沉百景
TapTap
成就党
万花丛中过
编辑部替补
643
玩过游戏
5
购买游戏
872小时
游戏时长
104
游戏成就
玩过
真实战争要是这速度,漂亮国早就饱和打击炮弹犁地三遍了。
各种资源、人口等限制我都能理解(我不是这种类型的资深玩家,红警,帝国时代,魔兽,星际玩的都很菜),但是一局几十个小时是不是有些太夸张了?这个游戏跟《文明》系列也不一样啊,那个最起码不卡你进度,直接下一局到天亮(再玩一局就睡,真的),你这个卡着也太难受了,我就只能盯着手机等进度?
你们到底是怎么想的呢?到底想做什么样的游戏呢?核心玩法难道就是延长对局时间恶心玩家吗?你们的这个游戏创新点不会就是时间长吧?还是说你们想做一款让玩家玩着开心的游戏?
一般我认为玩这种策略类游戏的玩家都非常聪明,各种运筹帷幄,各种战术,分兵,兵种克制,特殊单位的搭配等手到擒来一气呵成,他们互相某算妙计频出紧张刺激,就好像下围棋一样,几个小时的激烈智斗,双方虽然都会很累,但那也是智斗后酣畅淋漓的类,是爽。
但是这些玩家玩这款游戏的话,我实在想象不出会是怎样的“智斗”,大概只可能是:“等老紫石油好了嫩死你”“来啊,谁怕谁啊,要不是我没石油了我早打到你那里了!”然后等了两个小时,石油攒够了一些,接着还没打几格,石油又没了……就这样几十个小时下来,策略和谋算的时间几乎没有,大家都在心焦的等着资源攒够出击。
简直太反人类了。
求求你们,游戏节奏不说快到半小时,至少不要几十个小时那么离谱好吗?不要无意义的浪费玩家的时间,请把游戏体验还给热爱战略游戏的玩家。