戈昂
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新游先锋
新游先锋
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玩过
PUBG国际服,是由光子工作室制作推出的。
所以,也就可以说是刺激战场的国际版,毕竟两个游戏属于出自同一个工作室之手,所以两者相似度很高。
国际服分好几个区,日韩,欧美,亚洲。这也意味着我们可以学习很多国家的语言~
游戏开局,新建的角色只有内衣内裤(好羞涩),当然也有灰常Fashion的服装,逼格很高的枪械皮肤,前提是你不差钱,因为前面的物品都需要氪金。
这时候肯定会有人说“腾讯的爪牙暴露出来了”,不过大家需要了解的一点是,国际服在氪金方面,还是外国人多,多挣外国人的钱又何尝不是一件好事~
幸运的是,光子可能也考虑到了我是个穷逼,所以国际版也推出了普通补给箱,普通补给箱是唯一不用氪金能获得物品的渠道……尽管里面都是些乱七八糟的东西,但我还是很高兴,毕竟只穿内内进游戏是一件很羞耻的事儿……
目前还没有在国际服遇到过神仙,毕竟腾讯的安全系统比蓝洞的要强不少~
地图方面和刺激战场的一样,只不过每张地图细节上可能有一些小的改动。
皮肤那是相当丰富,武器有皮肤,载具有皮肤,就连飞机都有皮肤~虽然需要氪金才能获得,但这些皮肤是真心漂亮……(贫穷限制了我的想象)
最近和《生化危机》合作,推出了僵尸模式,大家可以去尝试一下~
最后想说的就是,希望国际服越来越好,让更多的外国友人氪金,同时也但愿刺激战场也能尽早过审,否则我借的钱没地方氪金,那我四相当难受啊!!
期待
刚开始听说这游戏要内测的时候,,
误以为是网易的另一款吃鸡手游——《某某特攻》要内测了……
有没有其他的小伙伴跟我一样误会了我不知道,但有一点可以确定的是,这游戏还真没有自家的《某某特攻》有趣~
在这个吃鸡手游遍天下的大趋势下,
要想成为吃鸡手游里的后起之秀,必须要有自己的核心竞争力呐!
尽管明眼人都明白《某某特攻》是借鉴了《堡垒某某》,但从总体上来说还是比较成功的!《某某特攻》算是国内第一款将建造模式融入吃鸡手游中的游戏~(貌似有点跑题了……)。
《孤岛先锋》这游戏缺乏核心亮点(当然,不是说这游戏没有亮点)。咱起步晚,就已经没有先发优势了,所以更要有一下就吸引住玩家的东西。
相比网易自家的《某某特攻》,这游戏的科幻感不强烈……游戏玩法也很普通……并没有实质上的创新,还是走的老掉牙套路。
之所以前面拿《某某特攻》和这款游戏做比较,是因为我个人觉得这两款游戏更具有可比性。孤岛先锋真的可以再把武器装备什么的重制一下,要是更具有科幻感的话,就不一样了,武器要是有激光武器,镭射武器什么的那感觉能不刺激吗?
