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万花丛中过
编辑部替补
神农尝百草
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游戏时长 7.5 小时
讲一下我对剧情的理解吧(根据28张相片和两个结局):按照时间顺序,故事从第24张相片开始,一个男人坐在教堂里忏悔,手上拿着一个怀表(24)。在福利院一个男孩送了他一只蓝蝴蝶剪纸(25),让他萌发了收养这个男孩的想法(26)。成功收养这个男孩(也就是主角)后,两人搬家(9,27,28)开始了新的生活。父亲会给他拍照(1),会给他做滑梯玩(2),但当年幼的主角翻出他的奖章时他会生气(12),主角看到烟火很兴奋时他却会闪躲(13),他也会带主角去教堂做祷告(16)。
然后故事来到后半段,主角长大了,告别父亲(3)进了研究所工作(4),父亲在家喜欢用望远镜观星(8),偶尔也会和儿子电话联系(7)。与此同时局势渐渐收紧,是战争的前兆(5)。主角对发射导弹的计划提出了反对(6)并因此被开除(11),导弹发射了,父亲也从报纸上得到了这个消息(10)。战争爆发(14),父亲去世,主角看着父亲的遗像,携带着父亲的怀表,决定参军(15)。夜晚在车上睡不着时,他会把父亲的怀表拿出来看(17),战场是艰苦(18)而残酷的,身边不断有战友负伤(19)牺牲,他坚强的活了下来,成了战争的英雄,得到了和父亲一样的奖章,也一样深陷于战争的创伤(20),他开了药控制自己的病情(21),却又忍不住用酒精麻醉自己(22),深夜坐在电视机前,他仿佛又回到了战场,成了那个杀人无数的士兵(23)。
最后是两个结局,假结局里主角沉溺于自己虚构的梦境,真结局是主角从噩梦中惊醒,走出了阴影(和他父亲一样,摆脱了但没完全摆脱)。
期待
游戏时长 68.5 小时
虽然我之前说搞中配还不如让日配的男主全语音,但中配声优公布后我真的很满意,感觉没有刻意去请自带大量粉丝的老师,应该有考虑声线与角色的契合度。(虽然我不太能想象孙晔老师的阿尔贝😂)
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参加过今年五月的测试,实话实说,体验非常差。但事实上,少王的剧情(包括人设和世界观)在今年的国产乙女游戏里绝对是前三,美工更是数一数二的存在,所以我还是很期待的,顺便希望版号早日下来🙏
下面结合我测试的体验谈一下存在的问题,带一点排雷性质,欢迎理性分析及友好讨论。
1.主线解锁等级要求高,升级慢,必须买体力。四测时长十天,开放主线前七章,除了前面两天什么都没送,之后每天送120体力,还有一天额外送了600体力。但主线第七章要38级才能解锁,如果不买体力,还是无法在测试期间开完。而且因为主线解锁等级要求高,往往会出现打完上一章之后进度就完全陷入停滞的情况,需要再肝掉好几天的体力才能开下一章剧情。最离谱的是就算只看剧情不战斗也需要消耗同样多的体力,而且不会加经验。六位男主是随主线进展依次入队的,前七章除艾德里安以外的男主都已入队。你们可以自行想象公测时如果不买体力,艾德里安要几个星期才能入队。
2.常驻池不分池。池子里面是衣服,未入队的男主池子里没有他的衣服,一个女主五个男主六个部位共407件(艾德里安入队后肯定会更多)都在一个池子里。另外,爆率确实高,每种部件SSR的出率是2%,总共是12%。但一个池子里407件衣服,你抽的时候还难免会重复,抽到想要的就跟大海捞针一样难。(官方称之后会开单角色的限定池,但如果很想要常驻池里的某件衣服,就只能去大海捞针了。)
3.没有个人线,想谈恋爱只能去羁绊(约会)剧情,羁绊剧情的解锁方式是抽到对应的衣服并达到相应的星级,也就是只有抽卡养卡这一条路,而对于那些在常驻池的衣服……就又回到了第二点的最后。
4.弟弟和女主有血缘关系(刚好卡第四代,应该不妨碍过审,但个人感觉血缘关系还是太近了),官方设定貌似14岁(我真的不炼铜……)。而且弟弟在主线里对女主的感情已经明显超越亲情了,完全无法接受的话还是不要玩了。
5.优化:我的手机优化还行,耗电发热都不算严重,但耗电发和热程度跟3D的ARPG差不多,可见优化绝对有问题。我卡死过两次,平时点击的延迟也挺长的,优化不好的手机估计就是卡死烫死电量飞快的掉。官方说过会优化,但能优化到什么程度还真不好说。
6.官方:发错邮件就赶快停服维护,卡顿发热耗电严重一直到测试结束也没有维护优化。而且别的游戏(删档不计费)测试天天送东西,这个游戏前两天什么都没送,还是邮件发错之后才开始每天送东西。玩家分文不收花时间帮你游找bug,而且反正是删档,真的有必要这么抠么?
