麦克老狼🐺对 心底的七棱镜 的评价
🎮可玩性:
PC端看了一下,挺有内涵的一个游戏。核心玩法是横版动作闯关,建模都是3D的,只是固定了摄像机视角,属于一种伪3D。基础操作用单机独游常用的背景板方式介绍,可以很快理解并上手,但有些规则仍没有介绍清楚,会有一些迷茫。关卡难度不算太高,理解设计规则后小心一些,有三次死亡机会,一般不会挂掉。
剧情方面比较突出,也是最有内涵的地方,在一个错综复杂的世界里保留自己内心的光并不容易,正如游戏中主角所经历的,耳边嘈杂的吵闹声和无数眼睛窥探,有点蒙太奇的手法令人印象深刻。
以“光”作为主题,有两层含义,一层是游戏里的光,可以驱散黑暗照亮前进的路。另一层是心中的光,可以给现实的自己以温暖。立意非常好,而且两个光结合很出色,即便放在steam上也是很好的设计。
🌃画面音乐:
游戏的3D场景有些简陋,可能是制作时间不足造成,提示信息也差一些,可改善空间很大。故事内容表现很好,先是漫画形式交代些内容,然后进入游戏与故事相结合,能产生一定沉浸感和代入感。
✍🏻建议:
1、游戏运行过程中行走有卡顿。
2、角色缺少拾取的动作。
3、第一次玩不知道自己为什么死了,触发死亡的规则没介绍清楚。
4、左上方的水晶和进度条分别代表了什么,没有解释清楚。
5、部分景物会遮挡视野,建议做透明化处理。
PC端看了一下,挺有内涵的一个游戏。核心玩法是横版动作闯关,建模都是3D的,只是固定了摄像机视角,属于一种伪3D。基础操作用单机独游常用的背景板方式介绍,可以很快理解并上手,但有些规则仍没有介绍清楚,会有一些迷茫。关卡难度不算太高,理解设计规则后小心一些,有三次死亡机会,一般不会挂掉。
剧情方面比较突出,也是最有内涵的地方,在一个错综复杂的世界里保留自己内心的光并不容易,正如游戏中主角所经历的,耳边嘈杂的吵闹声和无数眼睛窥探,有点蒙太奇的手法令人印象深刻。
以“光”作为主题,有两层含义,一层是游戏里的光,可以驱散黑暗照亮前进的路。另一层是心中的光,可以给现实的自己以温暖。立意非常好,而且两个光结合很出色,即便放在steam上也是很好的设计。
🌃画面音乐:
游戏的3D场景有些简陋,可能是制作时间不足造成,提示信息也差一些,可改善空间很大。故事内容表现很好,先是漫画形式交代些内容,然后进入游戏与故事相结合,能产生一定沉浸感和代入感。
✍🏻建议:
1、游戏运行过程中行走有卡顿。
2、角色缺少拾取的动作。
3、第一次玩不知道自己为什么死了,触发死亡的规则没介绍清楚。
4、左上方的水晶和进度条分别代表了什么,没有解释清楚。
5、部分景物会遮挡视野,建议做透明化处理。