简单说一下我的看法。
论画面,奥奇做的还是很流畅的,精灵挺漂亮(虽然我更喜欢原来简单的画风)。
奥奇里面活动很多,这点有利也有弊:好的是它给玩家更多的机会(得经验,收集精灵),也丰富了游戏内容;不好的是太肝了(因为我是学生党,主张零氪金)——
活动多给了零氪金玩家一个还算可以的切入口,但是也在不断引导着玩家去氪金。我记得有一个活动(忘了叫啥了,太多了),零氪金玩家一次只能领40左右的钻石,但是如果你交了98元就可以获得一千多的钻石,这个真的看的让人心痒痒,但又很无奈。这是一个例子。这几天玩下来(近几天才入的坑),在这游戏里,钻石真的很重要,尤其是你想获得某只精灵但又实力不够的时候(这个对新手真的不太友好)。
然后这游戏里要获得经验真的累得要死:打怪(或做任务时的战斗)升级真的太慢了,端游里感觉还没这么明显,手游里,几局打下来,这经验升的真的很少;然后走主线得经验果是很快的,但是这个快根本就赶不上副本难度上升的速度;最后就只能走经验幻境,这个打起来真的要人命,有双倍加成的时候还好,没有双倍加成的时候简直就是人间地狱,因为它不能扫荡。。。 这个游戏本质上是很氪的,如果你绕开了氪金,真的特别的肝。但是我没办法,我是个学生党,家里也不是很有钱,而且因为未成年的关系,还有时间限制,每次玩下来都很累。
这里诚挚请求官方保留原先的家园设置,整些休闲的东西,不然真就是除了打就是打,让我也能够喘口气。另外,其实让玩家通过玩小游戏来获得稀有精灵也是个不错的选择。现在的奥奇给我一种节奏很快的感觉,因为打斗实在太多了,适当地放慢速度,我认为是提高玩家舒适度的一个很好的选择。
总体来说奥奇是及格的,第四颗星是因为情怀。希望奥奇传说能够越做越好吧。
忘了开启时长统计了。。。。(签到是第七天好像是)