别人喷过的就不说了,这小精灵打架是真的给我这回合制玩家看得血压高了😅,给它学好技能全是乱放,我真的急得想给这逆子一拳。这种两边技能很多的,就不能改成抽卡或者给几个格子手动操作吗,实在不行给个跳过战斗吧,让我看两个脑血栓互啄我真的会谢😇,栓Q。
而且越说越气,虽然只是一个小模式,但是你既然做了,回合制基本的平衡要有吧,策划你是真看不懂这技能平衡性是有多垃圾吗,这不同技能强度差得太离谱了。就说一个怪怪雷电,在一个1v1没有抗性机制的回合制模式里,百分之百命中的麻痹加标记还带伤害,但凡哪个游戏的策划能做出这种逆天操作,隔天就能被喷到跑路。我着一看好家伙这技能强度还只是一年级的魔法,那六年级是不是都能出到神灵救世光了。
那么更扯的来了,在技能强度差距这么大的情况下,他放技能居然是从你会的技能里随机放?这意味着什么,你手抖多学一两个废技反而降低了放强力技能的概率,多学一个魔法反而战斗力还降低了。如果新手前期不懂学了一大堆废技,那么后面就算能把什么雷电陨石雪人都拉满,释放的概率也没有人家高,人家就学四个一级的控制技能,也能高概率释放越级打。策划能不能用你那破脑袋想想,啊,这河里吗?😇
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