戈昂
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新游先锋
新游先锋
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19小时
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游戏成就
期待
很期待即将登场的《代号:生机》,真实生存体验类游戏,需要比自家的刺激战场更具开放性。
就目前而言,市面上存在的末日生存类手游大家也都清楚,所以,将已有的游戏和代号生机进行对比是少不了的。
说说对游戏的期待吧……
首先呢,末日生存类手游主要是为了生存,然而生存就离不开合作,我个人觉得代号生机完全可以突出一下合作,类似美剧《行尸走肉》,每个人分工明确、各司其职
当然,人心的黑暗也不亚于丧尸,个人还是希望突出和谐与友善的大环境。换句话说,如果放任黑心玩家肆意横行的话,如果需要让玩家击杀玩家才能获得高资源的话,如果玩家对抗玩家比玩家对抗丧尸还重要的话,那么游戏就会偏向于竞技射击类游戏,可以说就是竞技类游戏……
还有重要的一点就是生存下去所需的条件,生存条件太过复杂的话,长时间下去,玩家肯定接受不了,肝不动,肝不了,不敢肝……假如说生存条件太复杂,合成一件东西太繁琐、太耗时,那么游戏肯定就会变得偏向经营养成类游戏……
所以说,制作团队需要权衡和取舍,因为,这是一个开放的末日生存体验类手游,不要跑偏,不要变味
相信有着虚幻4引擎的加持,游戏差不了。对于氪金什么的,只要别影响游戏公平性就行,最后希望游戏的制作团队能够努力优化和制作
期待
玩过
棋牌类的游戏好久没有玩了,偶然看到这游戏……
记得第一次玩三国杀是在2014年的暑假假期(当时三国杀有好多版本,我不确定是这家的……),那时候三国杀是单机的,好处是可以用蓝牙或者wifi创建房间一起对战,那时候几乎闲着没事就会和同学玩上一会儿,现在回想起来感觉还是那么好~有时候走在路上都会不由自主的突然来一句“乐不思蜀”,旁边的同学立马会回复一句“无懈可击”……
现在的这款三国杀,经过好几年的优化和升级,已经可以在线匹配玩家进行对战了,每个我熟悉的英雄技能还跟以前一样(大部分我自己能记住的英雄技能,这个游戏里都没有改动,记不住的就不知道了……),也有匹配和排位赛之分,反正游戏的模式多了,功能也多了。
虽然游戏的玩法没变,但游戏已经不可能再体验到当初的感觉了,英雄的配音貌似有很多改变,不是熟悉的声音,而且氪金的优势非常明显,这也是导致游戏不平衡的因素之一。
还有需要吐槽的一点,就是第一次进游戏,必须进行新手教程引导,我仔仔细细找了一遍,没有可以跳过的按钮,这就有点不够人性化了,新手还好说,三国杀老玩家估计都会嫌麻烦……
游戏还是那个游戏,但当初的自己还是那个自己吗?
最后,我说明一下自己为什么会给四星,其中有一星是给了回忆……
玩过
第一感觉既新鲜,又刺激!
可以说步步扣人心悬,场场精彩绝伦~
这种把电影、游戏、VR、解密融为一体的游戏是真的不多见,够新颖,够别致!🎉
好的游戏有些是游戏质量方面下了功夫,又或者是在操作性方面下了功夫,然而,这款游戏完全是在剧情方面下了功夫,我相信有很多人也是被这游戏的剧情征服了!
将电影带到游戏中,完全让玩家沉浸在游戏紧张又刺激的剧情中,这种带入感是其他游戏做不到的。
这游戏有很聪明的一点,大家可能都注意到了,尤其是密码线索,完全是随机产生的,这样大大提高了游戏的可玩性和娱乐性~
值得表扬的还有电影里的演员,演技在线!一个游戏里面的演员演技都可以做到这样,我突然又对中国电影市场有了信心/狗头,小姐姐都很漂酿~
我的印象中,游戏应该是以商业为目的,这游戏无内购,无广告……(你们不会是为了赚知名度流量吧?/邪笑)总之,就是佩服你们这种有骨气的制作团队!!
前面是有点,再说说缺点……
遇到过一次无故回到主界面的情况~(前功尽弃的感觉,当时内心有点崩溃……)
剧情很好,只不过线索什么的有些不够贴合游戏的剧情,不太符合实际,可能多少有点牵强……(我有一点鸡蛋里挑骨头,你们不要在意,我期待更好的续作能够尽早诞生~)
玩家的参与度可以做的更高。一个回忆,完全可以进行一场线索搜集,可以多做几个故事线,选择不同,结局不同。
总之,游戏够好!希望续作能够更加精彩和意想不到!只求续作是一个【意料之外,情理之中】的好游戏!加油💪撒花🎉