剑终王路
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编辑部替补
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虽然不太喜欢○,无论是福利还是圈子,但是不得不承认○质量还是在那里的。但是这个不适应于这个游戏,首先,这种回合制,看战斗机制读条还能随时开大插队的,pvp基本上就没有了,主打pve,pve这种回合制基本都是剧情游戏,因为战斗其实真的没有那么快乐,然后连剧情记录历史这种都没有,这是游戏历史上早就大规模实装的功能,你是觉得这样很有特色吗?福利虽然比起某游戏还是有点长进,起码开局送20抽,新手池还必出金,但是,角色依然不能刷碎,想升星?抽吧,存到天荒地老或者钱包管够,不然你还能怎么办呢?欧皇附体?而且这个战斗,玩起来真的没有感觉,看起来系统特别多,但是真的玩起来也就那样了,我是试试推荐绯染天空还有歧途旅人,国区的猫游也可以,然后其他的ui什么的,真的很○化,这个没什么好说的,ui爱怎么样怎么样,还有等级之类的,○味很重,只能说可能还是没有从○的成功里跳出来,或者可能玩家画像里就不包含我这种非○非米粉玩家,那我只能祝福了,无论圈子,还是游戏,真的有种饭圈化的倾向,但是还是那句,我是不怎么喜欢○的,无论圈子,游戏类型还是游戏福利,但是○的质量还是在的,但是这句话放在这里,不适应,也许是我当初看见是大公司有了比较高的期待值,的缘故,到这里,只能祝福了。
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不是兜里几千上万的氪佬,快跑。卡牌界的传奇,金币天文数值计算,别人不是抽到一个直接升星,就是两三个就能升,这游戏一个重复限定30碎,后面五星到六星都150了,抽五个什么概念,收藏馆只能每天5片,你还得天天盯着升级重工才能有机会5片做出来,箱子还有8种,5箱子最多,也基本是最廉价,但是也就新手的时候送得多,拉个六星海牛就没多少了,只是变相人手一个保底机而已。还有限时机子,普通池不能歪,典藏更别说了,基本看菜吃饭。机子都已经很氪了,还不够,还有机师,机师前面两星20,50看着很友好,后面就150碎了,一个重复机师只有15碎,箱子和机体一样,还是有八种,这是什么概念,差不多就是5箱子最多,真的这游戏5箱子贫民箱了属于是。升星还不够,还有徽章,升星只是属性和培养点涨,还有技能,要徽章,徽章还是八种箱子,888,一路发发发是吧。机师还没完,还有机师培养剂,差不多就是别的装备附魔卷,洗机师培养属性,一个机师3个氪点。这还不够,还有卡牌,卡牌和机体都有图鉴,也是图鉴越多,全机体加属性,卡牌又是各种箱子,没数过,估计不止8种,每个机体的卡牌还能给卡牌加属性,还有开局加能量的吊炸天了,卡牌不是集邮转盘抽奖就是砸钻抽奖,不然就是用觉醒币,觉醒币打jjc拿的。机体还有星石点属性,还有动力系统又是动力源,动力源副本打第五个80级的才5个绿的2个紫的,点一下动不动就是10个紫的,怎么办,氪服困难呗。所以这数数,机体抽卡,限定池,典藏池,星石和动力源,5个氪金点,机师3个氪金点,卡牌又是一个氪金点,9个氪金点,真的非氪佬勿玩。月卡都好几种,基础月卡,高级月卡,星石月卡,觉醒币月卡,巴拉巴拉,我记得五种还是六种,还有买体力,vip越高买得越多,懂的都懂。别说什么嫖和微氪打pve,生存战,研发系统的宇宙探险,又是jjc队伍,pve都逼着你打pvp,打不过jjc那就活该卡关,拿着可怜的几关奖励,哦,研发差不多就是技能树,材料除了宇宙探险打材料,还能拿券或者钻石抽,没错,这都还能氪金抽,10个氪金点,不是氪佬玩不转的,算上vip各种福利那就是11个氪金点,vip还能工会喊体力补给船,问你怕不怕。一周了,50个好友互送礼物就没有满过,只有40左右,人来了走,走了来,毕竟这个就是高达卡牌传奇,一刀999,vip满地走。还有加的群,什么交流群,天天不是聊氪多少,就是半折氪金优惠渠道服找群主,萌新问问题,从氪佬出发,4星els,在?典藏池一次不氪金只能买20抽,4星els,要5台,20抽5台,基本不可能,要氪,懂得都懂,基本都是官托。所以这游戏基本就是披着卡牌高达的皮,玩着国产传奇一刀999的核,还有氪佬官托群,这都能8星评分,要么国产手游是真的不行了,要么就是水军,懂得都懂。所以这游戏妥妥的圈钱手游运营,标准那种,和隔壁数码宝贝ip的不能说一模一样,只能说完全相同。玩这游戏要么那种对满屏vip的怀旧氪佬玩家,要么就是冲着高达玩的,其他的别来了,浪费时间。
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刚打完十字勋爵活动剧情,错别字连篇,如果这都不是敷衍,那什么才是敷衍?