7.玩梗:其实玩梗在我看来本身是个很有意思的事情,比如演讲小游戏里的孔乙己梗,或者偶尔玩一下声优梗也OK。但问题在于有些梗是否合适?像乌列尔(CV:杉山纪彰)娃娃的肩饰叫“正义的伙伴”我还能接受,但阿尔贝(CV:KENN)说出“我是您的kenn(这里字面意思当然是剑)”就让我非常不适。请声优赚声优厨的钱本身没问题,但这么明晃晃真的好么?
8.轮回梦镜提前结算却没有通知或提示玩家,离结束还有两个多小时的时候我上线准备清一下,结果发现根本进不去。换看板全靠玩家自己摸索,游戏内连提示都没有,更别说教程了。还有,使用/购买物品时数量默认从零开始,这不是非要让玩家多点一下吗……
9.音乐:很一般,而且某些战斗音效真的太刺耳了,别说戴耳机,我25%音量的外放都觉得耳朵疼。
10.羁绊(约会)剧情里女主人设塑造太拉跨。 星空之下里的女主没有一点作为公主的自觉,完全不考虑国家的利益。父亲和哥哥让她联姻她不愿意,想寻找所谓的真爱,这我可以接受,不然女主要是真去联姻,后面剧情估计就没法写了。女主想寻找真爱没问题,没意识到自己需要承担起公主的责任也好,但父亲和哥哥这么多年对她的宠爱不是假的吧?私会艾德里安被发现后,哥哥告诉女主要离他远点,因为他们两个不可能,女主就算内心不赞同,为了照顾哥哥的感受是不是也应该稍微收敛一些?而她不仅不收敛,还当面顶撞哥哥,这已经不是幼稚不懂事的程度了,纯粹就是nt,就算要写成长型的女主,最开始也没必要这么糟糕吧。 第七章完成后会解锁乌列尔月下扉前的羁绊剧情,女主在安提戈特拉的剧院看演出时,前贵族策划了一起袭击,女主拖住了他让场下观众能够及时逃脱,这里其实做的还挺好的,此时他对女主也没有杀意。但后面前贵族想杀害人质,女主主动提出要替换人质?如果只是作为她个人,这没问题,但她背后还有一个国家啊,如果她就这样死了,那国家怎么办?为了她个人的正义感赔上整个国家?然后不出所料,前贵族很快就发现了女主的身份,想杀掉她,如果不是乌列尔及时出现,女主就没命了。
11.配音:不是全语音剧情,只有六个男主有配音,而且也不是每一句都有配音。
12.战斗:模式极为诡异,你可以手动锁定目标,大招也需要手动,但是攻击顺序却不能由你来决定。官方说这次测试不支持调整位置(脆皮放到第一排还玩啥啊),以后应该可以。如果能够全自动战斗肯定更好,但这样的技术要求应该要高不少,而且做不好还容易被骂人工智障,所以我觉得没必要强求。
13.游戏前两天什么都不送,第三天突然送了好多东西(有体力和钻),半个小时之后官方发现(据说是因为太多人一起抽池子导致服务器崩了,但官方并没有给出解释),立即停服维护。技术水平不够导致无法回档,没抽就回收并删除邮件,抽了就把金币石头体力全清空,先不说这操作本来就有问题,而就这个操作还出了问题,有的人没抽金币石头体力也都清零了,听说有的人抽了也没清零。(大概意思就是没抽活该。)后面几天确实补偿了不少东西,但大概只有邮件里的一半,而且是全服补偿,没抽的人血亏。
总之除了美工和剧情(不包括部分羁绊剧情),少王需要优化的地方实在是太多了,但我依然很期待,毕竟这不是公测,甚至也不是计费测试,还有很多时间可以去优化,希望制作组(还有运营)好好做。
(但还是希望版号早点下来啊!!!)
