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编辑部替补
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万花丛中过
47
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2分钟
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玩过
玩鸣潮就是奔着福利运营比原好的,毕竟其他方面看不出差距,还有个战斗更好玩,如果你福利和运营和原一样狗食,那我还玩你做什么呢?这个五星先挂着,体验久了再说。
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我*****你的卡池策划,学啥不好非要学米池,你战双的100%UP哪去了?好的不学学坏的是吧,就这点我直接就扣两星,我去你的米池,战双玩家来也要被恶心走!
还有就是这b优化是真的差啊,pc还锁60帧,谁教你的动作游戏锁60帧?啊?还有剧情跳过你也做的不彻底,只有短段剧情能跳,长段还是不能跳,那和没有有什么区别?钩锁我以为能爽跑图,结果还是有cd,还很长,用一次就进cd,消光好歹是有个耐久,用完才cd,而且到后期基本就是无限用钩锁,你的钩锁干嘛来的,幽默死了,请问它存在的意义是什么??让玩家偶尔飞一下??有蛋用!
还有啥问题后续再说,就目前体验到的,和隔壁没差。
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玩了几个小时下来,给我整无语了忘记更了,福利和原一样扣再扣一星,就那点动作值一星,官方态度还不明确,就不打星了,等过几天看看官方什么态度再说吧,我是准备先做做日常水几天看看的。
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目前看到官方的紧急补偿,还是准备再玩一玩,看看官方准备怎么处理,平心而论鸣潮的底子不错,但是剧情、优化,还有很多地方照搬原,实在令人难绷,分析一下,鸣潮项目策划估计是想要接盘原神的退坑玩家,只想着做个差不多的产品出来,却忽视了玩家需求,底子有了,但是运营和编剧拉了大胯了,或许他们根本没搞懂为什么原神会退坑那么多玩家,你以为他们是玩腻了想还款游戏玩么?不是的,人家是受不了米池米家福利米家官方态度米家逆天策划退的,而不是因为游戏本体质量退的,既然如此,你们照搬原的那一套,有什么意义?第一天的流水,这个棒子下来疼不疼?我也不多说,鸣潮现在的紧急补偿,只能说策划虽然看不懂玩家,但是起码看得懂流水,这次补偿只是他们知道再不改自己就得似啦,后续官方到底对玩家什么态度,还得再看,一星还是挂着,等什么时候真改了,我再改。
玩过
画面:挺不错的画面,手机上我不知道,电脑上还不错。
可玩性:很无聊,想玩回合制养老的可以绕道了,米家游戏一贯的上班体验,打着箱庭探索回合制玩法的纯养成游戏。
肝氪度:米家一贯风格,人物命座专武,一个不少,估计以后还会和原神一样搞限定卡池,抽卡资源和原一样扣,想白嫖就做好周期为半年循环的长期肝的准备吧。
剧情演出:没觉得剧情哪里好,总的来说就是手游中的平均水平,把这玩意当核心卖点除了你自己家提纯过的玩家群体还有谁买单?开头那人都打进来了还搁那弹什么琴啊?编剧那幼稚园艺术水平的文青病犯了?人物塑造就是一坨,二次元的经典人物形象,真就一点也不带创新的,要是能跳过我看不到我就不说了,你这不让我跳过你就诚心让我喷呗?
技能动画:挺炫酷的,但缺点是动画占战斗总时长的时间太多了,战斗一半时间用来看动画演出了,加一个动画只播放一次并不困难吧?恶意拖延游戏时长可是很影响玩家体验的。
优化:米家一如既往的烂,我2080ti开2k还在59—60的跳,还开不了高帧。
这游戏就适合那些喜欢米家玩法的玩家入,平常人还真没那么多耐心玩下去,我是来玩游戏的还是来上班的?
这游戏缺点很突出,但优点同样也是有的,这游戏的总体质量作为一个手游来说是挺优秀的,但相比端游那就完全不能看了。
我预计这游戏的未来运营情况,肯定不至于活不下去,但也不会活的很好,依靠着米系玩家群体的体量,肯定不会差就是了,说白了这个游戏就是mhy用来榨米系玩家群体钱包的。
我也懒的写一大篇建议了,就米桑那一如既往的“高冷”(说白了就是没把玩家当人看)性格,除非那群孝子浪子回头,米桑对于玩家群体的建议是看都不会看一眼的。
要改的话其实很简单,剧情跳过+扫荡(或自定义次数的自动战斗)+战斗动画可选简化,福利上调一些口碑差不多就逆转了,这游戏说白了就是没让玩家玩的爽,走的还是米系的长期绑定游玩套路。