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抽卡爆率被平均了,开服能拿的蓝票就那160张前后,开局吃井算上井的俩ssr,如果我没记错台服前俩章首通送蓝票,现在首通送30钻。而且免费十连,肯定加起来有两百多抽了,2ssr。抽卡被恶心,我没有不打差评的理由。
还有国服文本翻译走点心吧,真的韩国游戏不能出现韩国名是把,改成日本名字,硬生生韩国人转国籍成日本人是吧?还有机械师,台服翻译的装甲部队不好吗?这还翻译成机械师?真的你确定一个企业能养得起一个师团规模的部队?喊“师”了?而且机械师还容易让人误会成修车师傅呢?我记得漫画里明明也是写的装甲部队,真就把台服繁中改成简中,然后魔改是吧。
还有信息,真的信息啥玩意啊,台服叫情报不好吗?非要叫信息,交换情报听得多把?但是交换信息听过多少?而且机密作战的封面写的也是情报。
还有李秀研技能,国服特殊技是“师承之道”,必杀是“刘秀研!绝杀!”台服是“这是师傅教我的”,必杀是“必杀!李秀妍爆斩!”这咋一听,国服更信达雅,但是一细看,不也是勾八玩意。台服那俩技能名,是李秀妍真的会在战场喊出来的你信不信?这技能名字估计就是按照角色性格起名或者翻译的,体现角色性格的,特别是李秀研爆斩真的特别符合李秀研中二到小孩一样的单细胞生物。国服的真就特殊技师承之道,信达雅,然后来一个绝杀!李秀妍!一半体现信达雅,一半体现角色性格四不像是吗?这感觉就是,背一句李白的诗,接一句杜甫的诗,单独拎出来都不错,但是合一起真的都啥玩意啊?缝合怪?而且必杀技那个名字,“绝杀!李秀研”,真的我真不信李秀研在战场上开大的时候不喊自己乱起的奇奇怪怪的名字,会喊绝杀,李秀妍。真的不知道你看过小孩子玩游戏没有,小孩子玩游戏都会用必杀技的时候喊一堆自己创的技能名字,xxx霹雳斩,xxx无敌旋风斩,真谁会喊绝杀,xxx的。再退一步你看金庸的小说,人家开大不也是,降龙十八掌!九阴白骨爪!然后到了你这就是喊绝杀!张三丰!是吧。
所以我是真不理解,放着台服比较成熟的翻译不用,非要标新立异。而且这明显就是把台服繁中改成简中,再开始魔改,魔改就算了,问题你这真的还不咋地,为了区别而区别。如果想省钱,就老老实实把台服繁中改成简中就好,别改什么花里胡哨的。如果想做,就用点心,多投点钱,别整得这么一看就知道是敷衍的玩意,除了招骂还有别的用处吗?
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玩起来还算不错的回合制,角色特性技能什么的,物理破甲,法术群攻什么的都很鲜明有区分度。回忆用钥匙开文字小剧情,然后开一两分钟左右哑剧,也还不错。剧情搞笑向,还算不错,唯一觉得不舒服的真的王女那段,卑微到舔狗一样,典型那种,什么高贵公主,优雅巴拉巴拉,真的看着有点难受。角色两套技能,后面还能自由组合,可能我玩的游戏少,这个我觉得挺新颖的,还算好。但是真的从长远来看,升级技能+3不知道是不是最后一级了,50个石头是真有点小贵,不过30级解锁,还有时间存,但是真的到了30级升技能那会,缺成啥样我就不知道了。还有灵蕴ssr,一张同名,两张同名,五张同名,不言而喻,不过我想也偏单机向估计也不用太追求极限。角色特性也是大坑,次元境界,开局几个角色带上王女,基本刷了几次下来王女碎片基本没有,而且这游戏不是简单的,达到条件升级就到下个星数,还不是,中间还有一些小星星,好像是越到后面越多,这里也是大坑,只是没有灵蕴那里大。所以真要追求极限,或者练度高,时间积累一点也不少,当然,毛爷爷可以缩短,成本肯定也不少。所以这些大坑,如果是真的只有pve,那得多难,比起次元境界,角色升阶后面基本是要靠抽,不能稳定刷出来,灵蕴需求量大,这些养成难度这么高的机制,如果真的只有pve,那就只有更难的关卡能够匹配得上这些养成难度。要不然肯定会出jjc,不然这些靠庞大资源堆出来的高属性角色和卡片,根本无处可用。