本来是想给四星的,给5星是觉得这游戏分数太低了,打抱不平一下。这游戏在我心里至少8.0分以上比较合适。
很多人说这游戏策划不行,凭心而论,策划的确一般,但也没有大家说的那么不堪。
很多人都说这游戏很肝,休闲玩家告诉你,肝度刚刚好,每天上下班,坐地铁的时候,基本上可以完成每日任务,不会占用,多余的时间。工作日就攒攒资源,周六周末就刷刷图。
而且这游戏的活动也不太难,像我这种休闲玩家也能完成。建造和掉落率,也不算特别低。
说起碧蓝航线,就不得不提战舰少女和少女前线。这三款舰娘类游戏各有特色。以下是我个人的看法,只代表我个人的观点。
画风:战舰少女的画风,不太统一。特别是一家人和一家人.改 简直就是两个画风。碧蓝航线的画风虽然没有少女前线那样整齐划一,但也是比较统一的。
UI: UI上,少女前线是我见过ui做得最好的,碧蓝航线也很优秀,虽然也有一些地方做的不到位。但比起战舰少女那屎一样的ui,简直不知道好到哪里去了。关键是,三年了,都三年了战舰少女的ui还是这样!我只能用死性不改来形容了。
立绘:三家立绘都非常不错。硬要分的话个人觉得少女前线和碧蓝航线的整体立绘水平要好于战舰少女。主要是战舰少女,一些老船的立绘已经跟不上现在的审美,拖低了整体水平!
玩法:少女前线是战棋玩法,碧蓝航线有两种,一种勉强算弹幕玩法,另一种算是挂机玩法。战舰少女只有一种,算是挂机玩法。玩法没有好坏,只有适合和不适合。像我这种比较懒的人,就喜欢挂机。但碧蓝航线又提供随时切换到弹幕玩法,给了我更多的选择。但是,除非打不过,否则我还是会选择挂机。
后宅:少女前线的后宅系统我不清楚,但碧蓝航线的后宅系统我觉得十分优秀,这点从玩家制作的各种小剧场就可以看得出。战舰少女的后台系统则比较一般。
我现在已经慢慢从,战舰少女转移到,碧蓝航线了。毕竟,三年了,战舰少女还是和三年前一模一样不管是优点,是缺点,一直都没有做出改变。从三年前,国内舰娘类游戏的始祖,到现在的日渐衰弱,四面楚歌,还是让人感觉有些惋惜。希望它能做出改变,破茧成蝶。
不过话说回来,我为什么喜欢碧蓝航线,因为他很符合我的生活节奏,平时可以休闲,周末可以肝,游戏体验非常好。
最后祝大家早日偷渡欧洲,成为大佬。