【御坂的游戏评测📕】——《鸣潮》:
各位好,这篇评价于整整半年前所写,非常抱歉御坂由于个人事务并未跟进评测……现在《鸣潮》虽然不足之处依然颇多,但它这几个月的进步有目共睹,诸多内容均有优化且最基本的问题早已全部解决,故这篇来自开服的评测已经太久远了,考虑重新撰写一篇……
以下是来自5月初刚开服时的评论,那时的御坂还是个有啥写啥的呆瓜玩家,边写边玩写出来的这篇评测也并不优秀,但还是留下吧,怀念那段青涩的时光🥰
————2024.5月————
先说结论:游戏总体的优化并不好,但并未到难以游玩的程度,中高画质在手机尤其是低配机上的表现真的很糟,除了CG之外,全部惨不忍睹。
今早更新后虽然声音失真,建模错误的问题还存在,但极度卡顿的问题解决了,至少不至于直接卡死了。
使用的设备为huawei P40(对照组), huawei P50 pro与huawei matepad pro 2024,以及一台联想拯救者Y9000P4060。
考虑到苹果端不在TapTap下载并未使用苹果进行测试,以询问群内多个不同型号苹果设备的群友作参考为代替。从不同品牌,不同型号的群友们那得到了多方面的信息:
各品牌高配机在26℃左右室温时手机端发烫皆比较明显,切换到中等画质后楼主使用的P系列手机依然高温,平板端较高画质发热,可无视或简单物理降温……
中高端机型均可在全高画质下30帧游玩,皆无长时间的卡顿。但掉帧,小卡非常严重导致操作受影响,玩半小时就有严重发热且伴随闪退,想尝试更高帧率几乎不可能,建议中低画质+60帧游玩(说是60,实际上只有50帧左右)
PC的话,楼主的电脑低画质能完全流畅运行,但高画质还是会有卡顿与发热,偶尔会出现图像错误(紫黑色方块,类似MC的错误方块)声音失真(类似收音机)人物鬼畜(四肢起飞,走路立正,战斗抽搐)等问题,在好好优化之前确实是很难接受了。
不同于某神秘开放世界手游,《鸣潮》用的是堪称低配手机噩梦的虚幻引擎,角色的Ghost处理方式比较特殊,应该是出于性能考虑,没有做勾边的渲染,故与友商的表现相比有明显差异……明明是出于性能考虑才削了V渲染,为什么性能还是这么糟糕? 渲染方面,是经典的基于OnChip Memory(人话:大部分虚幻引擎游戏都会用的渲染)的优化实现,鸣潮也是PBR和NPR结合,角色和植被NPR,其它部分是PBR,说人话就是王道又好用的渲染优化,对配置有要求,与某款开放世界游戏稍微有些相近,故从渲染上看会有明显的即视感…… One Pass Defer和Multi Pass的性能对比,读的带宽下降了非常多,写的带宽也略有下降,我认为是移动设备对于RT的压缩很好的原因,故写入的时候没有那么向手机端考虑……可惜《鸣潮》本体就带不动,所以手机端的卡顿,掉帧更严重了。
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讲完优化,该讲讲一些严重影响游戏体验的问题了。
问题1.为什么在使用虚幻4引擎的游戏内会出现模型直接错误成黑紫色的情况?牢潮你用的不是虚幻引擎嘛……只能退出重进。
问题2.手机,平板端出现声音失真的情况(类似对讲机或信号差的电视)到现在还没修,初步判定为虚幻引擎最经典的问题——短时间内高占用量导致,解决方案暂无,建议清除后台后重新登录。
问题3:因为库洛可能把字体也划入了画质范畴,低画质下手机尤其是平板端会出现直接看不清字的情况,且部分技能会因低画质而无法明确显示,建议中低端机型(尤其是平板端)单独设置画质到至少中等,否则是真的费眼睛……但前面也提到了,中低端机型低画质才能流畅运行,稍微开高一点就发热卡顿,导致“字看不清?开高画质啊”——“高画质卡的要死,字都加载不出来呐”的尴尬场面……kl呐,老老实实把低画质优化给做好吧。
问题4.请适配联想电脑……至少单独起个启动器的名字吧,因为启动器全叫launcher,故删除启动器的时候是一并删除的,把我的其它叫launcher的启动器一起带走了……更新:联想已经出面修复,该问题已解决。
下面是图片参考,TapTap把画质压缩到了大概中等画质的水平……您真看到这里了?诶嘿嘿,这里是御坂12306号,非常感谢!
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这里是六个月后的御坂,真的有人来考古还看到这里啊……御坂不是很理解,但还是谢谢你能看到这里,再次向您道谢🥰