玩过
游戏时长 215 小时
1.2版本迟来的万圣节活动,虽然我没泪没晶片但依然很开心。
产能不足传统艺能了,但还是希望以后没有这么长的长草期了。
另外,不要限时累充!!!
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1.1版本四星,扣一星给长时间没有新剧情。
新剧情≠新卡池,活动剧情,主线剧情,个人线剧情都可以。实在不行,接个七夕那种没什么剧情的双SSR活动也可以,但不能什么都没有。(当然,连续两个限定4SSR活动也不行。)
不主玩这个游戏的人当然不太在意更新频率,但主玩的人呢?就算是我这种有时忙得昏天黑地经常体力溢出的人都觉得长草期太长,更别提有更多时间可以花在游戏上的玩家。
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1.0版本七夕活动的定价是真的高了,活动时间一个月都不到,锦灯卖98r,128晶石的邀请函一开始只给300晶片和一些材料,离谱到我甚至怀疑定价的人是对家派来的。
其实我觉得除了增加奖励,也可以考虑上架两种价位的大月卡和看板,低价的奖励适当缩水就行,比如68r的大月卡和98晶石的邀请函。
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二测+三测的老玩家来了,目前公测前五章剧情都已通关,虚妄之泪的剧情也云了一下,抛开这张卡不谈,整个游戏的剧情和人设都很优秀。
给五星的原因是只要我不推莫弈就不需要太在意虚妄之泪的剧情,只要不在意就不会觉得人设崩了,只要我不做all党就不需要在乎这么多。
(虚妄之泪的剧情我放到最后谈一下,毕竟爱过。)
首先说一下三个版本共同的优点:
1.女主不傻白甜且足够优秀,因此不会觉得玛丽苏,而且和我一样是个钢铁直女,代入感Max。(不是很理解那些说女主太聪明而无法代入的人,女主的聪明也是在正常人的范围之内啊,不至于代入不了吧。)
另外,要靠给女主降智来凸显男主作用的编剧是屑。
2.剧情有深度,无论主线个人线还是卡牌故事,都在某些程度上反映了社会问题,还是很能引发思考的。
3.推理难度不大,但也不至于太简单(如果推理是你的强项,当我没说)。定位是恋爱游戏,推理只是一项元素,加大推理占比反而不三不四。
4.主线,个人线及SSR卡的剧情都是全语音。
5.SSR卡及SR卡都是动态卡面,还有背景音乐。
然后说一下公测版本的一些问题及建议:
1.完美庭审通关的任务好像没了?没这个任务我庭审的时候都没紧张感了。
2.常驻池30抽保底的SSR出了之后那两行保底字样能不能去了?真的很误导玩家。
3.SR全语音剧情我是没想过的,不然跟SSR还有什么区别?但是会动的那一段男主能加语音吗?真的,我只要那一小段,一小段就行!
