逝年对 仙山小农 的评价
5/17
虽然不知道发生了什么
但是每日一停服真的很有意思
补偿拿到手软
官方真的太贴心了
教我玩游戏
还给我加了防沉迷系统
5/16
笑死,不愧是你游,说什么来什么
昨天刚说来波大的,今天立马就来
只可惜我昨天晚上卸载了
不然还能更早发现福利
刷食物到手软,直接刷到等级上限
………………………………………………………5/10
坏消息,官方不拿玩家当人
好消息,官方把所有玩家都不当人
……………………………………………………
5/5
开服第二天开始玩的,今天第二次被背刺
【①第一次,半夜紧急关服,持续推迟开服时间,回档,补偿难评】
【②今天,提前5分钟(好像是)通知,提前四十分钟停服维护,这次不知道会补偿什么】
看到评分居然恢复了一点,不开心了
挺喜欢这类游戏的
但是体验下来不尽如人意
1.【爆率】①五灵珠,看脸,每天上限3个,也看脸
②抽卡,人不可能一直非吧,你游又没有非酋 成就,60抽小保底必歪,120抽大保底必最后一发
2.【优化】①场景,每天/补丁后第一次上限掉帧,重启 会恢复;雨雪天气,场景功能性建筑和作物过多,移动会掉帧;进后山买东西,人多也会卡
②战斗,移动很机械化,像是修仙休多了,不会走路了;
移动时候不能攻击;
弹道范围判定成迷,除非一开始就拉得很远,不然基本躲不开敌人的远程攻击;
有时候看不清敌人的弹道,死的不明不白(点名敖玉,虽然第一个up,技能也挺好用,但是放技能挡面前一片视野);
天柱BOSS,点名鲲,一条鱼占大半个屏幕,虽然攻击没有花里胡哨,但是破烂的地形➕不协调的四肢,很难躲掉看不到的远程敌人的攻击;
有部分地形类似星露谷的福利箱子层(漩涡形地图,从最外圈跑到最内圈),但是你游并没有福利箱子,只有地形,一半时间跑图,一半时间打怪,每一层是限时的,跑的很累,比打怪还累;
扫荡爆率成迷,扫荡主要为了拿金灵珠(你游重要的道具,升级功能建筑用),本来定位应该是手打也会掉的,可是他不掉,扫荡爆率还低,副产物更低,1小时恢复一点体力,自然恢复,一天24次机会,3颗珠子没拿满过,平均一天1.5颗;
失败扣体力;
战斗场景会卡,卡完发现已经嗝屁了;
懒得吐槽了,下一part
3.【养殖/种植系统】
①屠宰很繁琐,进门放动物,出门杀,看好多次场景动画
②作物等级,会随着知识树等级提高,而提高,烹饪部分菜品时,不同等级材料不能一起用
③物品等级,拿鱼为例,我箱子里同一种鱼有1/2/3/4不同等级,每种等级算单独的一种物品,导致箱子里很乱;随着游戏进程,物品等级缓慢而不均衡的提升,毫无美感可言。
【物品等级这个功能很好,但是做的很拉胯】
4.①玩游戏手机发热,
②没有广告系统,但是每天【流量】没少用,不知道用在哪里了,也没什么交互系统,或者说目前很不成熟
③经常打小补丁,也不知道具体打的什么补丁
先吐槽这么多,夜深了脑子都不清醒了,虽然写到了开服,
但是,
骆驼身上的每一根稻草都不是无辜的
晚安,好梦!
虽然不知道发生了什么
但是每日一停服真的很有意思
补偿拿到手软
官方真的太贴心了
教我玩游戏
还给我加了防沉迷系统
5/16
笑死,不愧是你游,说什么来什么
昨天刚说来波大的,今天立马就来
只可惜我昨天晚上卸载了
不然还能更早发现福利
刷食物到手软,直接刷到等级上限
………………………………………………………5/10
坏消息,官方不拿玩家当人
好消息,官方把所有玩家都不当人
……………………………………………………
5/5
开服第二天开始玩的,今天第二次被背刺
【①第一次,半夜紧急关服,持续推迟开服时间,回档,补偿难评】
【②今天,提前5分钟(好像是)通知,提前四十分钟停服维护,这次不知道会补偿什么】
看到评分居然恢复了一点,不开心了
挺喜欢这类游戏的
但是体验下来不尽如人意
1.【爆率】①五灵珠,看脸,每天上限3个,也看脸
②抽卡,人不可能一直非吧,你游又没有非酋 成就,60抽小保底必歪,120抽大保底必最后一发
2.【优化】①场景,每天/补丁后第一次上限掉帧,重启 会恢复;雨雪天气,场景功能性建筑和作物过多,移动会掉帧;进后山买东西,人多也会卡
②战斗,移动很机械化,像是修仙休多了,不会走路了;
移动时候不能攻击;
弹道范围判定成迷,除非一开始就拉得很远,不然基本躲不开敌人的远程攻击;
有时候看不清敌人的弹道,死的不明不白(点名敖玉,虽然第一个up,技能也挺好用,但是放技能挡面前一片视野);
天柱BOSS,点名鲲,一条鱼占大半个屏幕,虽然攻击没有花里胡哨,但是破烂的地形➕不协调的四肢,很难躲掉看不到的远程敌人的攻击;
有部分地形类似星露谷的福利箱子层(漩涡形地图,从最外圈跑到最内圈),但是你游并没有福利箱子,只有地形,一半时间跑图,一半时间打怪,每一层是限时的,跑的很累,比打怪还累;
扫荡爆率成迷,扫荡主要为了拿金灵珠(你游重要的道具,升级功能建筑用),本来定位应该是手打也会掉的,可是他不掉,扫荡爆率还低,副产物更低,1小时恢复一点体力,自然恢复,一天24次机会,3颗珠子没拿满过,平均一天1.5颗;
失败扣体力;
战斗场景会卡,卡完发现已经嗝屁了;
懒得吐槽了,下一part
3.【养殖/种植系统】
①屠宰很繁琐,进门放动物,出门杀,看好多次场景动画
②作物等级,会随着知识树等级提高,而提高,烹饪部分菜品时,不同等级材料不能一起用
③物品等级,拿鱼为例,我箱子里同一种鱼有1/2/3/4不同等级,每种等级算单独的一种物品,导致箱子里很乱;随着游戏进程,物品等级缓慢而不均衡的提升,毫无美感可言。
【物品等级这个功能很好,但是做的很拉胯】
4.①玩游戏手机发热,
②没有广告系统,但是每天【流量】没少用,不知道用在哪里了,也没什么交互系统,或者说目前很不成熟
③经常打小补丁,也不知道具体打的什么补丁
先吐槽这么多,夜深了脑子都不清醒了,虽然写到了开服,
但是,
骆驼身上的每一根稻草都不是无辜的
晚安,好梦!
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