21.12月
玩了有半年吧
原先的好友现在只有十分之一是还在玩的,游戏是好游戏,要策略有策略,要肝度有肝度,要玩法有玩法,不逼氪,月卡能过得挺滋润,但在作为卡牌养成的老玩家来看,还是有不少问题存在
1.养成周期太长太长,玩了应该有半年,基本是一两天上线一次,到现在也不过狂舞剑满级成型,然后马上又要二进出来了那我其他阵容还怎么空出资源去体验?
2.更新缓慢,平衡差,固然官方列举的各种各样的例子想说明各个职业队伍是可以打的,但到玩家实战手里就很明显一边倒的强,一开始的伊神.剑队,然后龙骑,都是玩家普遍认为太强了,不知道为什么官方就很懒的去改这种明显影响游戏平衡的队伍固执认为是公平的?伊神改了,龙骑到现在两三个月了,一点改动都没有
3.玩法有新意但是太占用时间易枯燥。作为养成游戏,我最怕的就是一遍又一遍得刷关卡,闯关带来的乐趣在开始几次是最有意思的,但如果每一两个礼拜不断重复基本一样玩法和过程只会让我害怕上线。
4.毕竟是小公司,能做到这样的游戏很不容易,做这个游戏的应该也是热爱游戏的人,如果让在大公司来运营,可能会有更好的结果。
22.12.7更新
卸了一年今天下回来一看,特么还是那鸟样,模式几乎没变,还好及时止损,我呸,腊鸡游戏