最后谈一下虚妄之泪的问题:
就二测三测和公测三个版本而言,只有二测的人设没崩,相较之下,公测版本比三测要好一些。
1.先说人设的问题,三测和公测版本,女主明明已经瞟到了钟离手机上的内容,察觉到她不对劲,但没有及时告诉莫弈,而连女主都能感觉到她不对劲,莫弈作为一个心理医生不应该警觉起来吗?然后两个人去买花了,放任钟离跟患者见面,就……强行推动剧情发展?最后他交出证据让钟离绳之以法的剧情我更是无力吐槽,你确定这是莫弈?谁都可以是正义的使者,但他绝不可能。
2.然后是公测版本比三测好在哪。第一处是眼神的变化加回来了,这样更贴合“虚妄之泪”;第二处是对莫医生同意病人和钟离在没人陪同的情况下见面的原因做了比较详细的说明——在病人的苦苦哀求下,他心软了,而三测时给人的感觉几乎就是突然改变了主意。这两个改动我都是赞同的,尤其是第二个,让莫弈更有人情味了,玩家可以看到他心软的一面,这个人物塑造的也更加立体。
3.在我心里三个版本是二测>公测>三测,因为我觉得首先要保证人设不崩,然后再去谈论立体与否的问题。平心而论,公测版本的人设绝对是最立体的,但是,它崩了。所以我更喜欢二测版本,或许没这么立体(当然也没有多扁平),但至少人设没崩。
玩过
游戏时长 41.5 小时
画师的事已经实锤了(不是造谣),所以我必须提,玩家有知道的权利,退不退游是个人选择,但道德绑架***😊
制作组内部(非外包)某画师是虾,自称腐癌,称聚餐(工作聚餐or私人聚餐暂不明确)时一桌子人都在diss227,骂乙女玩家是氪金母猪,骂叶瑄人妖,称画艾因时是当作另一游戏里某墙头的同人,并拉踩了三四个游戏。
该画师被扒后疑似已辞职(被开除),官方回应也很及时,以及很多图都是经主美之手改过的,不介意也可以继续玩,我只负责排雷。
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二测+三测+公测玩家,游戏时长是三测+公测的,每次测试的剧情都全通,公测te选的是司岚。评价仅代表个人观点且与画师事件无关,别杠,杠就是我对,hgb来一个我杀一个。
法师塔线&后面的剧情+主美+音乐平分这两星。
1.剧情。法师塔线及后面的剧情勉强把整体拉到及格线水平,但没有好到可以让我原地失忆忘记前面剧情是shi的程度。
官方承诺后续把三测共通线放入探索之旅,但三测时的他们已经回不来了,而且这更加提醒我公测前面的剧情是shi。
还有,公测剧情的大幅删减是对三测玩家,尤其是付费玩家极大的不尊重,三测给你充钱不是想让你把那些令玩家对纸片人心动的情节在毫无预警的情况下删掉!
2.美工。主美确实nb,但她救不了那么多比例崩得一塌糊涂的卡面,别闭着眼睛夸精致了。(官方还在B站放了个宣传SR和R卡面的精致度的视频,但游戏里就算是SSR也有卡面崩掉的情况,更别说SR和R了。)
触摸系统的僵硬程度让我不敢相信这是2020年的游戏,大概五年前的水平吧。
3.音乐&音效。虽然我个人不喜欢造语,但必须承认hlr的音乐很用心。音效除了某个像放屁的声效,其他的感觉都还比较舒服。
4.配音,虽然五位男主的配音老师都很有名,我也都挺有好感的,但配的真的一般,勉强及格的水平。(我是玩家我只考虑听感,评价冰箱也不需要会生产冰箱or制冷。)
5.游戏设置的是卡组剧情而不是单张卡牌的剧情,还需要完成对应的主线章节才能解锁。
绝大部分的R卡都是有剧情的,这点该夸。但所有卡牌的剧情都是全语音,都只有一节故事,所以除了强度和获取难度,不同稀有度卡牌的差距在哪里?
6.现代和异世界的同一个男主有联系但不是同一个人,记忆也不互通,而且女主轮回是带着记忆的,洁癖党慎重。
而且最迷惑的是,剧情明明就是1vN最后TE还非要我四选一,重置要花60钻买皇冠,一周只能买一个而且之前开启的TE不能保留。我单推也不是,all也不是,怎么想怎么难受。
7.叶瑄不在学校为什么女主的速写每次都是他打分?这么明晃晃的剧情bug没人提吗?
