玩了有段时间了,买了会员卡。就说一下我自己游玩下来的一点建议(个人看法)和感受
优点:确实很休闲,上线基本几分钟就能下线,也没有什么东西逼着我让我觉得可能这段时间不上线就会损失损失什么;画风很可爱,音乐很治愈,总体感觉很温馨
一点建议:
1.出售垃圾能够多种垃圾一起卖掉,尤其是更新之后能够捡到垃圾,手上垃圾种类直线飙升,每次都要点好久。重新设置一下垃圾回收价格,废铁丝的介绍让我觉得它能卖比较多的橡子,但是结果只值1个橡子,我个人感觉很不合理,怎么能够跟撕下来的日历一个价格?(不过我没捡过垃圾去卖过,仅仅基于我的主观感受)
2.增加相机功能后不能拍摄特殊场景(特殊场景刷的不多,我是在放信的那个树屋那里试了一下不能用,仅基于此,其他特殊场景更新后到目前都没刷出来过),我感觉不是很合理,平时场景每天都能看,除了特殊的客人以及一些朋友陪小松进行的活动,我个人觉得没什么可拍的,而且场景有限,也凹不了什么东西。希望特殊场景也可以拍照。
3.增加外出场景互动点。每次外出除了风景和对话以外就没什么能互动的地方了,而且这时候也回不了小屋,总让我感觉自己在坐牢。
4.游戏机的按键短按时灵时不灵。我不知道是不是制作组故意设计成这样的,类似于做旧(?),长按倒是没什么问题,但是有时候就在旁边只需要短按时候经常出现按键不灵需要按好几次的情况,挺影响我游戏体验的,每次遇到都要红温了。而且如果错了一次,后面基本就死的很快了(遇到需要插空的地方刷在错放的位置那里,真的很绝望),容错率很低。
5.小屋营收要不考虑一下餐品定价吧,收钱收的数额有时候餐品价格根本凑不出来,感觉有点出戏(不过也不是大问题)。另外希望可以增加小屋营收数额,真的对比外面商品零售价,相差太多了,广告收益完全吊打小屋营收(给我一种删了也行的错觉)
6.卖小零食的大爷那里,出现过价格0,不知道是不是bug(虽然零元购挺爽的(?))
7.增加分类后,希望可以将红点在具体分类里标出,每个分类都看一遍就为了去掉红点有点为难强迫症了。而且有时候还有出现我全看过了没有“新”但背包还是会有红点的情况,不知道是不是bug
8.希望吃食物后不要只是感慨一下东西味道怎样,多搞点插图啊。新的食物吃完一点奖励都没有,以后我都不想吃了。包括这次签到给的棒棒糖,舔完了没个插图的,搞得我挺后悔吃它的,我不是很懂把它放最后一个签到给有什么特殊意义。
9.优化下文案吧,有时候小松说话真的像个人机。
10.抽奖的动画个人感觉略有点长
11.每天三次看广告那里,看完希望可以回到那个页面,而不是需要我每次都还要再重新自己点开那个页面
12.浇水没有音效(或者很轻我没有听到?)(投喂小喔忘了有没有音效了)
13.增加小屋内部互动,尤其是楼上休息的地方。我不想它就只是个天文望远镜收集星座的每晚打卡地。
14.少一点被动使用的道具,多一点能够主动使用的道具,或者既能主动玩又能被动外出能用的道具(毕竟外出场景刷的不多,也不能玩家自己控制触发(尤其外出场景互动点并不多像坐牢),我买到了被动使用的道具就感觉买来也没啥意义())
暂时想到的就这些吧