重评: 坚持了几天,感觉找到了这个游戏的节奏,任务也开始变得清晰起来,目前为止体验开始升温。不过我对于游戏角色机制仍是不太满意,没有其他回合制游戏那种角色和装配互相搭配的乐趣,元素破盾玩法其实很平平无奇。
旧评:虽然只玩了几个小时,目前体验不好,箱庭式开放环境且带探索元素的设计并没有为它带来很明显优秀的提升,剧情无聊又冗长且不说,人物塑造也很空洞,我同时也根本记不住这群角色。技能机制方面上也没有打造出非常优秀的特色,人物属性效果大部分是重复的,还分这么多在我看来意义不大,也几乎没有阵容搭配乐趣。重复的怪物和无聊的剧情,再到解锁挂机打怪的那一刻,我是真的疲惫了,关掉游戏那一刻都能感觉到大量的精神损耗,这游戏给我的乐趣完全不值得我投入的进去的精力,以至于才玩了几个小时就觉得自己像加了一整天的班一样的累,😓
虽说拉踩行为不好,但是我从内心深处是真实觉得,这游戏带给我的体验,完全不如当初某师那时候玩的快乐。