御坂12306号 无尽梦回 的评价

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御坂12306号嘴替担当
TapTap玩赏家
2024/11/21
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画面音乐
【御坂的游戏评测📕】——《无尽梦回》篇:
“你瞅着今天上线那无尽梦回没有?说是『纯正动作肉鸽,爽快战斗体验』,而且抽出来的角色到手机制完整,不拆分命座一只便是完全体,立绘也很好看,看起来蛮不错的诶,你玩了吗!”
“玩了,我只能说它可能是肉鸽,但它是纯正肉鸽有点不可能。”
“你的意思是?”
“砰砰砰打了好久,无非就是养成→闯关→养成→闯关,关卡里憋说紧张刺激了,连肉鸽最基本的随机性都冲淡得差不多了,局内是有些选择,但打这么多关下来对它们的体验真的一言难尽,这些选择确实是有提升,但无论选什么,怎么选,打到后面都是换汤不换药,不知道的看着我一关关打下来都是千篇一律,还以为我在玩啥主数值养成的闯关割草游戏呢……”
“你提到了数值养成?它不是以roguelike为主的游戏吗?难不成它也搞“数值至上”?”
“你这么一说我倒要唠唠了,毕竟如命座,数值养成,等级等一大堆杂七杂八的局外养成内容占了将近大半,角色之间强度差距比较大,还有最经典的*家三件套,一玩一个不吱声……但也不是说肉鸽融入数值养成不行,只是数值占比实在太大,有些喧宾夺主了”
“这……照你这么说,难道它相比其它肉鸽游戏,没有可圈可点的地方吗?”
“也不能这么说吧,至少它有个目前来看比较公平的额外PVP系统,而且美术风格与游戏内音乐确实不错,最重要的是,它“无尽梦回”这个题材,名副其实”
“此话怎讲?”
“上午躺床上玩的,十来关打下来直接拿着手机开始呼呼大睡,直到中午大橘狸花没猫粮急眼了一齐跳床上扒拉我才醒,游戏玩的爽不爽我不评价,但游戏外这大梦啊,确实做的爽爆了!”
(真实事件改编)
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