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梦醒一刹
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梦醒一刹
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Hello Gamer!
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【数据派】(7月10日最新更新,含苏州府数据…)各类生产建筑耗费和效率分析
7月10日最新更新,主要更新内容如下: (1)增加苏州府生产建筑数据(包含:棱角池塘、养鸭场、餐馆、养蚕场、丝织坊、裁缝铺、 绣坊等)。 苏州城内的餐馆和裁缝铺所需材料与应天府不同,因此需重新统计。但林场、锯木厂、造纸厂、黏土矿、磁窑、碳烧场的基础数据两个城都一样,因此不重复赘述。) (2)增加应天府生产建筑数据(包含:磁窑、烧碳厂等) (3)调整人口效率计算公式:人效=常量/(人数*时间),即单
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老白猴
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【攻略】重工向布局理解和公告解读(新帖更新、7.4已更新布局图)
本玩家是策略模拟类游戏的热爱玩家,放逐之城、纪元2070、超大城市...等等,对此类游戏自认为有一些理解,个人风格比较喜欢高土地利用率,高产能,基础环境布局。所以喜欢我风格的玩家可以进来看看,同时本攻略适合萌新。 江南我认为大体分为非工业和工业两大类,大家可以看看我认为的基本建筑优先级,此优先级适用于建筑等级提升先后,劳动力生产分配。大体为:餐馆(非工业)>民宅(人口)>菜田(非工业)>仓库(基建
精华
清水
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【第一弹】新坑!怎么样建设好应天府为苏州做好准备?看这就对了!
hello大家好,我是安卓一群的管理员——清水,想必一群的玩家肯定对我不陌生,《江南》公测也有三天了,我也观察了群里,论坛三天,有很多新玩的玩家提出了这样的问题: 啊清水,这块地好贵,没钱怎么办?啊清水,土地怎么样布局比较合理?啊清水,菜田啊,棉花田啊,裁缝铺啊等等造几个比较好呢?这种类似的问题非常多,别看了,说的就是你呢! 因为SLG(策略模拟)游戏(手机上同类型较PC少),首先你得从整体(游戏
精华
清水
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【强迫症专属应天布局】(完结篇)
苏州版传送门https://www.taptap.com/topic/14259848 本人目前28级,应天已经全开完啦😙,做了一篇超长的布局总结,喜欢的话点个赞吧!(做大图真的好累好累😷) 全应天围绕着一个中轴线以块状分区,同功能为一块 很多留空的地方是因为我等级偏低,娱乐设施还填不满,待开发 可以加关注,慢慢等我什么时候肝出强迫症专属苏州布局(八百年吧) ———————————————————
精华
秀
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【新手攻略】关于基建、人物培养等你想知道的一切Q&A
(图片来自玩家白) 一共有五个部分【基础建设】【人物】【客栈】【探险】【其他】 (请点击【只看楼主】使用) PS:商用盈利不可取 ———————————————————— 8.8更新,整理了一版更完善的新手指南,快来看看吧~ ———————————————————— 可以根据目录查看需要的内容。 ---------------------------------------------------
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辛夷
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已经到底了
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