8.叶塞大陆明明是西幻背景却还用着司岚路辰叶瑄这种名字,违合感简直溢出屏幕。
玩过
游戏时长 2.8 小时
实际上玩了三四个小时吧,16级,之前没开游戏时长记录,现在已经卸载了。
就游戏本身而言,我不否认制作组是用了心的,但它有一个致命的问题——不好玩,而单凭这一点,我最多给三星。然后,作为一个抽卡手游,在概率上遮遮掩掩,单次寻访有多大概率出墨魂,多大概率出材料都不给。只告诉我十连保底一个墨魂,以及如果出墨魂,10%是哪些,90%是哪些,这是想糊弄谁呢?所以就抽卡这点,再减一星,游戏本身我给两星。
其他的小问题别人的评论中多少都有提到,我这里不赘述,重点讲一下女性向的问题。
官方回应的原文我直接放到最后了,虽然女性向里也有不腐不乙的一般向,但官方直接否认了自己是女性向,还表示欢迎男玩家,那好,我先进游戏看看。
游戏没有选择性别这一项,虽然剧情里用的都是“她”,但我感觉问题也不是很大,然后我收到了全服发放的上官婉儿,进入个人剧情,部分台词如下:
“没想到,新兰台居然是位小娘子。
我有太久没回来了,都不知道墨痕斋是什么时候开始有女兰台的。”
“怎么,过去不可以有女兰台吗?”
“当然不是,但也很新奇。你不知道,你是我这么多年认识的第一个女兰台。”
其他的我就不列出来了,这段对话反复强调主角是女性,你跟我说这不是女性向,还欢迎男玩家?那要不你给我举一个主角是女的非女性向游戏的例子?
对,墨魂的剧情是没有谈恋爱,但女性向里也有非腐非乙的一般向啊,甚至刀剑乱舞里的审神者都没明说性别,还不是照样定位成女性向?
不是说npc里男性多就是女性向,你画风要做成真三国无双霸那样保证没人说是女性向,而且真三本身的玩法也更吸引男玩家。
像这种重剧情的画风美型的游戏,npc里男性占大多数的都是女性向,女性占大多数的都是男性向,哪怕实际上玩家中男女比例差不多,也没见哪个游戏就因此否认自己的定位吧?
一边赚着女性向的钱却否认自己是女性向游戏,一边表示欢迎男性玩家却直接把主角性别定为女(还要被叫“小娘子”),你到底是想膈应哪一方的玩家?这种做法跟那个宣传是恋爱游戏,实际上却按头让玩家做舔狗的游戏又有什么大区别呢?
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亲爱的各位兰台:
随着墨痕斋的逐步展开,有越来越多玩家关注到墨魂,感谢大家的支持与厚爱。
宣传之初,未能全面展示墨魂信息;而墨魂专区下的“女性向”标签,可能也让部分兰台产生了一定的误解。
“女性向”的标签,并非由制作组打出,而是玩家自主添加。
准确地说——《墨魂》是一般剧情向。
我们并无乙或腐的取向,事实上,“女性向”也并非只有“不乙即腐”这两种选项。
墨痕斋同样欢迎男性玩家前来担任兰台一职。
我们希望能带大家去看广阔的诗词意象世界,让大家经营属于自己的桃源小天地,去认识每一位鲜活的墨魂。
让文墨凝魂,因爱而生。
墨魂工作室
期待
游戏时长 11.7 小时
二测老咸鱼,也参加了这次的三测,二测推到火剑之路,三测到了饕餮虚宴,现在已经卸载了。
这次测试的完成度还是太低了,贝贝的皮肤做了3D模型没做Live2D我是没想到的,语音除了初玖开头的那一段,其他每个角色貌似都只有一句。估计官方是想这次捞一波钱,然后筹备全语音剧情,后续应该至少还会有一次计费测。
制作水平放到所有手游里应该算中上,但是放到3D的ARPG里就只能算一般了。
“过度借鉴”官方进行过说明,我对此不做评价。
最大的问题是无聊,战斗本身因为打击感不够所以没有快感,关卡就那么几种,也没有一个大环境可以带来新鲜感,如果抛开剧情,游戏本身我能给三星。
至于剧情,你们看我进度就知道我了解的不多,但还是能够明显看出:少昊拿的男主剧本,主角就一舔狗,根本没人喜欢(都说了伊南娜是雏鸟效应),初玖的绿茶味都要溢出屏幕了。
所以剧情再减一星,毕竟我没有看到后面,而据说后面的剧情更膈应人。
(顺便了解了一下后面的剧情,我100%确定编剧是把自己带入初玖写的,人见人爱哦。)
另外一星减在概率:三星3%是综合概率为什么不说清楚?你游不会不知道这是概率欺诈吧?还有啊,up池写了up概率吗?
