好。