刻骨铭心
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
首页新秀
玩过
游戏时长 68 分钟
一款开局即失利的火爆像素地牢类游戏,玩法没有太大的问题,可以说游戏如果有某星球的运营热度要上升一个档次。
游戏玩法
游戏本身有着做元气骑士这么多年运营来的底子,所以游戏的数值平衡上面不会有什么硬伤,玩法上面跟前一代相比,做出了很大的改变,你可以自定义你的角色的养成职业流派,在自由性方面做出了很大的提高,游戏操控着我们选择角色,通过一关关的关卡更新装备升级等级,拼凑羁绊,升级技能,互相组合提升自己的战斗能力。
游戏剧情
剧情为老一套的勇者拯救世界类剧情,组建骑士团击败敌人拯救魔法大陆,主要作用为一步步引导玩家解锁后续地图补充游戏世界观。剧情,引导也比较详细,主要的游玩流程也有相应的规划
优点
优点很明显,游戏的可玩性很高,各种各样的职业组合,三类职业技能互相组合成一套随时可以更换的技能组,职业基本成型之后既能轻松清图的感觉特别舒适,游戏还有宠物养成帮你拾取掉落关卡,碰到同伴邀请一起闯关,装备拥有着各种品质高级的金色装备以及稀有红色装备,还有着各自的特殊羁绊,闯关中爆出红色装备,你就是欧皇。
缺点
缺点也是比较明显的,开服即炸服,可能没有感觉到游戏的热度很高,服务器维护也不是很及时,有的玩家能玩有的玩家特别卡,游戏后期刷重复的关卡,打造装备,刷词条羁绊内容重复性比较高,到了后期玩法会比较少,不过是赛季制也是有好有坏,应该能缓解部分枯燥感。
建议
种植玩法能不能弄成一键种植一键收获,一个一个种对于像素的画风来说显得有些单调,并不像种田类的养眼舒适,好友系统也可以加上,认识一些游戏里的好友一起玩游戏,另外可以加随机装备职业的模式可以玩着熟悉其他职业
总结
游戏玩法上没什么太大的问题,而且游戏玩家群体众多,拥有着各种各样的职业攻略,新手能很快的上手,内容也丰富,玩上一段时间会渐入佳境,非常推荐喜欢该类型游戏的玩家游玩
玩过
游戏时长 594 小时
火影忍者手游-经典格斗是一款根据火影忍者动漫ip正版授权改编而来的角色养成格斗类游戏。游戏玩法多种多样和剧情还原原著,算是市面上唯一一款经久不衰的火影ip手游了
游戏玩法
首先我们来讲一下游戏大致的玩法,进入游戏之后弹出两个选项让我们从零开始或者跳过新手教程直升20级体验游戏,进入游戏之后我们开始主线任务,游戏开始使用忍者鸣人进入游戏,推动左摇杆上下左右移动,右边则是普攻和三个技能图标,每个角色拥有2个普通技能和一个需要四个能量点释放的大招,能量点每次释放技能命中敌人之后获取一个能量点,游戏拥有战斗系统,完成日常或者活动可以获得金币,可以用来抽奖获取忍者,主线通关相应的关卡面对不同敌人,获得经验与资源,提升玩家的等级,达到25级通过指定副本即可开启通灵兽系统到达30级之后解锁秘卷系统。等级越高解锁的玩法越多。
画风和音效
火影忍者手游的画风可以说是非常忠实于原著的,还原了火影忍者动画中的经典剧情和角色形象。游戏中的人物设计和场景细节都非常精致,给人一种身临其境的感觉。游戏中的音效也比较出色,包括背景音乐和技能音效。背景音乐对于游戏中故事的氛围烘托的很到位,让玩家更加投入到游戏中,技能音效也非常逼真,能够让玩家感受到忍者战斗的激烈和刺激。
培养系统
游戏中有通灵、秘卷、忍具、饰品,等养成系统每种都有相对应的关卡获取升级进阶资源刷饰品的时候可以找群里战力高的帮忙带着会比较轻松,刷忍具的时候要找上千万战力的大佬带不然打不过。
故事情节
游戏的剧情从刚开始的小七班到忍界大战可以说很还原剧情每一个重大的事件都会尽量做到有cg动画和特殊的过场战斗比较用心了。
游戏时长
游戏过了几个星期的新手期之后每天的日常十几分钟就可以结束了,大部分玩家的时间都是在竞技场1v1对战冲段位或者是在团队副本中等待大佬开车度过
总结
游戏不论是画面上的精美程度、还是玩法上的丰富度以及剧情高度还原,都比较吸引人,各种出的忍者也很还原,对于喜欢火影喜欢一对一公平对战格斗的玩家来说值得一试
玩过
游戏时长 27 分钟
游戏是比较传统的庄园玩法,加入了魔法的元素游戏整体画风比较舒适,
剧情引导可以让我们一步一步的了解游戏的操作玩法。庄园中有什么故事,通过完新手教程之后,游戏的一面面向我们徐徐展开,游戏中,我们作为魔法世家的女儿,继承制作魔法庄园,通过一个个世界的冒险,探索世界,发掘其中的秘密,最后找到失踪的爸爸妈妈的消息
游戏特点
在游戏中,你可以在庄园中的任意一块地方种植土地,自由的创造你的庄园规划,你庄园里的路径也可以召唤出兔子之类的宠物,还有飞龙来给你做生意,每天都有相应的任务,完成之后会给你奖励,游戏中的一大特点就是可以DIY摆放家具了,相比市面上其他的养田种植庄园类玩法,该游戏加入了一个人小屋的系统,使玩家可以自由的DIY自己的小屋,小屋的摆放,各种的东西都可以自己选择相应的位置摆放,是其他种田游戏所没有的游戏玩法游戏采用了比较少见的点处是移动交互玩法,只需要点击屏幕即可以移动到相应的位置,如果路上有阻碍的话,只需点击交互使用法力值,清除阻碍游戏中的体力值,就相当于法力值,会随着时间自然恢复,使用法力值即可以完成砍树,采矿扩图等操作
游戏缺点
游戏最大的缺点或者是比较让人在意的地方就是这个相当于体力条的法律设定,清除相应的路障时需要消耗的法力值比较多,导致经常上线之后,清除几个路障就没有了法力值,之后只能等法力值的自然恢复
游戏氪金点
游戏最大的氪金点也是游戏最大的缺点就是游戏的法力值设定,我们充值可以补充游戏的法力值,虽然说探索地图可以获得宝箱宝箱里也能恢复一些法力值,升级可以获得法力上限,但是法力值大小的设定还是会使得玩家对于几下就用光的法力值表示很反感,希望加大法力值上限
总结
梦幻魔法屋算是同类型游戏,里面比较良心的一个作品,玩起来画风舒适,音效动听。各种玩法带来了魔法的元素,也会让人有一种新鲜感,玩起来会有一种意犹未尽的感觉,在游戏中和各种宠物相伴,种植植物拥有属于自己的魔法小屋,探索每一个全新的世界,值得体验一试