总体而言还行,中规中矩的肉鸽射击游戏,有一点难度但不算很高,难度全看藏品质量,自带藏品进门虽然需要抽卡但也还算不错的设计
但有的设计真的不能理解,比如武器说明的问题,收藏品说明要特定角色或天眼能看到算游戏机制我忍了,这么多把武器而且又不是啥刀枪棍棒的冷兵器一眼就能看出来,不拿起来开几枪根本不知道是啥玩意,附带的武器说明大多宛如谜语人就写一句无关紧要的废话,说了跟没说一样,每次都要猜这是什么武器,非要人背武器名字
我觉得这是个快节奏游戏,关卡上也显示通关时间说明也鼓励玩家速通,并且藏品强的时候几乎是进门就能秒杀所有小怪也确实比较爽,但是捡金币是极大拖慢了游戏节奏,带的爆米花每个房间打完金币都飞到犄角嘎达去,本来还算爽快的游戏体验还得慢慢悠悠的去捡金币,红心护甲装备什么的捡的频率不算很高让人捡也确实合理,金币捡的让人心烦,每个房间打完都要给人扫地板,直接金币进背包有什么不好的吗
宠物里面那个猫,我真心的不理解把红心变成霉心让自己掉血有什么意义,是为了压血线和受伤状态吗?我随便找个地刺还是什么东西自己扎一下不完了,没看出这宠物有啥正面效果,还是说就是纯粹给玩家添堵增加难度?就算变成霉心让自己掉血压血线吧,起码应该有个保底血线,一丝血吃霉心不该直接去世吧。并且这个宠物系统我也决定不了我拿什么宠物不要什么宠物,随机的蛋孵化完了就塞身上了,还不能像是有负面效果的收藏品我可以选择记住不拿,把这宠物送掉我还真不知道怎么送,感觉让宠物死比一整局不吃血过关还难
自动售货机的礼物盒为什么会出现在售货机头顶上而不是掉地上,往上跳摸不着就算我没拿到跳跃能力和飞行能力吧,如果售货机上面有地板礼物盒明目张胆的穿模进墙里怎么都摸不到只能说十金币打水漂了
总之这些问题让人玩的感觉不是很舒服,一些没必要的问题让游戏玩的缺乏爽快的感觉,不过这些问题我觉得都是可以修改的,给个三星观望