幻泉对 山河旅探 的评价
个人测评一直拖着没写,因为发现想说的内容都被大家说完了,想了想,那就说一点对游戏后续的优化也许不那么重要的感受吧。
游戏的质感,画面和音乐都很好,除了手机发烫非非非非非常严重之外,这款手游确实是一款非常值得一玩的推理游戏。
说来也就剧情让我有一点觉得有点不那么对味,凶手有一整个晚上的时间处理凶杀现场,但是却是用了最让人觉得不合理的栽赃的方法来善后,并且还保护其他作案时留下痕迹。个人觉得,凶手应当在作案后将主角搬离作案现场,造成逃逸的假象,将栽赃嫁祸的嫌疑最大化。可能我想的有点脱,但是我觉得比起将主角留在现场大睡来栽赃,这样更合理一点。
并且玩家几乎可以在剧情开始推动的第一时间就能用直觉锁定凶手,不过有其他干扰破案的项目,也不算一蹴而就的那种剧情推理,具体的破案细节需要自己推敲。
角色之外的交互设计可以希望优化一下。另外,交流界面和背包栏的风格设计得有点那种挂机页游的风格,不太喜欢这种廉价感,有种随时要跳出广告让你看的感觉,对这种风格的设计已经自然而然出现这样的生理不适。emmm……
最后,个别角色的内心OS有点长,也许是为了更好的反应人物的内心活动,但是我性子急,重复点击到他的时候,稀里哗啦又重复一大堆话……还有主角的助手的加入,发挥的作用目前似乎有点少,我以为会有分头收集证据的支线,也许测试服还没做😂
游戏的质感,画面和音乐都很好,除了手机发烫非非非非非常严重之外,这款手游确实是一款非常值得一玩的推理游戏。
说来也就剧情让我有一点觉得有点不那么对味,凶手有一整个晚上的时间处理凶杀现场,但是却是用了最让人觉得不合理的栽赃的方法来善后,并且还保护其他作案时留下痕迹。个人觉得,凶手应当在作案后将主角搬离作案现场,造成逃逸的假象,将栽赃嫁祸的嫌疑最大化。可能我想的有点脱,但是我觉得比起将主角留在现场大睡来栽赃,这样更合理一点。
并且玩家几乎可以在剧情开始推动的第一时间就能用直觉锁定凶手,不过有其他干扰破案的项目,也不算一蹴而就的那种剧情推理,具体的破案细节需要自己推敲。
角色之外的交互设计可以希望优化一下。另外,交流界面和背包栏的风格设计得有点那种挂机页游的风格,不太喜欢这种廉价感,有种随时要跳出广告让你看的感觉,对这种风格的设计已经自然而然出现这样的生理不适。emmm……
最后,个别角色的内心OS有点长,也许是为了更好的反应人物的内心活动,但是我性子急,重复点击到他的时候,稀里哗啦又重复一大堆话……还有主角的助手的加入,发挥的作用目前似乎有点少,我以为会有分头收集证据的支线,也许测试服还没做😂