结尾END:玩家现在需要的不只是简简单单的吃鸡手游了,需要吃鸡手游的时候早已经过去了……
三颗星,再接再厉!加油!💪💪
玩过
一款高质量、高自由度的丧尸塔防类游戏。
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人物种类、丧尸种类、武器种类、关卡种类、地图种类等等都比较丰富。
丧失有一定的自由性,丧失除了默认的路线之外,玩家还可以“勾引”丧失至合适位置进行蹂躏…
可以合理运用地图上的汽油桶,可以大范围的杀死大规模丧尸。
丧尸分好几种,每种丧尸特点不同,有自爆怪、呕吐怪、厚血怪等等,一定要充分利用各种丧尸的特点,制定不同的作战方案!例如:自爆怪的特点就是爆炸,一定范围内,自己的同类都炸!一个自爆怪,利用好了的话可以省下你的手雷。
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武器的用法也一定要最大化的利用,喷火器要正对一条僵尸路线,这样才能完全把喷火器利用起来。其实游戏里面有很多值得我们自己探索的东西,需要我们大胆尝试。
地图上的部分障碍物可以翻越,丧尸不能翻越,对于有些时候逃跑可以起到帮助。
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接下来说说游戏的缺点吧…
氪金气息浓重!后期不氪金,你将寸步难行。
还有网络问题,我不清楚是我网络的原因还是什么其他原因,游戏在场景过度的时候反应很慢,甚至时不时会连接不到服务器,网络稳定性很差。
综合来说游戏不错,很值得玩味~~
期待
两天内只要有空就不停的玩,然后全部满星通关~
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里面有很难得关卡,但是绝大部分的关卡都相对比较容易。
游戏一共240关,满星通过需要720个星。游戏内有200金币,每100金币可以过得本关过关教程,朋友们千万不要在前一百五十关使用,因为后面可能会有几个比较反人类的关卡(T▽T)
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要想玩好这游戏,你首先要有充分的想象力,有时候表面上看起来的往往都是浮云,真正有用的都会在不起眼的地方…
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有时候需要手速,要明白,这游戏每个关卡并不是只能划一次线,可以画很多次,有时候需要很快的手速去划另一条线…我的记忆里,应该有不低于五个关卡需要用到两次划线。
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最后说一下感想吧~
这游戏我觉得可以把难度再提高一下,关卡更多一点,游戏内出现广告的频率稳定一点,有时候一个关卡一个广告,有时候好几个关卡才出一个广告,本来势头正猛,打算借着劲闯他个十关八关的,这一关一个广告谁受得了(尽管我知道关闭数据和wifi可以屏蔽广告,但要是没了网络,消息通知什么的就收不到了……所谓的鱼和熊掌不可兼得)
还有,玩这游戏最轻松的,就是用一支触控笔,事半功倍!!
玩过
在这个吃鸡手游已经铺天盖地的大环境下,我先说一下《全军出击》相对于其他同类型游戏的特别之处吧…
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首先,游戏的建模算是最大程度上接近端游(毕竟该手游可以说是端游的衍生品)。
在游戏玩法上,全军出来一个“战术大师”模式,颇有一股《堡垒**》的味道…当然,两者互相借鉴,受益的还是玩家比较多一点~~
【冤冤相报何时了,互相模仿肛到老~】
再说说游戏的质量,不管是游戏分辨率还是人物的细节、动作等等,不得不说是同类型游戏里面靠前的。说到游戏的质量,这里不得不提一下全军的姊妹游戏《刺激**》,关于这两款游戏的争论持续时间早已经不是一天两天了,其实见仁见智,同是虚幻四引擎,同是腾讯旗下,同是端游的衍生品,没必要太较真,还是那句话——
【冤冤相报何时了,不必攀比肛到老~】
接下来开始揭短!↴
第一点就是游戏的bug,这点天美可能是因为同时优化着王者荣耀的缘故,以至于没有把全部精力放到全军出击身上…也可能是玩家数量较少,没几个玩家反馈bug的缘故,总之,游戏的细节还是需要下功夫的!
再一个就是“机器人玩家”问题,人数不够,机器来凑!!自动添加的机器人有时候真的很恐怖,突然出现在面前,最可恶的,有一次,我已经瞄准了一名玩家,(当然,这名玩家不是机器人),正要开枪,旁边突然冒出一个机器人,朝我开枪,暴露我位置,难道是我没充钱吗?!!
最后一个,就是补给箱,抽中重复的服装概率相当高,如果你有了某件外套,你后续抽中这件外套的概率大的出奇!!随机吗?!NO!!骗小孩的!
能不能让玩家们看到天美你的真心?!能不能不要这样套路我们?!能不能不要用这种方法逼迫我们氪金~~
好了,游戏就是娱乐的,认真的话,你就输了~