其他的一些小问题:
1.长庚的触摸台词不对劲,非常不对劲,我不管是什么理由,我一个直女玩家都觉得不舒服,直男玩家岂不是要被恶心死?
2.永远越级打,甚至21级打28级的本,除了主线以外,其他地方获得的经验貌似都很少。
3.神格经验那么多,兽魂经验又那么少,还没啥获取途径。
期待
(这个评论是我之前在b站写的,可能有人看过。)
我现在越来越感觉这游戏三不像,要说是mmo,其实大部分的时候你都看不见其他玩家,要说是开放世界,其实你除了到处乱跑做(主线)任务和看风景也没什么别的事能干,如果主打即时战斗,那这个打击感简直惨不忍睹。
打击感这东西其实也挺玄学的,如果真弄不好,不如削弱战斗元素做成mmo或者开放世界,而且mmo貌似一直是网易的强项,不过我感觉它应该和开放世界很难兼容,所以两种里面任选其一就是很好的方向了。
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五星是鼓励分,因为我还真挺喜欢这个场景和剧情的。官方解释是从前一个版本到现在这个版本,不到一年的时间,几乎把整个游戏重做了一遍,所以这次测试内容不多,暂且可以当做首测来看。(据说这实际上已经是四测了,还有玩家表示这个版本不如之前的好,我没玩过,所以不评价了。)
下面的评论是测试的时候一点一点写的,最后再稍微整理了一下,可能有些零散,见谅。
1.全服最非实锤了,234抽7金,14次单抽13蓝1紫(果然非酋不配单抽),10次单抽全蓝还有一个成就。我记得保底是十连一紫,但听说有人100抽无金。
2.部分建模是真的不行。胡四公子和非雩的模型能吓死人,龙帝那条龙的线条实在太僵硬,男性玩家的头发也过于粗糙。
3.通天之路这个任务的建模和策划至少得有一个出来挨打。我爬了整整三天(因为主线内容不多,所以测试的后几天我都在爬树),连最开始的树都没上去,更别说越到后面就越难。
4.打击是感真的不行(但据说在网易自己的游戏里已经算好的了),战斗也不是很流畅。
5.很多时候的视角怪怪的,在通天之路任务和战斗的时候有很大影响。
6.部分时候(比如骑着隐雷)的穿模现象极其明显。
7.竞技场等级压制严重,丧失战斗的乐趣。
8.我是重度手残,但很多游戏的AI在我看来就是人工智 障,这个游戏的AI却打得比我好,嗯,好评。
9.音乐还挺好听的,和场景也比较配。
10.不是回合制。(3d回合制我真的怕了。)
11.画质好评,以及场景真的很美。
12.玩的时间长了会闪退(好在不是很严重,后续优化应该是可以解决的)。
13.世界频道那个红块多少条消息的显示可以屏蔽吗?强迫症每次看到都忍不住点开。
14.角色和玩家能分两个列表吗?好友加多了有时候想找角色就要一直往下面翻,真的很麻烦。
15.“选择想法进行改变”这句话有歧义。比如白琊那里,当时我是想教她的,我就想改变她去 死的想法,然后她跳下去了?
16.开头那句“已至行将毁灭的边缘”语义重复了吧?要么“已至毁灭的边缘”,要么“已行将毁灭”。
17.剧情很好,我很喜欢。
18.还有,我真的不会打麻将。(虽然也没有强制要求我会打就是了。)
19.bug手游真出了bug,延迟关服半小时可还行?
已经到底了