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徒手君
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徒手君
2020/1/29
从零开始的异世界生活-无限
高难本新宠-舞猫(怠惰10)
舞猫-女剑圣-幼拉
徒手君
2020/1/29
从零开始的异世界生活-无限
高难本新宠-舞猫(贝蒂10)
舞猫-幼拉-宴会库
徒手君
2020/1/27
从零开始的异世界生活-无限
re0单角色定位分析与配装配队思路(远古版本)
(该攻略撰写时期为游戏早期版本) 承接上文关于萌新入坑时的重大误区,及规避方式和初期发展 —————————————————————— 在上一篇攻略中我提到,对于萌新来说,配队其实很简单,大部分情况下不需要算怒气、ap卡手、回合数与爆发数等多方面情况,对于新手来说,只需要分清角色的定位后,根据阵容组合套路像套公式一样往里塞即可。 但是结果让我挺尴尬的,回帖的看官中,贴图进行阵容配队询问的占了相
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徒手君
2020/1/25
从零开始的异世界生活-无限
这个跳舞关真的挨骂不冤枉
我们横向对比一下类似案例,崩坏3 崩坏3经过这么多年的同行衬托,已经可以说是国内动作手游的招牌。通过和玩家这么多年的相爱相杀,崩坏3的运营早就对如如何PUA玩家了如指掌。 崩坏3也曾在活动中加入内置小游戏元素的玩法,做的并不算失败。在运营了这么多年的老游戏当中不失败其实就已经算很成功了。 那么我们看看到底两个案例的区别在哪里呢? 我认为有以下几点: 1.自身定位与难度 崩坏3点用户面很广,几乎可以
徒手君
2020/1/23
从零开始的异世界生活-无限
如何抽卡可以利益最大化?从底层逻辑中探讨抽卡机制。(远古版本)
(该攻略撰写时期为游戏早期版本) (该贴的某些推测算法以被官方改进,这下只能真的当成玄学文章来看待了) 首先声明,本文非玄学,但也没有实际证据。怎么看待本文全凭看官自己怎么想。 先放一下我的6元6天账号吧 我知道我的号肯定比不上论坛的某些零氪欧皇,但是应该在平均水平之上吧。 那么我先说一个和本文没有关联的东西来帮助各位理解一个东西。 游戏中你看到的并不一定是你理解的原理。举个例子,比如你在某个游戏
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已经到底了
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