意何
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成就党
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编辑部替补
231
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
44
游戏成就
玩过
游戏时长 179 小时
刷了几天之后发表一点意见,本人50只是级萌新
1.游戏资源获取,铁和蛛网以及各种资源的获取,获取难度,低,单次获取数量适中 但是相比于需求,太难了,会导致玩家需要耗费大量的时间来反复刷刷刷,刷久了之后就会乏味,困顿,然后不想耍(刷)了。
2.建议后续要不然增加资源图难度,要不然开新的资源副本,不然五六十级了还是去刷二三十级的图,人都刷麻了。
要不然就是设定一个体力消耗加倍来增加资源图资源掉落,一次刷图堪比三次,要不然更快的就是秒刷,资源直接到账,减少重复刷图的厌倦感,变成半挂机形态的游戏,不过我还是偏向加倍体力消耗提高资源获取
双倍体力双倍资源获取
四倍体力三倍资源获取
这样越高爆率体力消耗越多,给哪些没时间刷的好兄弟一条好路子
不是每个人都一天到晚都在刷的啊,谁顶得住啊
3.箱子,我先不说管家,我就说箱子,箱子升级到三级变成大铁箱就要那啥稀缺物资,我都麻了,我没钱,白嫖,伸手,到了三级就不给往上升了,往上就得钻石,材料没用了???秘银不配了吗,天天刷材料就算了,刷着刷着还不给放了可还行,铁上面还有黑铁和秘银还有钢!!这几个材料不能升级箱子吗,我不理解,肝?肝啥?我肝箱子的乐趣啪一下没了,天天数着格子看着管家给我乱放,真的治疗低血压好手段
4.我说完了,肝了两天我真的是动力缺缺了(x_x;)
期待
游戏时长 112 分钟
三颗星吧,说实话(玩了前期任务到突破筑基)
和我的的预期差了太多了,感觉这个游戏的玩法是那么的无聊
1.炼丹,练器,木头,石头,啥材料,升级加栏位
(建议弄点仆从好了,,,)这什么啊,这么烂的机制加进去,我顶不住了(这个机制的可玩性很低,一眼玩过去的上限与难度)炼丹材料与练器材料品种,说实话,换了个名字罢了,材料种类,一念永恒三种材料,这里也三种,可能是我期望太高
2.剧情,任务机制。这剧情,客观评价,可以,没什么毛病,我也能接受,可是任务机制我真不能接受了,一个宠物快速引导我做任务是什么鬼,躺平了,价格任务日志不比这好,而且这种快速单调的任务可玩的意义在哪里,我玩太多这样的了,很无聊,很麻木,这种游戏机制,可能别人喜欢,但是我,顶不住。游戏可以肝,可以氪,可以刷,但是啊,我都不用多玩了,这任务,这攻击方式,这武器,这宠物附体,啊,我死了,氪金刷数据,肝材料刷武器成功率。我猜后面还有些其他武器或者法宝机制增强攻击能力吧
3.清气,浊气,突破,我看到那个筑基突破丹,我直接绷不住了,真的绷不住了,***突破就磕药,啊不想爆粗的啊。清气浊气,天劫,然后我突破的要求是一颗丹药,,,,没丹还不能强突,,为什么不弄点机制,刷一下自身清浊气平衡,影响突破成功率吗,非得搞突破丹和雷符,,啊,你弄点别的材料都好啊,非得搞这两个经典操作吗。
4.自由度的问题,没啥自由的,剧情一路拉,一路刷,刷不动了就下线了,任务卡了就等体力收材料升级装备与境界,就很麻木,刷的东西太少了,根本做不到玩家交流,目前玩起来都是,单机刷战斗力,感觉后面会有联机排行榜,,
5.不知道有没有坊市,不过估计坊市也不卖材料,修真游戏没有资源交互,就形不成玩家之间积极互动,不过就目前这些武器,法宝的材料,,根本不需要有坊市交互资源,交互资源的前提资源需求量大,种类多的条件不存在,唉,大大低于预期。
6.五灵根是什么鬼啊,为什么我玩了十几分钟一点没写到五灵根作用的东西呢,伏笔吗,啊,体系靠加点,请问灵根作用是什么,啊,躺平
7,插个眼,我找个时间往后面推推,看看是不是我没玩到后面的原因,前面玩了十几分钟,给我印象就是,刷刷刷,唉
已经到底了