💰肝氪度:
🔥开荒期有点肝,需要的东西有点多,不过后面可以扫荡
🔥 不逼氪,主要是缺体力,这个氪金也没有太多来源
🔥有大小月卡,周卡,补给包,高级通行证。该有的都有,但是不氪也能玩得舒服
⚖️平衡性:
🔥讲道理,同等级的情况下0命5星吊打满命4星,纯数值碾压
🎮可玩性:
🔥内容挺不错的,融合了很多玩法
🌃画面音乐:
🔥美工和音乐比较在线
🔥剧情没认真看,不过也没传闻中那么不堪,没那么出彩,但是也没什么雷点
🔖运营服务:
🔥中规中矩,毕竟刚开服,卡等级,活动卡时间开放,避免玩家差距过大,也还可以解受
✍🏻建议:
🌿下面🌿才是🌿重点🌿
❶🌿体力!!敲黑板!!严重不够用,这还是刚开服的情况,虽然每天有4次补给,但是第四次在晚上9点,有点太晚了
🌿关于买体力,每天可以买8次,每次消耗60/80/100/…200,总计1040欧泊,有点顶不住,三天一个十连进去了
❷🌿角色重置
🌿墙裂要求!!资源已经很紧张了,在没抽到5星角色之前,为了推图只能养高命低星角色,出了5星却没资源养
🌿另一点毕竟设计了那么多角色,总不能除了5星其余角色都在角落吃灰吧,有些角色立绘还是挺好看的
🌿添加角色重置也能让玩家有更多配队选择,提高游戏可玩性,不然清一色5星队伍,也没什么意思
🌿除了强度党,也有相当一部分XP党,给这部分玩家留条活路吧
❸🌿材料副本
🌿真的好想吐槽,好坏参半
好的是,固定能得到一个相应等级的材料,而且扫荡系统自动检测所需数量,体力够的情况下刷够即停
🌿槽点:突破材料6个等级吧我记得,每个等级对应一个副本,相应副本只掉落该等级的材料,等级越高所需体力也越多。又回到体力不够用的话题了
❹🌿角色专属剧情
🌿什么鬼?纯文字就不说了,每一小节还要在地图上跑来跑去,每天还有章节数量限制。每天只能看半个角色专属剧情,导致我第二天完全不记得前面的剧情,虽然应该也没太多人认真看剧情就是了
🌿可以搞限制,但能不能改成每天只能解锁一个人物专属剧情,而不是现在的半个
💬碎碎念:
🌾两天高强度游玩后的真实体验
🌾抽卡,每个人体验不一样,个人感觉整体算是比较好的吧,第一天满保底,而且小保底会歪,第二天和第三天,算下来大保底100→120之间,即使小保底歪了,总归是5星角色,强度还是在线的
🌾界面有点繁琐,上线不知道干什么,不过哪里有红点点哪里,不知不觉就把每日任务给做了,让我自己找,我还找不到在哪里
除了刚建号的时候红点有点多,有点烦人账号等级上去之后体验会好很多
顺带表扬一下,充值界面不会跳脸,没有强制红点(充值方面)