我是一测玩家,一测坚持了六天。本来不打算参加二测的,但是最近没事还是参加了,坚持了一天。嗯…傻子是我。游戏时长应该不准,我起码玩了好几个小时
说说好的地方:
1. 和一测一样,剧情 人设 配音稳定发挥(好吧,其实根本都没改)。人设鲜明,剧情合理,也设置了跳过的按钮给不想看剧情的玩家提供选择
2. 有听取一测的建议,对院区的功能进行简化四。 小游戏从四个必须玩变成选两个玩两次就够了把四个地方精简成了两个地方,减少了在院区花费的时间
3. 二测比一测的福利好上些许,聊胜于无嘛
4.联盟的星辉(应该是这个)有保底了,不用纯赌,而且一般到不了保底
说说不好的地方:
1. 主线剧情里,主角参与感太弱,纯纯摄像头+磕CP的工具人,希望能让他发挥点作用,加强代入感
2. 你的院区改了很好,但我还是保留一测时觉得应当删除的意见。这个玩法和这个游戏的主要玩法是割裂的,也在很容易被人遗忘的,纯属鸡肋
3. 你的竞技场为什么要那么多人机!还是高战力人机!昨天开服第一天,榜一大佬才8W战力,我看着竞技场排在我前面一大堆14W的人机陷入沉思
4.联络的保底问题。就硬吃保底,虽然二测的福利比一测好,但是对于这个保底吃满的掉率来说,这点福利约等于没有。而且抽卡资源获取困难,通关主线不送钻,整章通关只送两张卡。如果不靠官方扶贫,想凑出一个保底难如登天
5. 体力问题。升级不回体力,体力除了每天午晚两次送,就是一天300钻购买,没有别的获取途径。但是你人物升阶要用,推主线要用,完全不够。希望能增加一些获取方式,比如放在商店里,或者升级可以多回一点体力
6.魂体升炼的材料问题。升到微光级只有几千的材料,到了浮光级就要几万。这个材料的跨度是不是太大了点,可不可以下调。获取的副本也有点问题,一开扫荡就失败,进入战斗跳过也失败,就得放在那让他自己打才能成功,那你开扫荡的意义在哪
7. 人物的装备副本(不知道叫什么,大家意会吧)。一测最让我难受的就是这个副本,但是二测还没打到这,也不知道你们改了没有,持保留意见