逝年对 解忧小村落 的评价
两星不观望了
说一下体验吧,昨天开服玩到现在,基本靠自己摸索,论坛有用的攻略不多,大部分都是后面才有的,其他玩家也遇到了同样的问题,然后有好心人给的解决办法
开服就一整个懵逼,内测几轮居然没有人出攻略,官方也没出,玩下来也可以理解,毕竟上线后的难度和内测时候不一样,而且一天好几个更新补丁,即使是新出的攻略也随时失效,更新几次但是补偿并没有跟上
1.引导真的很垃圾,刚开始就卡主线,要建D但是要有C和C的前置B和A,但是我刚进游戏好不好,整个人都是懵逼的,好多东西纯靠自己摸索,然后进论坛搜相关回复,来得早还没有
1.1前期师爷总是自己出去,一去好久,什么也不带回来,后面看论坛才知道师爷是可以主动派遣的,可以带回来免费劳动力,然后师爷的收益也降低了
2.各种资源紧张,开服商店物价偏高,后面买得起了才发现锄头什么的价格下降了,我还以为是官府升级的福利
3.干什么都要铜币,而且开建筑,升级需要的太多了,可以自己营业的客栈和阁又很鸡肋,投入大,收益基本没有,尤其客栈
4.不逼氪,但是很肝,对玩家有利的bug官方很重视,修复很快,别的bug慢慢磨
5.如果有人来玩的话推荐几个点吧,不保证你玩的时候还有用,毕竟官方能优化到什么程度也说不好。
①优先买树种种树,这个一直都有收益,很划算,数量拉满
②官府升级后有一个200元宝的摇钱树,买了拉满级
③鬼先加好感再投喂,好感越高,投喂材料加成越高,前期好感5级还是7级来着比较合适,在往上没那么多材料
④住宅有各自的职业属性,以农为力,农民房住2个农民税收+5%,3个+15%,4个+20%,但是职业房造价很贵,前期最便宜那个通房就可以,税收拉满,一大收入来源
⑤师爷不要闲着,排出去拉人,免费劳动力,能省一点是一点,有高能力的和你还没有的职业的人就先找个空房子养起来,有高值的就换
⑥种水稻,酿米酒,酒馆卖酒很划算
⑦石块是不可再生资源,有能力开矿就开吧,前提是攒25w开新地图先,不然后面没石块用
以上吧,虽然可以当个挂机游戏,但是要素太多了,比较复杂,佛不起来,尤其是环境还不稳定,你永远不知道能不能在数值改动前准备好材料。
预约等了两年,也算不虚此行了,江湖再会!
说一下体验吧,昨天开服玩到现在,基本靠自己摸索,论坛有用的攻略不多,大部分都是后面才有的,其他玩家也遇到了同样的问题,然后有好心人给的解决办法
开服就一整个懵逼,内测几轮居然没有人出攻略,官方也没出,玩下来也可以理解,毕竟上线后的难度和内测时候不一样,而且一天好几个更新补丁,即使是新出的攻略也随时失效,更新几次但是补偿并没有跟上
1.引导真的很垃圾,刚开始就卡主线,要建D但是要有C和C的前置B和A,但是我刚进游戏好不好,整个人都是懵逼的,好多东西纯靠自己摸索,然后进论坛搜相关回复,来得早还没有
1.1前期师爷总是自己出去,一去好久,什么也不带回来,后面看论坛才知道师爷是可以主动派遣的,可以带回来免费劳动力,然后师爷的收益也降低了
2.各种资源紧张,开服商店物价偏高,后面买得起了才发现锄头什么的价格下降了,我还以为是官府升级的福利
3.干什么都要铜币,而且开建筑,升级需要的太多了,可以自己营业的客栈和阁又很鸡肋,投入大,收益基本没有,尤其客栈
4.不逼氪,但是很肝,对玩家有利的bug官方很重视,修复很快,别的bug慢慢磨
5.如果有人来玩的话推荐几个点吧,不保证你玩的时候还有用,毕竟官方能优化到什么程度也说不好。
①优先买树种种树,这个一直都有收益,很划算,数量拉满
②官府升级后有一个200元宝的摇钱树,买了拉满级
③鬼先加好感再投喂,好感越高,投喂材料加成越高,前期好感5级还是7级来着比较合适,在往上没那么多材料
④住宅有各自的职业属性,以农为力,农民房住2个农民税收+5%,3个+15%,4个+20%,但是职业房造价很贵,前期最便宜那个通房就可以,税收拉满,一大收入来源
⑤师爷不要闲着,排出去拉人,免费劳动力,能省一点是一点,有高能力的和你还没有的职业的人就先找个空房子养起来,有高值的就换
⑥种水稻,酿米酒,酒馆卖酒很划算
⑦石块是不可再生资源,有能力开矿就开吧,前提是攒25w开新地图先,不然后面没石块用
以上吧,虽然可以当个挂机游戏,但是要素太多了,比较复杂,佛不起来,尤其是环境还不稳定,你永远不知道能不能在数值改动前准备好材料。
预约等了两年,也算不虚此行了,江湖再会!